Режимы
Герои и легенды
Промышленность, монополии и корпорации
Тайные общества
Режим случайных технологий и соц. институтов
Режим «Великая эпоха»
Оборона от зомби
Варварские кланы
Равнинный клан
Лесной клан
Клан горцев
Клан кочевников
Тропический клан
Клан колесничих
Морской клан
Rise and Fall
Исторические моменты
Золотой век и темные века
Устремления
Лояльность
Губернаторы
Союзы
Кризисы
Вольные города
Города
Введение
Как строить города
Где строить города
Рост
Пища
Жилье
Вода
Районы
Пригород и престиж
Здания
Чудеса
Дворец
Горожане
Довольство
Источники довольства
Специалисты
Сражения
Введение
Объявление войны
Усталость от войн
Милитаризм
Окончание войны
Боевые показатели юнита
Радиус обзора
Боевые бонусы
Очки опыта и повышения
Сражение за город
Завоевание города
Построения
Мародерство
Культура и социальные институты
Введение
Получение очков культуры
Вдохновение
Дерево социальных институтов
Культурный захват
Вера и религия
Введение
Очки веры
Пантеоны
Великие пророки
Основание религии
Религиозные юниты и влияние религии
Теологические баталии
Дипломатия
Введение
Отношения с цивилизациями
Дипломатические отношения
Торговля, требования и обсуждения
Делегации и посольства
Право прохода
Оборонительный союз
Совместная война
Территория
Повод для войны
Цели
Дипломатическая видимость и слухи
Шпионы и шпионаж
Торговля
Введение
Увеличение числа торговых путей
Дальность торговый путей
Торговые посты
Доход владельца торгового пути
Правительства и политические курсы
Правительства
Политические курсы
Получение политического курса
Типы политических курсов
Анархия
Туризм
Введение
Шедевры, реликвии и артефакты
Темы и тематики
Морские курорты
Национальные парки
Культурное господство


золота. Однако в случае неудачи их ожидает серьезный штраф, а агрессор получит
золото.
Военная агрессия: цивилизация, лидирующая в борьбе за один из видов победы, захватила один из городов другой цивилизации. Участники союза должны захватить города агрессора. Участники получают бонус к
перемещению на территории агрессора и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Все участники вступают в войну с целью, а
боевая мощь цели в сражениях против них снижается. В случае успеха участники получают в будущем бонус лечения на территории цели. Если участникам не удастся захватить определенное количество городов в указанный срок, то цель побеждает и получает постоянный бонус к
мощи дальнобойной атаки в своих городах.
Нападение на город-государство: одна из цивилизаций захватила и оккупировала город-государство. Участники должны освободить этот город-государство. Все участники вступают в войну с целью и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Если участники освободят город-государство, то будут получать
золото за ход от каждого своего
посла в этом городе. Если цель сохранит контроль над городом, то одержит победу и будет получать здесь
золото за ход от каждого своего
торгового пути.
Религиозная агрессия: одна из цивилизаций обратила в свою веру чужой священный город с помощью действия «Распространение религии». Участники должны за определенное количество ходов обратить этот город в другую религию. В случае успеха каждый участник получает реликвию. Цель одержит победу, если участникам не удастся удержать город в своей религии в течение определенного числа ходов до окончания кризиса. Влияние новой религии резко возрастет.
Ядерная война: одна из цивилизаций применила ядерное оружие против города. Участники союза должны захватить города агрессора. Участники получают бонус к
перемещению на территории агрессора и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Все участники вступают в войну с целью, а
боевая мощь цели в сражениях против них снижается. Если участники союза одержат победу, то военные юниты цели получат еще больший постоянный штраф к
боевой мощи в сражениях против участников. В случае поражения союза лояльность в городах участников снизится.
Предательство: одна из цивилизаций объявила войну другой, с которой у нее был заключен союз высокого уровня. Участники союза должны захватить города агрессора. Участники получают бонус к
перемещению на территории агрессора и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Все участники вступают в войну с целью, а
боевая мощь цели в сражениях против них снижается.
Торговые пути между целью и участниками отменяются, а
торговые пути между участниками дают бонус к
производству. В случае победы союза военные юниты цели получат постоянный штраф к
боевой мощи в сражениях против участников. Если участникам не удастся захватить определенное количество городов до окончания кризиса, то цель одержит победу и получит постоянное снижение усталости от войны против участников союза.
золота. Однако в случае неудачи их ожидает серьезный штраф, а агрессор получит
золото.
Военная агрессия: цивилизация, лидирующая в борьбе за один из видов победы, захватила один из городов другой цивилизации. Участники союза должны захватить города агрессора. Участники получают бонус к
перемещению на территории агрессора и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Все участники вступают в войну с целью, а
боевая мощь цели в сражениях против них снижается. В случае успеха участники получают в будущем бонус лечения на территории цели. Если участникам не удастся захватить определенное количество городов в указанный срок, то цель побеждает и получает постоянный бонус к
мощи дальнобойной атаки в своих городах.
Нападение на город-государство: одна из цивилизаций захватила и оккупировала город-государство. Участники должны освободить этот город-государство. Все участники вступают в войну с целью и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Если участники освободят город-государство, то будут получать
золото за ход от каждого своего
посла в этом городе. Если цель сохранит контроль над городом, то одержит победу и будет получать здесь
золото за ход от каждого своего
торгового пути.
Религиозная агрессия: одна из цивилизаций обратила в свою веру чужой священный город с помощью действия «Распространение религии». Участники должны за определенное количество ходов обратить этот город в другую религию. В случае успеха каждый участник получает реликвию. Цель одержит победу, если участникам не удастся удержать город в своей религии в течение определенного числа ходов до окончания кризиса. Влияние новой религии резко возрастет.
Ядерная война: одна из цивилизаций применила ядерное оружие против города. Участники союза должны захватить города агрессора. Участники получают бонус к
перемещению на территории агрессора и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Все участники вступают в войну с целью, а
боевая мощь цели в сражениях против них снижается. Если участники союза одержат победу, то военные юниты цели получат еще больший постоянный штраф к
боевой мощи в сражениях против участников. В случае поражения союза лояльность в городах участников снизится.
Предательство: одна из цивилизаций объявила войну другой, с которой у нее был заключен союз высокого уровня. Участники союза должны захватить города агрессора. Участники получают бонус к
перемещению на территории агрессора и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Все участники вступают в войну с целью, а
боевая мощь цели в сражениях против них снижается.
Торговые пути между целью и участниками отменяются, а
торговые пути между участниками дают бонус к
производству. В случае победы союза военные юниты цели получат постоянный штраф к
боевой мощи в сражениях против участников. Если участникам не удастся захватить определенное количество городов до окончания кризиса, то цель одержит победу и получит постоянное снижение усталости от войны против участников союза. 