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戰車

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薩卡弓騎手

騎士

騎手

騎兵

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羅馬軍團

礦工軍團

驃騎兵

蠻族弓騎手

蠻族騎手

殭屍

鎧甲突擊騎兵

英雄

弓箭手
說明
第一個 攻擊範圍是2的遠古時代遠程單位。
歷史背景
另一種被證實能有效殺人的狩獵工具,弓箭可能在舊石器時代首次被作為武器使用。弓箭可能在很多地方約莫同期發展,除了澳洲,所有大陸的族群都使用它,直到火藥增援戰場,但在某些情況下,弓箭仍是主要的輕型拋射武器。因不大適合近戰,所以弓箭手通常都是併入陣中或者受到重裝步兵的保護,這也是戰爭史上第一種聯合兵種的陣型。幾個世紀以來,弓術變得越來越專精,最終得需多年時間才能成為這項技藝的行家。但很多文明國家都有精英弓手部隊,他們在適當條件下能宰制戰場,比如在阿金庫爾戰役中對付陷入泥淖的重騎兵,在斯坦福橋對付上身赤裸的狂暴武士,或在小比格霍恩河戰役對付迷途的第七騎兵隊士兵。
PortraitSquare
icon_unit_archer

特點

升級至
icon_unit_crossbowman
弩手
icon_civilization_unknown
猛象兵
升級自
icon_unit_slinger
投石兵
單位類型:遠程攻擊
icon_moves
2
移動力
icon_strength
15
近戰戰鬥力
icon_ranged_strength
25
遠程戰鬥力
icon_range
2
射程

要求

科技
icon_tech_archery
箭術
生產力消耗
基本花費:60 生產力
購買成本
基本花費:240 金幣
維護費用
基本花費:1 金幣
PortraitSquare
icon_unit_archer
說明
第一個 攻擊範圍是2的遠古時代遠程單位。
歷史背景
另一種被證實能有效殺人的狩獵工具,弓箭可能在舊石器時代首次被作為武器使用。弓箭可能在很多地方約莫同期發展,除了澳洲,所有大陸的族群都使用它,直到火藥增援戰場,但在某些情況下,弓箭仍是主要的輕型拋射武器。因不大適合近戰,所以弓箭手通常都是併入陣中或者受到重裝步兵的保護,這也是戰爭史上第一種聯合兵種的陣型。幾個世紀以來,弓術變得越來越專精,最終得需多年時間才能成為這項技藝的行家。但很多文明國家都有精英弓手部隊,他們在適當條件下能宰制戰場,比如在阿金庫爾戰役中對付陷入泥淖的重騎兵,在斯坦福橋對付上身赤裸的狂暴武士,或在小比格霍恩河戰役對付迷途的第七騎兵隊士兵。

特點

升級至
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弩手
icon_civilization_unknown
猛象兵
升級自
icon_unit_slinger
投石兵
單位類型:遠程攻擊
icon_moves
2
移動力
icon_strength
15
近戰戰鬥力
icon_ranged_strength
25
遠程戰鬥力
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2
射程

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基本花費:60 生產力
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