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世界議會

世界議會
世界議會是用來代表文明間高階外交關係的新系統,會在遊戲進入中世紀後開議。

世界議會的運作分為兩種模式。常規的世界議會將每隔30回合(標準速度)自動召開,屆時世界上所有文明需對各個決議案及計分競賽進行投票。而特殊會議則僅能由觸發緊急事件的玩家要求召開,受邀參與特殊會議的玩家可選擇是否想要加入該緊急事件。在和世界議會互動的過程中,玩家將會用到 外交支持。
外交支持
外交支持是世界議會中所採用的貨幣,也是贏得外交勝利並確保決議案進展理想的關鍵。外交支持代表政治上的影響力或債務:玩家可透過過往的外交舉動來影響世界議會、從其他玩家處取得承諾、請求緊急事件,甚至以 外交支持來從其他玩家處換取財務優勢。玩家可透過和其他勢力的正面互動以及能讓全世界蒙利的行為來獲得 外交支持。

某些行為能穩定帶來少量 外交支持:
隨著文明政體層級不同,玩家每回合能獲得一定 外交支持
每成為一個城邦的宗主國,玩家每回合也可獲得少量 外交支持
和其他文明的同盟關係每回合也能提供些許 外交支持,其 外交支持數量會隨著同盟關係等級提升而增加。

但一些行為將減少獲得的 外交支持:
根據相對於其他國家的二氧化碳排放量,每回合你會失去 外交支持
根據世界總體對你產生的 怨氣量,每回合你會失去 外交支持
你每回合會因自己所佔領的原首都數量而失去 外交支持

其他可一次獲得大量 外交支持的行為包括:
從其他文明手上解放城邦
從其他文明解放城市並將其歸還給原文明
在某文明遭到完全征服後,解放其城市,並讓原文明回歸遊戲
在緊急事件和計分競賽中達到相應的分數

若玩家在事務上花費了 外交支持,但並未在世界議會中通過;亦或是承諾請求被目標所拒絕,則下次會議時玩家將全數拿回外交支持。如果事務最後在世界議會中通過,但針對的目標有所不同,則將拿回半數 外交支持。
決議案
決議案是世界議會對於遊戲規則變更的共同協議。玩家可以使用 外交支持來在一系列自動產出且與目前時代相關的決議案上投票。在決議案上投票時,玩家將選擇一個潛在的目標,並在會影響該目標的2個選項上進行抉擇。獲得最多票數的決議案將獲通過,並且將持續採用至下次世界議會召開為止。

若發生票數打平的情況,則在投票時花費最高比率之 外交支持的文明將會勝出。
計分競賽
計分競賽是各文明透過對全世界有益的活動或項目贏得其他議會成員敬重的機會。這類活動可能包括世界博覽會或氣候協議。通過後,贊成加入計分競賽之玩家將會競相投注心力完成此目標。在項目中貢獻最多的玩家將會獲得豐厚獎勵。
緊急事件
遊戲中推出兩個新的緊急事件:請求外援及請求軍事外援。當某玩家因天災而遭受大量損害時,即可請求外援。而當玩家遭到積怨已久的對象宣戰時,即可請求軍事外援。在兩個外援事件中,加入緊急事件的成員都必須派送 金幣給目標玩家,以換取積分,進一步贏得 外交支持及外交勝利點數等獎勵。

所有緊急事件都納入世界議會的規管中,在開始前必須經由召開特殊會議且投票通過。受緊急事件觸發條件影響的玩家可召開特殊會議:若為請求外援事件,則受到天災損害的玩家可以召開特殊會議;若為宗教緊急事件,則損失城市及參與緊急事件的玩家可以召開特殊會議。特殊會議召開後,所有相關玩家皆可投票支持或反對各個請求。請求通過之後,玩家間必會展開對抗此緊急情況的計分競賽。
世界議會
世界議會是用來代表文明間高階外交關係的新系統,會在遊戲進入中世紀後開議。

世界議會的運作分為兩種模式。常規的世界議會將每隔30回合(標準速度)自動召開,屆時世界上所有文明需對各個決議案及計分競賽進行投票。而特殊會議則僅能由觸發緊急事件的玩家要求召開,受邀參與特殊會議的玩家可選擇是否想要加入該緊急事件。在和世界議會互動的過程中,玩家將會用到 外交支持。
外交支持
外交支持是世界議會中所採用的貨幣,也是贏得外交勝利並確保決議案進展理想的關鍵。外交支持代表政治上的影響力或債務:玩家可透過過往的外交舉動來影響世界議會、從其他玩家處取得承諾、請求緊急事件,甚至以 外交支持來從其他玩家處換取財務優勢。玩家可透過和其他勢力的正面互動以及能讓全世界蒙利的行為來獲得 外交支持。

某些行為能穩定帶來少量 外交支持:
隨著文明政體層級不同,玩家每回合能獲得一定 外交支持
每成為一個城邦的宗主國,玩家每回合也可獲得少量 外交支持
和其他文明的同盟關係每回合也能提供些許 外交支持,其 外交支持數量會隨著同盟關係等級提升而增加。

但一些行為將減少獲得的 外交支持:
根據相對於其他國家的二氧化碳排放量,每回合你會失去 外交支持
根據世界總體對你產生的 怨氣量,每回合你會失去 外交支持
你每回合會因自己所佔領的原首都數量而失去 外交支持

其他可一次獲得大量 外交支持的行為包括:
從其他文明手上解放城邦
從其他文明解放城市並將其歸還給原文明
在某文明遭到完全征服後,解放其城市,並讓原文明回歸遊戲
在緊急事件和計分競賽中達到相應的分數

若玩家在事務上花費了 外交支持,但並未在世界議會中通過;亦或是承諾請求被目標所拒絕,則下次會議時玩家將全數拿回外交支持。如果事務最後在世界議會中通過,但針對的目標有所不同,則將拿回半數 外交支持。
決議案
決議案是世界議會對於遊戲規則變更的共同協議。玩家可以使用 外交支持來在一系列自動產出且與目前時代相關的決議案上投票。在決議案上投票時,玩家將選擇一個潛在的目標,並在會影響該目標的2個選項上進行抉擇。獲得最多票數的決議案將獲通過,並且將持續採用至下次世界議會召開為止。

若發生票數打平的情況,則在投票時花費最高比率之 外交支持的文明將會勝出。
計分競賽
計分競賽是各文明透過對全世界有益的活動或項目贏得其他議會成員敬重的機會。這類活動可能包括世界博覽會或氣候協議。通過後,贊成加入計分競賽之玩家將會競相投注心力完成此目標。在項目中貢獻最多的玩家將會獲得豐厚獎勵。
緊急事件
遊戲中推出兩個新的緊急事件:請求外援及請求軍事外援。當某玩家因天災而遭受大量損害時,即可請求外援。而當玩家遭到積怨已久的對象宣戰時,即可請求軍事外援。在兩個外援事件中,加入緊急事件的成員都必須派送 金幣給目標玩家,以換取積分,進一步贏得 外交支持及外交勝利點數等獎勵。

所有緊急事件都納入世界議會的規管中,在開始前必須經由召開特殊會議且投票通過。受緊急事件觸發條件影響的玩家可召開特殊會議:若為請求外援事件,則受到天災損害的玩家可以召開特殊會議;若為宗教緊急事件,則損失城市及參與緊急事件的玩家可以召開特殊會議。特殊會議召開後,所有相關玩家皆可投票支持或反對各個請求。請求通過之後,玩家間必會展開對抗此緊急情況的計分競賽。
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