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薩卡弓騎手

騎士

騎手

騎兵

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羅馬軍團

礦工軍團

驃騎兵

蠻族弓騎手

蠻族騎手

殭屍

鎧甲突擊騎兵

英雄

胸甲騎兵
說明
工業時代重騎兵單位。
歷史背景
隨著火藥武器越趨可靠且具可攜帶性,在馬背上穿著全身甲冑的騎士便顯得越來越不合時宜。當一個經過三天訓練的農民拿著火繩槍就能輕鬆幹掉這些受過騎士精神教誨的鐵甲戰士時,花費鉅資供養這個兵種便成了不合算的投資。軍事理論家於是尋求其他在戰鬥中發揮騎兵衝鋒突擊能力的方式,而就在這個時刻,他們為胸甲騎兵奠定了基礎。

胸甲是僅保護胸前的板甲。儘管到了近現代時期這些胸甲已經無法很好地防護火器,但對於騎手而言,其依然是一種身體上的防護措施,也能讓心理更為安心。騎手們捨棄了長槍,改用日益準確且可靠的手槍,讓他們得以攻擊比長槍更遠的目標。他們會使用稱為戰馬半旋轉戰術的深奧陣型進行作戰,先由前排騎手在遠距離向敵人開火,接著再散開讓後排接續攻擊.隨著時間演變,這種旋轉開火的戰術也逐漸精進為常規化的近距離齊射戰術,而胸甲騎兵也成為重騎兵後的下一個軍事變革。
PortraitSquare
icon_unit_cuirassier

特點

升級至
icon_unit_tank
坦克
升級自
icon_unit_knight
騎士
icon_unit_indian_varu
戰象
icon_unit_arabian_mamluk
奴隸兵
icon_unit_mali_mandekalu_cavalry
曼德騎兵
icon_civilization_unknown
塔格瑪精兵
單位類型:重裝甲兵
icon_moves
4
移動力
icon_strength
64
近戰戰鬥力

要求

科技
icon_tech_ballistics
彈道學
生產力消耗
基本花費:330 生產力
基礎資源花費:20 鐵(標準速度下)
購買成本
基本花費:1320 金幣
維護費用
基本花費:5 金幣
PortraitSquare
icon_unit_cuirassier
說明
工業時代重騎兵單位。
歷史背景
隨著火藥武器越趨可靠且具可攜帶性,在馬背上穿著全身甲冑的騎士便顯得越來越不合時宜。當一個經過三天訓練的農民拿著火繩槍就能輕鬆幹掉這些受過騎士精神教誨的鐵甲戰士時,花費鉅資供養這個兵種便成了不合算的投資。軍事理論家於是尋求其他在戰鬥中發揮騎兵衝鋒突擊能力的方式,而就在這個時刻,他們為胸甲騎兵奠定了基礎。

胸甲是僅保護胸前的板甲。儘管到了近現代時期這些胸甲已經無法很好地防護火器,但對於騎手而言,其依然是一種身體上的防護措施,也能讓心理更為安心。騎手們捨棄了長槍,改用日益準確且可靠的手槍,讓他們得以攻擊比長槍更遠的目標。他們會使用稱為戰馬半旋轉戰術的深奧陣型進行作戰,先由前排騎手在遠距離向敵人開火,接著再散開讓後排接續攻擊.隨著時間演變,這種旋轉開火的戰術也逐漸精進為常規化的近距離齊射戰術,而胸甲騎兵也成為重騎兵後的下一個軍事變革。

特點

升級至
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坦克
升級自
icon_unit_knight
騎士
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戰象
icon_unit_arabian_mamluk
奴隸兵
icon_unit_mali_mandekalu_cavalry
曼德騎兵
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塔格瑪精兵
單位類型:重裝甲兵
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4
移動力
icon_strength
64
近戰戰鬥力

要求

科技
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彈道學
生產力消耗
基本花費:330 生產力
基礎資源花費:20 鐵(標準速度下)
購買成本
基本花費:1320 金幣
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