Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Введение
Туризм необходим для культурной победы. Очки туризма вам приносят шедевры, чудеса, священные города, реликвии, артефакты, морские курорты и национальные парки. Бонус к очкам туризма дают торговые пути, соглашения о праве прохода, великие люди и – на поздних этапах игры – общие (или конфликтующие) типы правительства.

Скорее всего, первые очки туризма принесет вам строительство чуда. Каждое чудо приносит 2 очка туризма за ход, плюс 1 очко за каждую эпоху, прошедшую после той, в которой чудо стало доступно. Так, древние чудеса вроде Стоунхенджа к концу игры могут приносить до 9 очков туризма за ход.

Туризм подразделяется на религиозный (от реликвий и священного города) и светский. Некоторые социальные институты (Просвещение) и чудеса (Христос-Искупитель) оказывают особенно большое влияние на религиозный туризм.
Введение
Туризм необходим для культурной победы. Очки туризма вам приносят шедевры, чудеса, священные города, реликвии, артефакты, морские курорты и национальные парки. Бонус к очкам туризма дают торговые пути, соглашения о праве прохода, великие люди и – на поздних этапах игры – общие (или конфликтующие) типы правительства.

Скорее всего, первые очки туризма принесет вам строительство чуда. Каждое чудо приносит 2 очка туризма за ход, плюс 1 очко за каждую эпоху, прошедшую после той, в которой чудо стало доступно. Так, древние чудеса вроде Стоунхенджа к концу игры могут приносить до 9 очков туризма за ход.

Туризм подразделяется на религиозный (от реликвий и священного города) и светский. Некоторые социальные институты (Просвещение) и чудеса (Христос-Искупитель) оказывают особенно большое влияние на религиозный туризм.
Язык
Выбрать набор правил
Загрузить приложение
Get it on App Store
Get it on Google Play