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資源

資源
資源是( 食物、 生產力等)不同收益的源泉,其中一些能為文明提供特殊加成。它們出現在特定格位上。有些在遊戲伊始可見,有些則是在你獲得特殊科技後可見。在位於境內的資源格位之上修建改良設施,方可對其加以利用。資源分為三種:加成、奢侈品和戰略。

加成資源可提高格位的 食物、 金幣,或 生產力產出。加成資源無法與其他文明進行交易。建造者可通過「收穫」來移除此資源,並為擁有格位的城市提供即時的、一次性的總 食物和 生產力。

奢侈品資源透過增加 滿意度,以及為格位收益產出提供少量加成來提高你文明的幸福度。只有一種特殊奢侈品資源的來源能增加 滿意度。

遊戲伊始的戰略資源並非一直可見——它們需要解鎖某些特定科技才能顯示在地圖上。你可通過戰略資源建造特定單位。在戰略資源格位建造一項改良設施後,你便可創建單位,單位創建需要你某些城市中的資源(比如火槍手需要硝石),城市中還需要有合適的區域——適用於陸地單位的營地、適用于海軍單位的港口,或適用於空中單位的航空港。如果你在兩個相同資源上建造一個改良設施,你便能在任何城市創建或購買這些單位,而不管城市中是否有合適區域。
資源
資源是( 食物、 生產力等)不同收益的源泉,其中一些能為文明提供特殊加成。它們出現在特定格位上。有些在遊戲伊始可見,有些則是在你獲得特殊科技後可見。在位於境內的資源格位之上修建改良設施,方可對其加以利用。資源分為三種:加成、奢侈品和戰略。

加成資源可提高格位的 食物、 金幣,或 生產力產出。加成資源無法與其他文明進行交易。建造者可通過「收穫」來移除此資源,並為擁有格位的城市提供即時的、一次性的總 食物和 生產力。

奢侈品資源透過增加 滿意度,以及為格位收益產出提供少量加成來提高你文明的幸福度。只有一種特殊奢侈品資源的來源能增加 滿意度。

遊戲伊始的戰略資源並非一直可見——它們需要解鎖某些特定科技才能顯示在地圖上。你可通過戰略資源建造特定單位。在戰略資源格位建造一項改良設施後,你便可創建單位,單位創建需要你某些城市中的資源(比如火槍手需要硝石),城市中還需要有合適的區域——適用於陸地單位的營地、適用于海軍單位的港口,或適用於空中單位的航空港。如果你在兩個相同資源上建造一個改良設施,你便能在任何城市創建或購買這些單位,而不管城市中是否有合適區域。
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