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驃騎兵

蠻族弓騎手

蠻族騎手

殭屍

鎧甲突擊騎兵

英雄

曼德騎兵
說明
取代騎士的馬利中世紀特色單位。在曼德騎兵附近4個陸地單元格範圍內的商人單位不會受到掠奪。戰鬥勝利可獲得等同於該單位基礎 戰鬥力的 金幣(在標準遊戲速度下)。
歷史背景
因為馬匹是撒哈拉南部相當稀有而且昂貴的商品,因此曼德騎兵便成為了馬利社會中的精英。曼德騎兵配有長槍跟劍,並穿著鎖子甲跟鐵盔。對裝甲和武器的需求,讓技藝高超的馬利鐵匠(打鐵是相當罕見並且要保密的一項技藝)跟在戰場上使用武器和裝甲的貴族間形成了文化同盟。

一般認為松迪亞塔在軍隊當中納入了騎兵編制。在薩赫爾這個撒哈拉南部的乾燥草原區,騎兵的行動力以及震懾能力使其成為令人害怕的武力,並且是馬利帝國軍事擴張的關鍵。隨著氣候在15與16世紀時變得較為溫暖,采采蠅的分佈範圍變得更廣,在馬匹與騎士間散佈各種疾病,這讓曼德騎兵的效力降低。同時,林地的減少讓用於生產木炭的木材供應量隨之降低,讓傳統的鐵造武器製造更為昂貴。
PortraitSquare
icon_unit_mali_mandekalu_cavalry

特點

特色
icon_civilization_mali
馬利
升級至
icon_unit_cuirassier
胸甲騎兵
icon_civilization_unknown
翼騎兵
icon_unit_american_rough_rider
莽騎兵
升級自
icon_unit_heavy_chariot
重型戰車
單位類型:重裝甲兵
icon_moves
4
移動力
icon_strength
55
近戰戰鬥力

要求

科技
icon_tech_stirrups
馬鐙
生產力消耗
基本花費:220 生產力
基礎資源花費:10 鐵(標準速度下)
購買成本
基本花費:880 金幣
維護費用
基本花費:4 金幣
PortraitSquare
icon_unit_mali_mandekalu_cavalry
說明
取代騎士的馬利中世紀特色單位。在曼德騎兵附近4個陸地單元格範圍內的商人單位不會受到掠奪。戰鬥勝利可獲得等同於該單位基礎 戰鬥力的 金幣(在標準遊戲速度下)。
歷史背景
因為馬匹是撒哈拉南部相當稀有而且昂貴的商品,因此曼德騎兵便成為了馬利社會中的精英。曼德騎兵配有長槍跟劍,並穿著鎖子甲跟鐵盔。對裝甲和武器的需求,讓技藝高超的馬利鐵匠(打鐵是相當罕見並且要保密的一項技藝)跟在戰場上使用武器和裝甲的貴族間形成了文化同盟。

一般認為松迪亞塔在軍隊當中納入了騎兵編制。在薩赫爾這個撒哈拉南部的乾燥草原區,騎兵的行動力以及震懾能力使其成為令人害怕的武力,並且是馬利帝國軍事擴張的關鍵。隨著氣候在15與16世紀時變得較為溫暖,采采蠅的分佈範圍變得更廣,在馬匹與騎士間散佈各種疾病,這讓曼德騎兵的效力降低。同時,林地的減少讓用於生產木炭的木材供應量隨之降低,讓傳統的鐵造武器製造更為昂貴。

特點

特色
icon_civilization_mali
馬利
升級至
icon_unit_cuirassier
胸甲騎兵
icon_civilization_unknown
翼騎兵
icon_unit_american_rough_rider
莽騎兵
升級自
icon_unit_heavy_chariot
重型戰車
單位類型:重裝甲兵
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4
移動力
icon_strength
55
近戰戰鬥力

要求

科技
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馬鐙
生產力消耗
基本花費:220 生產力
基礎資源花費:10 鐵(標準速度下)
購買成本
基本花費:880 金幣
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