從古典時代開始,玩家在每個時代都可以選擇致力方針作為文明的成長重心。隨著遊戲進展,每個時代可選擇的致力方針也有所不同,有些致力方針則橫跨多個時代。在黑暗時代中,致力方針將成為玩家增加時代分數和進入英雄時代的可靠方式。如若進入黃金時代,這些致力方針的效果將變得更為強大,雖然屆時已無法提供時代分數,但卻能為文明提供大量加成。
「琴棋書畫」:每次觸發

天啟後+1時代分數。每修建1座擁有巨作槽位的建築+1時代分數。在黃金時代起始選擇此致力方針後,

天啟提供10%的額外市政花費。城市從每個特色區域處獲得的

文化值+1。
「鑄幣改革」:每次成功完成

貿易路線後+1時代分數。在黃金時代起始選擇此致力方針後,商人不會遭到掠奪。外國城市的每個特色區域將為

國際貿易路線+3

金幣。
「此處有龍」:探索到新大陸或自然奇觀後+3時代分數。每次在戰鬥中擊殺非蠻族海軍單位+1時代分數。在黃金時代起始選擇此致力方針後,於首座城市以外的大陸所開拓的城市皆+3初始

人口。海軍與水運單位+2

移動力。與您最初的

首都不在同個大陸的城市每回合+2忠誠度。
「滾滾蒸汽」:每建成1座工業時代後的建築+2時代分數。在黃金時代起始選擇此致力方針後,建造工業時代後的奇觀時+10%

生產力。學院區域除提供

科技值相鄰加成外,還提供

生產力。
「不朽之業」:每建成1個新特色區域+1時代分數。在黃金時代起始選擇此致力方針後,所有建造者+2

移動力。能使用

信仰值購買平民單位。使用

信仰值與

金幣購買建造者與開拓者時花費減少30%。
「全民皆兵」:每次在戰鬥中擊殺1個非蠻族軍團+1時代分數,而每次擊殺非蠻族軍隊則+2時代分數。在黃金時代起始選擇此致力方針後,解鎖特殊戰爭藉口,可獲得比正式戰爭低75%的好戰程度,並且能在譴責目標後立即以此藉口開戰。生產軍事單位時+15%

生產力。
「教士遠行」:其它城市首次皈依您所創立的宗教時+2時代分數。在黃金時代起始選擇此致力方針後,所有傳教士、使徒和審判官+2

移動力。除此之外,新生產的傳教士、使徒和審判官+2使用次數。每回合+4

大預言家點數。
「自由思想」:每次觸發

尤里卡後+1時代分數。每建成1座提供科技值作為基礎產出的建築+1時代分數。在黃金時代起始選擇此致力方針後,

尤里卡提供10%的額外科技花費。商業中心與港口區域除提供

金幣相鄰加成外,還提供

科技值。
「漫天星空」:每建造1座航空港建築+1時代分數。每獲得或購買1位

偉人+1時代分數。若處於原子能時代,在黃金時代起始選擇此致力方針可解鎖「現代航空」、「核裂變」及「火箭技術」的

尤里卡。若處於資訊時代則解鎖「衛星」、「機器人技術」、「核融合」以及「奈米科技」的尤里卡。所有空中單位獲得的經驗值加倍。
「謊言護衛」:每次攻擊性間諜行動成功+1時代分數。在黃金時代起始選擇此致力方針後,在敵人城市部署間諜不消耗時間。完成所有攻擊性任務的時間減少25%。
「望你同在」:每挖掘1件文物+1時代分數。在黃金時代起始選擇此致力方針後,擁有

行政長官的城市從世界奇觀處獲得的

旅遊業績+50%。所有國家公園產出的

旅遊業績+100%。
機器人戰爭:每次擊殺1個非蠻族單位+1時代分數。在黃金時代起始選擇此致力方針後,首都中將出現1個巨型殺戮機器人。每回合獲得3個

鈾。

鈾礦山每回合累積資源+1。出現在資訊時代及未來時代。