政策有四種不同類型可供探索,政策不同是因為政府類型不同。所有類型都必須放入政府中對應類型的空槽位,但在通用槽位能放入任何類型的政策。
軍事:對於想要強大的陸地和海洋軍隊的玩家來說,這種政策再好不過。
經濟:不管是通過增加區域鄰接地域加成,或減少消耗,這些政策都有助於增加所有類型的產出。
外交:這些政策對有強烈興趣建立外交關係的玩家來說,真是再好不過了,它們可幫助增加與城邦之間的凝聚力,或改善間諜行動。
通用:這些政策會加速

偉人的產生。
政體:這些政策會針對不同政體類型提供強大的遺產加成。建造完「市政廣場」,並且有對應該政體層級的建築時便可解鎖。舉例而言,如果採用「古典共和」政體,之後建造「軍閥王座」、「祠堂」或「謁見廳」即可解鎖「共和國遺產」政策。
黑暗時代:進入黑暗時代後可以使用黑暗時代專屬的特殊政策。黑暗時代政策的選擇將隨著時代變遷而有所變化。這些政策能提供對發展有所助益的特殊優勢,然而卻可能限制其他方面的發展。