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掠奪

掠奪
沒有駐軍防守的改良設施和區域建築皆可進行掠奪。這一行為會使其無法運行,並獎勵掠奪單位某種形式的「戰利品」。掠奪後所獲得的戰利品皆會隨著遊戲進程而提高,回復生命值的效果除外。

掠奪區域會消耗3點移動力,或耗盡所有的移動力。區域裡的每個建築必須獨立掠奪,並根據區域類型獲得不同的掠奪獎勵。請參閱區域頁面以瞭解特定的掠奪收益。建築一旦被掠奪,直到被其所有者修復(透過「生產項目」選單完成,並消耗初次建造該建築所需 生產力的25%。)以前都無法再次進行掠奪。

掠奪一個改良設施會消耗3點移動力。在 移動力低於3時則耗盡所有的移動力。它會把單元格上的改良設施標記為「已掠奪」。改良設施一旦被掠奪,便無法被再次掠奪,直到被其所有者將其修復(需要1位建造者花費1個回合修復,但不會消耗建造者次數)。請參閱改良設施頁面以瞭解特定的掠奪收益。
掠奪
沒有駐軍防守的改良設施和區域建築皆可進行掠奪。這一行為會使其無法運行,並獎勵掠奪單位某種形式的「戰利品」。掠奪後所獲得的戰利品皆會隨著遊戲進程而提高,回復生命值的效果除外。

掠奪區域會消耗3點移動力,或耗盡所有的移動力。區域裡的每個建築必須獨立掠奪,並根據區域類型獲得不同的掠奪獎勵。請參閱區域頁面以瞭解特定的掠奪收益。建築一旦被掠奪,直到被其所有者修復(透過「生產項目」選單完成,並消耗初次建造該建築所需 生產力的25%。)以前都無法再次進行掠奪。

掠奪一個改良設施會消耗3點移動力。在 移動力低於3時則耗盡所有的移動力。它會把單元格上的改良設施標記為「已掠奪」。改良設施一旦被掠奪,便無法被再次掠奪,直到被其所有者將其修復(需要1位建造者花費1個回合修復,但不會消耗建造者次數)。請參閱改良設施頁面以瞭解特定的掠奪收益。
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