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驃騎兵

蠻族弓騎手

蠻族騎手

殭屍

鎧甲突擊騎兵

英雄

拋石機
說明
中世紀攻城單位,很適合攻打城市。無法在同一回合移動和攻擊,除非已獲得「專業人員」強化。
歷史背景
砲的發展過程,簡化而言便是隨著其演化,而朝著敵人拋射越來越大顆的石頭。從這一點看來,拋石機可說是最終極的拋石裝置,起碼在火藥廣為盛行以前是如此。投石機利用一系列的繩索與投石臂來產生拋射張力,而拋石機則使用槓桿和地心引力便能產生威力。拋石機的概念相當簡單:將重物放在一端,將要拋射的石頭(或者腐爛的屍體來散播疾病,也或者會放置燃燒物來縱火)掛在另一端的皮套上。重物落下時,便會帶動拋石臂的另一端升起,對著目標甩出拋射物。此設計雖然簡單,但卻需要對槓桿及基礎物理的知識才能完善。

在火藥革新之前,拋石機曾是歐洲在12世紀以降的攻城武器,而在亞洲,拋石機則偶爾會搭配更小型且靈活的「臥虎砲」使用。拋石機由於其巨大且笨重的特性,通常都是於攻城現場組裝,讓部隊在更為輕裝簡便的同時,也讓攻城掠地的過程更費周折。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特點

升級至
icon_unit_bombard
射石炮
升級自
icon_unit_catapult
投石機
單位類型:攻城
icon_moves
2
移動力
icon_strength
35
近戰戰鬥力
icon_bombard
45
轟炸力
icon_range
2
射程

要求

科技
icon_tech_military_engineering
軍事工程學
生產力消耗
基本花費:200 生產力
購買成本
基本花費:800 金幣
維護費用
基本花費:3 金幣
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
說明
中世紀攻城單位,很適合攻打城市。無法在同一回合移動和攻擊,除非已獲得「專業人員」強化。
歷史背景
砲的發展過程,簡化而言便是隨著其演化,而朝著敵人拋射越來越大顆的石頭。從這一點看來,拋石機可說是最終極的拋石裝置,起碼在火藥廣為盛行以前是如此。投石機利用一系列的繩索與投石臂來產生拋射張力,而拋石機則使用槓桿和地心引力便能產生威力。拋石機的概念相當簡單:將重物放在一端,將要拋射的石頭(或者腐爛的屍體來散播疾病,也或者會放置燃燒物來縱火)掛在另一端的皮套上。重物落下時,便會帶動拋石臂的另一端升起,對著目標甩出拋射物。此設計雖然簡單,但卻需要對槓桿及基礎物理的知識才能完善。

在火藥革新之前,拋石機曾是歐洲在12世紀以降的攻城武器,而在亞洲,拋石機則偶爾會搭配更小型且靈活的「臥虎砲」使用。拋石機由於其巨大且笨重的特性,通常都是於攻城現場組裝,讓部隊在更為輕裝簡便的同時,也讓攻城掠地的過程更費周折。

特點

升級至
icon_unit_bombard
射石炮
升級自
icon_unit_catapult
投石機
單位類型:攻城
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2
移動力
icon_strength
35
近戰戰鬥力
icon_bombard
45
轟炸力
icon_range
2
射程

要求

科技
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生產力消耗
基本花費:200 生產力
購買成本
基本花費:800 金幣
維護費用
基本花費:3 金幣
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