Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Режимы

Rise and Fall

Города

Мир

Сражения

Воздушный бой

Движение юнитов

Наука и технологии

Культура и социальные институты

Золото и экономика

Вера и религия

Дипломатия

Города-государства

Торговля

Правительства и политические курсы

Ядерное оружие

Туризм

Победа и поражение

Команды

Использование великих людей
Использование великих людей
Каждый великий человек дает различный эффект в зависимости от исторического процесса. Большинство эффектов тесно связаны с той или иной эпохой и полезны лишь в определенных временных рамках. Эффекты делятся на две основные категории: «пассивные» эффекты и «действующие».

Пассивный эффект начинает действовать, как только великий человек появился на карте. В основном они используются для генералов и флотоводцев.

Действующий эффект должен быть активирован великим человеком с помощью «заряда» в определенной локации. Количество зарядов, тип локации и эффект будут зависеть от индивидуальных особенностей великих людей. Большинство из них имеют только 1 заряд и могут активировать его строго в подходящей зоне (например, у большинства великих ученых 1 заряд, и они должны использовать его на кампусе). Как и другие юниты, зависящие от заряда, великие люди исчезают, когда все заряды заканчиваются.
Использование великих людей
Каждый великий человек дает различный эффект в зависимости от исторического процесса. Большинство эффектов тесно связаны с той или иной эпохой и полезны лишь в определенных временных рамках. Эффекты делятся на две основные категории: «пассивные» эффекты и «действующие».

Пассивный эффект начинает действовать, как только великий человек появился на карте. В основном они используются для генералов и флотоводцев.

Действующий эффект должен быть активирован великим человеком с помощью «заряда» в определенной локации. Количество зарядов, тип локации и эффект будут зависеть от индивидуальных особенностей великих людей. Большинство из них имеют только 1 заряд и могут активировать его строго в подходящей зоне (например, у большинства великих ученых 1 заряд, и они должны использовать его на кампусе). Как и другие юниты, зависящие от заряда, великие люди исчезают, когда все заряды заканчиваются.
Язык
Выбрать набор правил
Загрузить приложение
Get it on App Store
Get it on Google Play