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凱洛林陸軍
說明
取代槍刺與射擊方陣的瑞典文藝復興時期特色單位,移動速度較槍刺與射擊方陣快。每點未使用的 移動力將提供+3 戰鬥力。
歷史背景
凱洛林陸軍是瑞典國王卡爾十一世和卡爾十二世所創建的新軍。這支軍隊在大北方戰爭中首度投入實戰,他們在大部份的軍隊採用較為簡單且不積極的編隊調度的時代,與眾不同的採用了突擊戰術。這支軍隊的戰術創新在對上他們數量龐大的敵人時效果相當好。

凱洛林陸軍使用了稱為Gå–På(意思即為「繼續前進」)的系統,對這個系統最好的描述是,整個營協同作戰靠近敵軍,然後在一次猛力進攻當中盡可能對敵軍發動最大程度的攻勢。凱洛林陸軍一個營的裝備會混合長槍、劍以及上刺刀的火槍。他們會慢慢行軍至靠近敵軍數十公尺處,暫停夠長的時間,讓他們的火槍發射一到兩次(瑞典火槍比敵軍的重一點),然後在需要重新裝彈時衝向敵軍。大部份的軍隊會在騎兵攻擊時用長槍來保護步兵。凱洛林陸軍則是將長槍用在攻擊當中,因為刺刀的攻擊距離有時不夠長。

在18世紀初曾出現幾種極具侵略性的革命性戰術。一般而言,當時步兵戰的概念是迫使另一方撤退,通常採用的手段是破壞隊伍的凝聚力。大部份軍隊的步兵會站在100公尺外連續開火,直到整個戰場都被煙霧籠罩,或者一方士氣潰散並逃離戰場為止。極具侵略性的凱洛林陸軍會集體行軍到敵軍第一波開火距離以內,以高密度火力還擊,承受敵軍第二波齊射,然後直接進入刺刀戰。瑞典大部份的敵人寧願完全放棄刺刀戰,並與在凱洛林陸軍正面接觸前就會直接潰散。在面對怒氣騰騰、士氣高昂並且訓練良好的瑞典軍衝鋒時,這是相當理性的反應。
PortraitSquare
icon_unit_sweden_carolean

特點

特色
icon_civilization_sweden
瑞典
升級至
icon_unit_at_crew
反坦克組員
升級自
icon_unit_pikeman
長矛兵
單位類型:反裝甲兵
icon_moves
3
移動力
icon_strength
55
近戰戰鬥力

要求

科技
icon_tech_metal_casting
金屬鑄造
生產力消耗
基本花費:250 生產力
購買成本
基本花費:1000 金幣
維護費用
基本花費:3 金幣
PortraitSquare
icon_unit_sweden_carolean
說明
取代槍刺與射擊方陣的瑞典文藝復興時期特色單位,移動速度較槍刺與射擊方陣快。每點未使用的 移動力將提供+3 戰鬥力。
歷史背景
凱洛林陸軍是瑞典國王卡爾十一世和卡爾十二世所創建的新軍。這支軍隊在大北方戰爭中首度投入實戰,他們在大部份的軍隊採用較為簡單且不積極的編隊調度的時代,與眾不同的採用了突擊戰術。這支軍隊的戰術創新在對上他們數量龐大的敵人時效果相當好。

凱洛林陸軍使用了稱為Gå–På(意思即為「繼續前進」)的系統,對這個系統最好的描述是,整個營協同作戰靠近敵軍,然後在一次猛力進攻當中盡可能對敵軍發動最大程度的攻勢。凱洛林陸軍一個營的裝備會混合長槍、劍以及上刺刀的火槍。他們會慢慢行軍至靠近敵軍數十公尺處,暫停夠長的時間,讓他們的火槍發射一到兩次(瑞典火槍比敵軍的重一點),然後在需要重新裝彈時衝向敵軍。大部份的軍隊會在騎兵攻擊時用長槍來保護步兵。凱洛林陸軍則是將長槍用在攻擊當中,因為刺刀的攻擊距離有時不夠長。

在18世紀初曾出現幾種極具侵略性的革命性戰術。一般而言,當時步兵戰的概念是迫使另一方撤退,通常採用的手段是破壞隊伍的凝聚力。大部份軍隊的步兵會站在100公尺外連續開火,直到整個戰場都被煙霧籠罩,或者一方士氣潰散並逃離戰場為止。極具侵略性的凱洛林陸軍會集體行軍到敵軍第一波開火距離以內,以高密度火力還擊,承受敵軍第二波齊射,然後直接進入刺刀戰。瑞典大部份的敵人寧願完全放棄刺刀戰,並與在凱洛林陸軍正面接觸前就會直接潰散。在面對怒氣騰騰、士氣高昂並且訓練良好的瑞典軍衝鋒時,這是相當理性的反應。

特點

特色
icon_civilization_sweden
瑞典
升級至
icon_unit_at_crew
反坦克組員
升級自
icon_unit_pikeman
長矛兵
單位類型:反裝甲兵
icon_moves
3
移動力
icon_strength
55
近戰戰鬥力

要求

科技
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金屬鑄造
生產力消耗
基本花費:250 生產力
購買成本
基本花費:1000 金幣
維護費用
基本花費:3 金幣
語言
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