概念
文明/領袖
城邦
區域
建築
奇觀和項目
單位
單位強化
偉人
科技
市政
政體和政策
宗教
地形和地貌
資源
改良設施和路線
行政長官
歷史性時刻

模式

風雲際會

城市

世界

戰鬥

空戰

單位移動力

科學與科技

文化與市政

金幣和經濟

信仰與宗教

外交

城邦

貿易

政體和政策

偉人

核武器

旅遊業績

勝利和失敗

團隊

自由城市
自由城市
自由城市是因為失去忠誠度而脫離原文明的城市。這些城市並非城邦,並且很有可能加入其他遊戲中的主要文明。自由城市和一般城市一樣,也必須維持其忠誠度,同時會受到其他文明的忠誠度壓力影響。如果自由城市的忠誠度歸零,它將加入獨立後對其散播最多忠誠度壓力的文明。也就是說若要吸引自由城市加入,必須同其他文明競爭。將忠誠度壓力最大化可提高獲得最多忠誠度的機會,進而拿下自由城市。

自由城市會修復遭到掠奪的改良設施,並生產用於自衛的軍事單位,有時還可能會建造城牆來增加國防實力。若遭到文明攻擊,自由城市會嘗試反擊該文明的城市。否則自由城市中的公民將自行其事,等待世界上其他文明吸引他們加入。
自由城市
自由城市是因為失去忠誠度而脫離原文明的城市。這些城市並非城邦,並且很有可能加入其他遊戲中的主要文明。自由城市和一般城市一樣,也必須維持其忠誠度,同時會受到其他文明的忠誠度壓力影響。如果自由城市的忠誠度歸零,它將加入獨立後對其散播最多忠誠度壓力的文明。也就是說若要吸引自由城市加入,必須同其他文明競爭。將忠誠度壓力最大化可提高獲得最多忠誠度的機會,進而拿下自由城市。

自由城市會修復遭到掠奪的改良設施,並生產用於自衛的軍事單位,有時還可能會建造城牆來增加國防實力。若遭到文明攻擊,自由城市會嘗試反擊該文明的城市。否則自由城市中的公民將自行其事,等待世界上其他文明吸引他們加入。
語言
選擇規則集
下載應用程式
Get it on App Store
Get it on Google Play