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驃騎兵

蠻族弓騎手

蠻族騎手

殭屍

鎧甲突擊騎兵

英雄

驃騎兵
說明
取代騎兵的匈牙利工業時代特色單位,每個有效同盟關係為其+3 戰鬥力。
歷史背景
驃騎兵(在西歐經常拼作「hussar」)是輕騎兵的一種,經常用於進行偵察與追擊被擊潰的部隊。輕騎兵的盛行程度與效力一再出現在中歐與東歐的戰爭議題當中,而驃騎兵是馬騎兵當中最先進的一種。這個詞可以追溯至15世紀馬加什一世統治的時代,指的是裝備長槍與盾牌的無裝甲騎兵,但後來則是通稱以散兵方式進行作戰的匈牙利與巴爾幹輕騎兵。這個詞本身是來自塞爾維亞語的「土匪」。

驃騎兵擁有相當獨特的制服。他們的短上衣稱為「dolman」,有著金色飾邊。在這件上衣外他們會穿一件短披風,稱為「pelisse」。「Busby」是一種大型的毛皮帽。此外,許多驃騎兵(特別是在七年戰爭期間以及拿破崙時代)扎著精緻的辮子,並且偏好留著鬍子;這原先是他們傳統的髮型,但隨著時間的經過,這樣的髮型就變成了驃騎兵華麗造型的一部份。

在19世紀時,驃騎兵的地位類似於戰鬥機飛行員:好的形容是他們會四處猛衝、無憂無慮、性感而且英勇;不好的形容是桀驁不馴而且四處買醉。這個時期的文學會將驃騎兵用來將一個角色形容成高生活水準的流氓。

分辨傳統的驃騎兵與波蘭翼騎兵有其必要性。後者是武裝衝擊騎兵,會拿著長槍衝鋒。波蘭實際上對這類型的騎兵採用不同於傳統驃騎兵的稱呼。
PortraitSquare
icon_unit_hungary_huszar

特點

特色
icon_civilization_hungary
匈牙利
升級至
icon_unit_helicopter
直升機
升級自
icon_unit_courser
追獵者
單位類型:輕裝甲兵
icon_moves
5
移動力
icon_strength
65
近戰戰鬥力

要求

科技
icon_tech_military_science
軍事學
生產力消耗
基本花費:335 生產力
基礎資源花費:10 馬(標準速度下)
購買成本
基本花費:1340 金幣
維護費用
基本花費:5 金幣
PortraitSquare
icon_unit_hungary_huszar
說明
取代騎兵的匈牙利工業時代特色單位,每個有效同盟關係為其+3 戰鬥力。
歷史背景
驃騎兵(在西歐經常拼作「hussar」)是輕騎兵的一種,經常用於進行偵察與追擊被擊潰的部隊。輕騎兵的盛行程度與效力一再出現在中歐與東歐的戰爭議題當中,而驃騎兵是馬騎兵當中最先進的一種。這個詞可以追溯至15世紀馬加什一世統治的時代,指的是裝備長槍與盾牌的無裝甲騎兵,但後來則是通稱以散兵方式進行作戰的匈牙利與巴爾幹輕騎兵。這個詞本身是來自塞爾維亞語的「土匪」。

驃騎兵擁有相當獨特的制服。他們的短上衣稱為「dolman」,有著金色飾邊。在這件上衣外他們會穿一件短披風,稱為「pelisse」。「Busby」是一種大型的毛皮帽。此外,許多驃騎兵(特別是在七年戰爭期間以及拿破崙時代)扎著精緻的辮子,並且偏好留著鬍子;這原先是他們傳統的髮型,但隨著時間的經過,這樣的髮型就變成了驃騎兵華麗造型的一部份。

在19世紀時,驃騎兵的地位類似於戰鬥機飛行員:好的形容是他們會四處猛衝、無憂無慮、性感而且英勇;不好的形容是桀驁不馴而且四處買醉。這個時期的文學會將驃騎兵用來將一個角色形容成高生活水準的流氓。

分辨傳統的驃騎兵與波蘭翼騎兵有其必要性。後者是武裝衝擊騎兵,會拿著長槍衝鋒。波蘭實際上對這類型的騎兵採用不同於傳統驃騎兵的稱呼。

特點

特色
icon_civilization_hungary
匈牙利
升級至
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直升機
升級自
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追獵者
單位類型:輕裝甲兵
icon_moves
5
移動力
icon_strength
65
近戰戰鬥力

要求

科技
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軍事學
生產力消耗
基本花費:335 生產力
基礎資源花費:10 馬(標準速度下)
購買成本
基本花費:1340 金幣
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基本花費:5 金幣
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