概念
文明/領袖
城邦
區域
建築
奇觀和項目
單位
單位強化
偉人
科技
市政
政體和政策
宗教
地形和地貌
資源
改良設施和路線
行政長官
歷史性時刻

叢林部族

「叢林部族」是蠻族部族模式開啟後會出現的一類部族。

叢林部族需要鄰近 象牙資源,並偏好將哨站建立在雨林中。他們喜歡混搭輕型和重型騎兵單位,並以遠程單位及步兵單位為輔。
歷史
雨林能提供逃難者一個避禍之地,也能成為掠奪者行動的基地。亞馬遜、中非雨林、和東南亞樹林(尤其是婆羅洲)雖然有著嚴苛的環境,但對於居住在這些地方的廣大多元人口而言,此處就是他們的家園。當中某些民族享有令人生畏的威名,同時也具備在盟友與對手中進退得宜的技巧,像是亞馬遜的塔摩尤斯人,便自行組為鬆散的聯邦,共同抵禦葡萄牙人的殖民入侵(同時選擇性地與其他歐洲勢力結為盟友);或如同緬甸高地的克倫族,與英國聯手對抗低地緬甸人。某些民族會藉由展示敵人頭顱來增加威信,例如菲律賓人和印尼達雅族都會斬敵首級,還有亞馬遜著名的乾製「縮頭術」,阿秋爾族和其他民族皆會將頭顱去骨並將其風乾成木乃伊保存。

當提到雨林民族的軍事能力時,我們或許不會忘記吹箭(亞馬遜)、十字弓(東南亞)、矛(所有地區)和輕裝步兵,但他們也有重型武器:戰象。戰象柔軟的腳步不會對雨林地造成太大傷害,且能相對輕易地隱匿穿越叢林,而其高度也能在能淹沒人的叢林溪流中跋涉而過。在20世紀戰爭中,緬甸克欽族曾大加利用戰象抵禦緬甸軍隊(此作法甚至流傳至今)。當緬甸軍隊的車輛履帶和輪胎等深陷泥濘時,克欽戰象能相對安靜地移動,讓他們能包抄並擊潰所謂戰備更加精良的對手。
「叢林部族」是蠻族部族模式開啟後會出現的一類部族。

叢林部族需要鄰近 象牙資源,並偏好將哨站建立在雨林中。他們喜歡混搭輕型和重型騎兵單位,並以遠程單位及步兵單位為輔。
歷史
雨林能提供逃難者一個避禍之地,也能成為掠奪者行動的基地。亞馬遜、中非雨林、和東南亞樹林(尤其是婆羅洲)雖然有著嚴苛的環境,但對於居住在這些地方的廣大多元人口而言,此處就是他們的家園。當中某些民族享有令人生畏的威名,同時也具備在盟友與對手中進退得宜的技巧,像是亞馬遜的塔摩尤斯人,便自行組為鬆散的聯邦,共同抵禦葡萄牙人的殖民入侵(同時選擇性地與其他歐洲勢力結為盟友);或如同緬甸高地的克倫族,與英國聯手對抗低地緬甸人。某些民族會藉由展示敵人頭顱來增加威信,例如菲律賓人和印尼達雅族都會斬敵首級,還有亞馬遜著名的乾製「縮頭術」,阿秋爾族和其他民族皆會將頭顱去骨並將其風乾成木乃伊保存。

當提到雨林民族的軍事能力時,我們或許不會忘記吹箭(亞馬遜)、十字弓(東南亞)、矛(所有地區)和輕裝步兵,但他們也有重型武器:戰象。戰象柔軟的腳步不會對雨林地造成太大傷害,且能相對輕易地隱匿穿越叢林,而其高度也能在能淹沒人的叢林溪流中跋涉而過。在20世紀戰爭中,緬甸克欽族曾大加利用戰象抵禦緬甸軍隊(此作法甚至流傳至今)。當緬甸軍隊的車輛履帶和輪胎等深陷泥濘時,克欽戰象能相對安靜地移動,讓他們能包抄並擊潰所謂戰備更加精良的對手。
語言
選擇規則集
下載應用程式
Get it on App Store
Get it on Google Play