Милитаризм – это не просто действия, имеющие дипломатические последствия; он может быть чертой характера или рассматриваться как некое достоинство. Говорят, что солдаты Наполеона в ранний период его завоеваний считали, что воинственность их генерала и императора полезна для защиты правого дела. Впрочем, за развязывание неоправданной войны без повода полагаются довольно серьезные штрафы.
Игрок, развязавший войну без повода (см. «Повод для войны» в разделе «Дипломатия»), начинает накапливать очки штрафов за милитаризм от других цивилизаций, с которыми вошел в контакт – в дополнение к очкам усталости от войны. Неожиданное развязывание войны, захват городов противника, уничтожение городов и применение ядерного оружия увеличивает дипломатический штраф в зависимости от того, в какой эре находится игрок.
Чтобы избежать повышенных штрафов, необходимо осудить цивилизацию соперника, и только затем формально объявить ей войну. В таком случае штрафы за милитаризм НЕ увеличиваются, и появляется возможность использовать повод для войны для уменьшения этих штрафов. Но поскольку вы сначала должны осудить соперника, тот получит представление о ваших намерениях, и его не удастся захватить врасплох.