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薩卡弓騎手

騎士

騎手

騎兵

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礦工軍團

驃騎兵

蠻族弓騎手

蠻族騎手

殭屍

鎧甲突擊騎兵

英雄

散兵
說明
中世紀偵察單位。
歷史背景
小股士兵間的遭遇戰一般而言稱為前哨戰。這些戰鬥的規模小到不足以稱為戰役,並且通常雙方都只有少量的戰鬥人員。隨著偵察行動逐漸向武力偵察靠攏,前哨戰通常發生在一般的戰役之前。在這些情境當中,能夠維持與大股敵軍接戰,並有效進行小股作戰的士兵往往會獲勝。

古典時代末期進入中世紀時,交戰規模普遍縮小,一部分是因為由國家贊助的軍隊變得較不常見,但同時也是因為封建制度中的貴族分封,導致個人隨扈的興起。維京人貴族在作戰時身旁往往也會攜帶家僕。隨著百年戰爭緊鑼密鼓地展開,英軍士兵採用了稱為「騎劫」的策略,亦即透過小股士兵對村莊進行破壞性劫掠(通常都未經過正式批准)。散兵便代表這類的軍隊。難纏且飽經戰陣的戰士,能夠在戰場上討生活、靠著智慧生存到最後,並且在遇到更強的對手時也能從容地腳底抹油。
PortraitSquare
icon_unit_skirmisher

特點

升級至
icon_unit_ranger
游騎兵
icon_unit_scottish_highlander
高地步兵連
升級自
icon_unit_scout
偵察兵
icon_unit_cree_okihtcitaw
奧克蒂奇
單位類型:偵察
icon_moves
3
移動力
icon_strength
20
近戰戰鬥力
icon_ranged_strength
30
遠程戰鬥力
icon_range
1
射程

要求

科技
icon_tech_machinery
機械
生產力消耗
基本花費:150 生產力
購買成本
基本花費:600 金幣
維護費用
基本花費:2 金幣
PortraitSquare
icon_unit_skirmisher
說明
中世紀偵察單位。
歷史背景
小股士兵間的遭遇戰一般而言稱為前哨戰。這些戰鬥的規模小到不足以稱為戰役,並且通常雙方都只有少量的戰鬥人員。隨著偵察行動逐漸向武力偵察靠攏,前哨戰通常發生在一般的戰役之前。在這些情境當中,能夠維持與大股敵軍接戰,並有效進行小股作戰的士兵往往會獲勝。

古典時代末期進入中世紀時,交戰規模普遍縮小,一部分是因為由國家贊助的軍隊變得較不常見,但同時也是因為封建制度中的貴族分封,導致個人隨扈的興起。維京人貴族在作戰時身旁往往也會攜帶家僕。隨著百年戰爭緊鑼密鼓地展開,英軍士兵採用了稱為「騎劫」的策略,亦即透過小股士兵對村莊進行破壞性劫掠(通常都未經過正式批准)。散兵便代表這類的軍隊。難纏且飽經戰陣的戰士,能夠在戰場上討生活、靠著智慧生存到最後,並且在遇到更強的對手時也能從容地腳底抹油。

特點

升級至
icon_unit_ranger
游騎兵
icon_unit_scottish_highlander
高地步兵連
升級自
icon_unit_scout
偵察兵
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奧克蒂奇
單位類型:偵察
icon_moves
3
移動力
icon_strength
20
近戰戰鬥力
icon_ranged_strength
30
遠程戰鬥力
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1
射程

要求

科技
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生產力消耗
基本花費:150 生產力
購買成本
基本花費:600 金幣
維護費用
基本花費:2 金幣
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