Режимы
Герои и легенды
Промышленность, монополии и корпорации
Тайные общества
Режим случайных технологий и соц. институтов
Режим «Великая эпоха»
Оборона от зомби
Варварские кланы
Равнинный клан
Лесной клан
Клан горцев
Клан кочевников
Тропический клан
Клан колесничих
Морской клан
Rise and Fall
Исторические моменты
Золотой век и темные века
Устремления
Лояльность
Губернаторы
Союзы
Кризисы
Вольные города
Города
Введение
Как строить города
Где строить города
Рост
Пища
Жилье
Вода
Районы
Пригород и престиж
Здания
Чудеса
Дворец
Горожане
Довольство
Источники довольства
Специалисты
Сражения
Введение
Объявление войны
Усталость от войн
Милитаризм
Окончание войны
Боевые показатели юнита
Радиус обзора
Боевые бонусы
Очки опыта и повышения
Сражение за город
Завоевание города
Построения
Мародерство
Культура и социальные институты
Введение
Получение очков культуры
Вдохновение
Дерево социальных институтов
Культурный захват
Вера и религия
Введение
Очки веры
Пантеоны
Великие пророки
Основание религии
Религиозные юниты и влияние религии
Теологические баталии
Дипломатия
Введение
Отношения с цивилизациями
Дипломатические отношения
Торговля, требования и обсуждения
Делегации и посольства
Право прохода
Оборонительный союз
Совместная война
Территория
Повод для войны
Цели
Дипломатическая видимость и слухи
Шпионы и шпионаж
Торговля
Введение
Увеличение числа торговых путей
Дальность торговый путей
Торговые посты
Доход владельца торгового пути
Правительства и политические курсы
Правительства
Политические курсы
Получение политического курса
Типы политических курсов
Анархия
Туризм
Введение
Шедевры, реликвии и артефакты
Темы и тематики
Морские курорты
Национальные парки
Культурное господство


послов, отправленных в него.
Послы появляются со временем, вместе с очками влияния (на их количество влияют типы правительства и политические курсы), или же мгновенно, благодаря определенным социальным институтам. Когда у вас появятся послы, вы сможете выбрать, в какие города-государства их отправить. Если у вас несколько
послов, можно распределить их между городами-государствами по своему усмотрению.
послы, отправленные туда, исчезнут или же останутся в городе-государстве навсегда.
Послы в городе-государстве видны всем игрокам, и их размещение может иметь дипломатические последствия. Бонусы зависят от того, сколько у вас
послов; наличие
послов других государств на это не влияет. Города-государства одного типа дают одинаковые бонусы. Они накапливаются: если игрок отправляет все больше и больше
послов в город-государство, бонусы от них суммируются. Каждый
посол, размещенный в городе-государстве, расширяет его границы на 1 клетку.
послы противника удаляются из данного города-государства.
послов, отправленных в него.
Послы появляются со временем, вместе с очками влияния (на их количество влияют типы правительства и политические курсы), или же мгновенно, благодаря определенным социальным институтам. Когда у вас появятся послы, вы сможете выбрать, в какие города-государства их отправить. Если у вас несколько
послов, можно распределить их между городами-государствами по своему усмотрению.
послы, отправленные туда, исчезнут или же останутся в городе-государстве навсегда.
Послы в городе-государстве видны всем игрокам, и их размещение может иметь дипломатические последствия. Бонусы зависят от того, сколько у вас
послов; наличие
послов других государств на это не влияет. Города-государства одного типа дают одинаковые бонусы. Они накапливаются: если игрок отправляет все больше и больше
послов в город-государство, бонусы от них суммируются. Каждый
посол, размещенный в городе-государстве, расширяет его границы на 1 клетку.
послы противника удаляются из данного города-государства.