概念
文明/領袖
城邦
區域
建築
奇觀和項目
單位
單位強化
偉人
科技
市政
政體和政策
宗教
地形和地貌
資源
改良設施和路線
行政長官
歷史性時刻

簡介

支援

平民

空戰

海戰

陸戰

土耳其禁衛軍

大炮

弓箭手

反坦克組員

火車

火槍手

火箭炮

世襲貴族戰車射手

奴隸兵

尼昂武士

巨型殺戮機器人

平原牧人

瓦拉卡戰士

皮塔提弓箭手

托阿戰士

吸血鬼

投石兵

投石機

步兵

狂暴武士

坦克

弩手

征服者

怯薛

披甲戰士

拋石機

武士

武僧

直升機

虎蹲炮

長生軍

長矛兵

勇士

帝國衛隊

持盾衛隊

紅衫軍

重型戰車

重裝主軍

重裝步兵

哥薩克騎兵

射石炮

特種部隊

班圖武士

胸甲騎兵

追獵者

馬雅鉤棍

高地步兵連

高棉戰象

偵察兵

曼德騎兵

猛象兵

現代反坦克步兵

現代坦克

莽騎兵

野戰加農炮

凱洛林陸軍

散兵

游騎兵

雄鷹戰士

黑軍

塔格瑪精兵

奧克蒂奇

奧姆本巴

奧羅莫騎兵

禁衛騎兵

遊俠騎士

槍兵

槍刺與射擊方陣

蓋薩塔槍傭兵

赫雷蘇維季戰士

劍士

戰列步兵

戰車

戰象

機械化步兵

機關槍

翼騎兵

薩卡弓騎手

騎士

騎手

騎兵

騎警

羅馬軍團

礦工軍團

驃騎兵

蠻族弓騎手

蠻族騎手

殭屍

鎧甲突擊騎兵

英雄

重裝步兵
說明
遠古時代希臘特色抗騎兵單位,取代槍兵。如果與至少1個重裝步兵單位相鄰,+10 戰鬥力。
歷史背景
給一大群士兵公民三公尺長的鐵頭矛(被稱為多魯),再將他們編排成肩並肩的緊密隊形。重步兵方陣由此出現。西元前8世紀或7世紀,希臘士兵民眾首先組成了重步兵部隊互相混戰,這些部隊由「自由」民眾組成,他們買得起青銅鎧甲和鐵頭矛。波斯人發現用重步兵方陣對付其他方陣也非常有效。雖然敵方弓箭手可能會射殺掉一些人(那時的大多數箭頭非常輕,以致於無法穿透希臘人的青銅衣),一大群裝甲步兵通常能橫掃戰場上出現在他們面前的一切東西;最大的威脅是兩翼遭遇攻擊,或在崎嶇地面前行時方陣被打亂。重步兵方陣存在了將近400年,在亞歷山大大帝時期依然占主導地位,直到遇到行進速度更快、陣型更靈活的羅馬軍團,一旦躲過那些笨拙的長矛,羅馬軍團的士兵會更熟練地用他們手中的短劍進行搏鬥。
PortraitSquare
icon_unit_greek_hoplite

特點

特色
icon_civilization_greece
希臘
升級至
icon_unit_pikeman
長矛兵
icon_unit_zulu_impi
班圖武士
單位類型:反裝甲兵
icon_moves
2
移動力
icon_strength
28
近戰戰鬥力

要求

科技
icon_tech_bronze_working
鑄銅術
生產力消耗
基本花費:65 生產力
購買成本
基本花費:260 金幣
維護費用
基本花費:1 金幣
PortraitSquare
icon_unit_greek_hoplite
說明
遠古時代希臘特色抗騎兵單位,取代槍兵。如果與至少1個重裝步兵單位相鄰,+10 戰鬥力。
歷史背景
給一大群士兵公民三公尺長的鐵頭矛(被稱為多魯),再將他們編排成肩並肩的緊密隊形。重步兵方陣由此出現。西元前8世紀或7世紀,希臘士兵民眾首先組成了重步兵部隊互相混戰,這些部隊由「自由」民眾組成,他們買得起青銅鎧甲和鐵頭矛。波斯人發現用重步兵方陣對付其他方陣也非常有效。雖然敵方弓箭手可能會射殺掉一些人(那時的大多數箭頭非常輕,以致於無法穿透希臘人的青銅衣),一大群裝甲步兵通常能橫掃戰場上出現在他們面前的一切東西;最大的威脅是兩翼遭遇攻擊,或在崎嶇地面前行時方陣被打亂。重步兵方陣存在了將近400年,在亞歷山大大帝時期依然占主導地位,直到遇到行進速度更快、陣型更靈活的羅馬軍團,一旦躲過那些笨拙的長矛,羅馬軍團的士兵會更熟練地用他們手中的短劍進行搏鬥。

特點

特色
icon_civilization_greece
希臘
升級至
icon_unit_pikeman
長矛兵
icon_unit_zulu_impi
班圖武士
單位類型:反裝甲兵
icon_moves
2
移動力
icon_strength
28
近戰戰鬥力

要求

科技
icon_tech_bronze_working
鑄銅術
生產力消耗
基本花費:65 生產力
購買成本
基本花費:260 金幣
維護費用
基本花費:1 金幣
語言
選擇規則集
Get it on App StoreGet it on Google Play
版权私隱政策