Tryby
Gathering Storm
Rise and Fall
Miasta
Świat
Walka
Walka powietrzna
Ruch jednostek
Nauka i technologia
Kultura i idee
Złoto i ekonomia
Wiara i religia
Dyplomacja
Miasta-państwa
Handel
Ustroje i doktryny
Wielcy ludzie
Turystyka
Zwycięstwo i porażka
Drużyny


12 pól. Jej utrzymanie to natomiast koszt 14
złota na turę.
15 pól. Jej utrzymanie to natomiast koszt 16
złota na turę.
12 pól. Jej utrzymanie to natomiast koszt 14
złota na turę.
15 pól. Jej utrzymanie to natomiast koszt 16
złota na turę.