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歷史性時刻
步兵
說明
現代近戰單位。
歷史背景
隨著20世紀前期向前發展,文明社會發生的兩個最具毀滅性戰爭以相互殺戮技術的顯著進步為標誌。雖然經歷了這一切,但步兵還是投入戰鬥,冷靜地面對各種恐懼,如機關槍、地雷、毒氣、空中轟炸和掃射,以及罪惡的戰爭中所有其他令人恐懼的事物,這些東西都是那個時代最偉大的科學家發明的。因為還存在槍兵和古老的劍士,所以步兵的任務並沒有多少改變,依然是奪取將軍認為的任何重要的戰地。但步兵自己的招數卻變得越來越致命,這些招數包含自動步槍、半自動手槍、衝鋒槍、火焰噴射器、手榴彈,以及其他各種靈巧設備。盔甲的作用並不大,流動性和軍事偽裝效果也不好,所以廢棄不用。二戰結束時,步兵可以泰然自若地對抗大多數威脅…如果他們中有足夠的人能活下來的話。
PortraitSquare
icon_unit_infantry

要求

科技
生產力消耗
基本花費:430 生產力
基礎資源花費:1 石油(標準速度下)
購買成本
基本花費:1720 金幣
維護費用
基本花費:6 金幣
消耗:每回合1 石油
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說明
現代近戰單位。
歷史背景
隨著20世紀前期向前發展,文明社會發生的兩個最具毀滅性戰爭以相互殺戮技術的顯著進步為標誌。雖然經歷了這一切,但步兵還是投入戰鬥,冷靜地面對各種恐懼,如機關槍、地雷、毒氣、空中轟炸和掃射,以及罪惡的戰爭中所有其他令人恐懼的事物,這些東西都是那個時代最偉大的科學家發明的。因為還存在槍兵和古老的劍士,所以步兵的任務並沒有多少改變,依然是奪取將軍認為的任何重要的戰地。但步兵自己的招數卻變得越來越致命,這些招數包含自動步槍、半自動手槍、衝鋒槍、火焰噴射器、手榴彈,以及其他各種靈巧設備。盔甲的作用並不大,流動性和軍事偽裝效果也不好,所以廢棄不用。二戰結束時,步兵可以泰然自若地對抗大多數威脅…如果他們中有足夠的人能活下來的話。

要求

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生產力消耗
基本花費:430 生產力
基礎資源花費:1 石油(標準速度下)
購買成本
基本花費:1720 金幣
維護費用
基本花費:6 金幣
消耗:每回合1 石油