Режимы
Герои и легенды
Промышленность, монополии и корпорации
Тайные общества
Режим случайных технологий и соц. институтов
Режим «Великая эпоха»
Оборона от зомби
Варварские кланы
Равнинный клан
Лесной клан
Клан горцев
Клан кочевников
Тропический клан
Клан колесничих
Морской клан
Rise and Fall
Исторические моменты
Золотой век и темные века
Устремления
Лояльность
Губернаторы
Союзы
Кризисы
Вольные города
Города
Введение
Как строить города
Где строить города
Рост
Пища
Жилье
Вода
Районы
Пригород и престиж
Здания
Чудеса
Дворец
Горожане
Довольство
Источники довольства
Специалисты
Сражения
Введение
Объявление войны
Усталость от войн
Милитаризм
Окончание войны
Боевые показатели юнита
Радиус обзора
Боевые бонусы
Очки опыта и повышения
Сражение за город
Завоевание города
Построения
Мародерство
Культура и социальные институты
Введение
Получение очков культуры
Вдохновение
Дерево социальных институтов
Культурный захват
Вера и религия
Введение
Очки веры
Пантеоны
Великие пророки
Основание религии
Религиозные юниты и влияние религии
Теологические баталии
Дипломатия
Введение
Отношения с цивилизациями
Дипломатические отношения
Торговля, требования и обсуждения
Делегации и посольства
Право прохода
Оборонительный союз
Совместная война
Территория
Повод для войны
Цели
Дипломатическая видимость и слухи
Шпионы и шпионаж
Торговля
Введение
Увеличение числа торговых путей
Дальность торговый путей
Торговые посты
Доход владельца торгового пути
Правительства и политические курсы
Правительства
Политические курсы
Получение политического курса
Типы политических курсов
Анархия
Туризм
Введение
Шедевры, реликвии и артефакты
Темы и тематики
Морские курорты
Национальные парки
Культурное господство


Алмазы: +25%
золота.
Вино: +20%
культуры.
Гипс: +30% к
строительству зданий.
Жемчуг: +25%
веры.
Какао: +20% роста и +3
жилья.
Киты: +30% к
производству военных юнитов.
Кофе: +20%
культуры.
Краска: +25%
веры.
Ладан: +25%
веры.
Мед: +20% роста и +3
жилья.
Меха: +30% к
производству гражданских юнитов.
Мрамор: +30% к
строительству зданий.
Нефрит: +25%
золота.
Оливки: +30% к
производству гражданских юнитов.
Пряности: +20%
культуры.
Ртуть: +15%
науки.
Сахар: +20% роста и +3
жилья.
Серебро: +25%
золота.
Слоновая кость: +30% к
производству военных юнитов.
Соль: +20% роста и +3
жилья.
Табак: +30% к
производству военных юнитов.
Трюфели: +25%
золота.
Хлопок: +30% к
производству военных юнитов.
Цитрусы: +30% к
производству военных юнитов.
Чай: +15%
науки.
Черепахи: +15%
науки.
Шелк: +20%
культуры.
Янтарь: +25%
веры.
туризм в количестве, зависящем от числа контролируемых источников, умноженного на число иностранных цивилизаций, не владеющих источниками монополизированного ресурса. Также монополии каждый ход дают
золото: +5 за минимальный для поддержания монополии уровень, +10 за контроль 75% ресурса и +25 за владение всеми источниками. Дополнительные +5
золота даются за каждую великую цивилизацию, с которой торгует владелец монополии. После открытия Меркантилизма вы сможете увидеть общее число источников ресурсов на планете и долю каждого игрока в них. Вы можете владеть сразу несколькими монополиями — но зачем же так жадничать?
Алмазы: +25%
золота.
Вино: +20%
культуры.
Гипс: +30% к
строительству зданий.
Жемчуг: +25%
веры.
Какао: +20% роста и +3
жилья.
Киты: +30% к
производству военных юнитов.
Кофе: +20%
культуры.
Краска: +25%
веры.
Ладан: +25%
веры.
Мед: +20% роста и +3
жилья.
Меха: +30% к
производству гражданских юнитов.
Мрамор: +30% к
строительству зданий.
Нефрит: +25%
золота.
Оливки: +30% к
производству гражданских юнитов.
Пряности: +20%
культуры.
Ртуть: +15%
науки.
Сахар: +20% роста и +3
жилья.
Серебро: +25%
золота.
Слоновая кость: +30% к
производству военных юнитов.
Соль: +20% роста и +3
жилья.
Табак: +30% к
производству военных юнитов.
Трюфели: +25%
золота.
Хлопок: +30% к
производству военных юнитов.
Цитрусы: +30% к
производству военных юнитов.
Чай: +15%
науки.
Черепахи: +15%
науки.
Шелк: +20%
культуры.
Янтарь: +25%
веры.
туризм в количестве, зависящем от числа контролируемых источников, умноженного на число иностранных цивилизаций, не владеющих источниками монополизированного ресурса. Также монополии каждый ход дают
золото: +5 за минимальный для поддержания монополии уровень, +10 за контроль 75% ресурса и +25 за владение всеми источниками. Дополнительные +5
золота даются за каждую великую цивилизацию, с которой торгует владелец монополии. После открытия Меркантилизма вы сможете увидеть общее число источников ресурсов на планете и долю каждого игрока в них. Вы можете владеть сразу несколькими монополиями — но зачем же так жадничать?