Режимы
Герои и легенды
Промышленность, монополии и корпорации
Тайные общества
Режим случайных технологий и соц. институтов
Режим «Великая эпоха»
Оборона от зомби
Варварские кланы
Равнинный клан
Лесной клан
Клан горцев
Клан кочевников
Тропический клан
Клан колесничих
Морской клан
Rise and Fall
Исторические моменты
Золотой век и темные века
Устремления
Лояльность
Губернаторы
Союзы
Кризисы
Вольные города
Города
Введение
Как строить города
Где строить города
Рост
Пища
Жилье
Вода
Районы
Пригород и престиж
Здания
Чудеса
Дворец
Горожане
Довольство
Источники довольства
Специалисты
Сражения
Введение
Объявление войны
Усталость от войн
Милитаризм
Окончание войны
Боевые показатели юнита
Радиус обзора
Боевые бонусы
Очки опыта и повышения
Сражение за город
Завоевание города
Построения
Мародерство
Культура и социальные институты
Введение
Получение очков культуры
Вдохновение
Дерево социальных институтов
Культурный захват
Вера и религия
Введение
Очки веры
Пантеоны
Великие пророки
Основание религии
Религиозные юниты и влияние религии
Теологические баталии
Дипломатия
Введение
Отношения с цивилизациями
Дипломатические отношения
Торговля, требования и обсуждения
Делегации и посольства
Право прохода
Оборонительный союз
Совместная война
Территория
Повод для войны
Цели
Дипломатическая видимость и слухи
Шпионы и шпионаж
Торговля
Введение
Увеличение числа торговых путей
Дальность торговый путей
Торговые посты
Доход владельца торгового пути
Правительства и политические курсы
Правительства
Политические курсы
Получение политического курса
Типы политических курсов
Анархия
Туризм
Введение
Шедевры, реликвии и артефакты
Темы и тематики
Морские курорты
Национальные парки
Культурное господство


«Сова Минервы» — тайное сообщество высокопоставленных и состоятельных личностей. В их ведении правительство, торговля и шпионаж. Попробуйте установить контакт, отправив
послов в города-государства, где ваших
послов еще нет.
«Герметический орден» — общество неортодоксальных ученых и алхимиков. Сферы их деятельности: наука, великие люди и ресурсы. Попробуйте установить контакт, открывая чудеса природы.
«Воспевающие пустоту» — секта нигилистов, поклоняющихся темным древним богам. Их внимание направлено на религию, реликвии и подрыв лояльности. Попробуйте установить контакт, исследуя племенные поселения.
«Кровный союз» объединяет людей с нездоровой тягой к крови. Их главная цель — создание сильной армии. Попробуйте установить контакт, захватывая лагеря варваров.
«Секретно», чтобы автоматически установить контакт с тайным обществом этого игрока. После установления контакта с тайным обществом на экране дипломатии можно будет увидеть, какие лидеры к нему принадлежат, вступать в общество для этого не требуется.
губернатор с мощными бонусами, которого даже не нужно назначать в город. Чтобы стать полноценным членом тайного общества, назначьте соответствующего губернатора. Выбор общества окончателен: вы останетесь в нем до конца игры.
губернатору доступны четыре последовательных повышения. В отличие от обычных губернаторских повышений, в этом случае эффект повышения открывается только по достижении следующего этапа. (Если вы не любите сюрпризы, обратитесь к другим разделам Цивилопедии).
«Сова Минервы» — тайное сообщество высокопоставленных и состоятельных личностей. В их ведении правительство, торговля и шпионаж. Попробуйте установить контакт, отправив
послов в города-государства, где ваших
послов еще нет.
«Герметический орден» — общество неортодоксальных ученых и алхимиков. Сферы их деятельности: наука, великие люди и ресурсы. Попробуйте установить контакт, открывая чудеса природы.
«Воспевающие пустоту» — секта нигилистов, поклоняющихся темным древним богам. Их внимание направлено на религию, реликвии и подрыв лояльности. Попробуйте установить контакт, исследуя племенные поселения.
«Кровный союз» объединяет людей с нездоровой тягой к крови. Их главная цель — создание сильной армии. Попробуйте установить контакт, захватывая лагеря варваров.
«Секретно», чтобы автоматически установить контакт с тайным обществом этого игрока. После установления контакта с тайным обществом на экране дипломатии можно будет увидеть, какие лидеры к нему принадлежат, вступать в общество для этого не требуется.
губернатор с мощными бонусами, которого даже не нужно назначать в город. Чтобы стать полноценным членом тайного общества, назначьте соответствующего губернатора. Выбор общества окончателен: вы останетесь в нем до конца игры.
губернатору доступны четыре последовательных повышения. В отличие от обычных губернаторских повышений, в этом случае эффект повышения открывается только по достижении следующего этапа. (Если вы не любите сюрпризы, обратитесь к другим разделам Цивилопедии).