Режимы
Герои и легенды
Промышленность, монополии и корпорации
Тайные общества
Режим случайных технологий и соц. институтов
Режим «Великая эпоха»
Оборона от зомби
Варварские кланы
Равнинный клан
Лесной клан
Клан горцев
Клан кочевников
Тропический клан
Клан колесничих
Морской клан
Rise and Fall
Исторические моменты
Золотой век и темные века
Устремления
Лояльность
Губернаторы
Союзы
Кризисы
Вольные города
Города
Введение
Как строить города
Где строить города
Рост
Пища
Жилье
Вода
Районы
Пригород и престиж
Здания
Чудеса
Дворец
Горожане
Довольство
Источники довольства
Специалисты
Сражения
Введение
Объявление войны
Усталость от войн
Милитаризм
Окончание войны
Боевые показатели юнита
Радиус обзора
Боевые бонусы
Очки опыта и повышения
Сражение за город
Завоевание города
Построения
Мародерство
Культура и социальные институты
Введение
Получение очков культуры
Вдохновение
Дерево социальных институтов
Культурный захват
Вера и религия
Введение
Очки веры
Пантеоны
Великие пророки
Основание религии
Религиозные юниты и влияние религии
Теологические баталии
Дипломатия
Введение
Отношения с цивилизациями
Дипломатические отношения
Торговля, требования и обсуждения
Делегации и посольства
Право прохода
Оборонительный союз
Совместная война
Территория
Повод для войны
Цели
Дипломатическая видимость и слухи
Шпионы и шпионаж
Торговля
Введение
Увеличение числа торговых путей
Дальность торговый путей
Торговые посты
Доход владельца торгового пути
Правительства и политические курсы
Правительства
Политические курсы
Получение политического курса
Типы политических курсов
Анархия
Туризм
Введение
Шедевры, реликвии и артефакты
Темы и тематики
Морские курорты
Национальные парки
Культурное господство


веры, и автоматически принимают религию города, в котором они созданы. Их основная цель - распространять свою религию на другие города. Для этого переместите религиозный юнит на соседнюю клетку с центром города – или в сам центр, если это ваш город – и выберите действие «Распространить религию». Часть горожан станут последователям вашей религии.
веры в любом городе со святилищем и преобладающей религией. Они могут распространять вашу религию в любом центре города на соседней клетке.
веры в любом городе с храмом и преобладающей религией; они сильнее миссионеров. При создании апостола можно выбрать для него уникальное повышение – например, больше зарядов или очищение города от других религий.
веры в городах, исповедующих религию учредившего инквизицию апостола. Инквизиторы не сильны в распространении религии, но очищают города игрока от всех других религий. Они могут также вступать в теологические баталии с другими религиозными юнитами.
торговым путям также. Как только
торговый путь соединяет два города, между ними начинается религиозный обмен. Исходный пункт оказывает большее религиозное влияние, но в то же время испытывает некоторое ответное влияние из пункта назначения. Соответствующая информация приводится в меню с указанием дохода от
торгового пути при выборе места назначения торговца.
веры, и автоматически принимают религию города, в котором они созданы. Их основная цель - распространять свою религию на другие города. Для этого переместите религиозный юнит на соседнюю клетку с центром города – или в сам центр, если это ваш город – и выберите действие «Распространить религию». Часть горожан станут последователям вашей религии.
веры в любом городе со святилищем и преобладающей религией. Они могут распространять вашу религию в любом центре города на соседней клетке.
веры в любом городе с храмом и преобладающей религией; они сильнее миссионеров. При создании апостола можно выбрать для него уникальное повышение – например, больше зарядов или очищение города от других религий.
веры в городах, исповедующих религию учредившего инквизицию апостола. Инквизиторы не сильны в распространении религии, но очищают города игрока от всех других религий. Они могут также вступать в теологические баталии с другими религиозными юнитами.
торговым путям также. Как только
торговый путь соединяет два города, между ними начинается религиозный обмен. Исходный пункт оказывает большее религиозное влияние, но в то же время испытывает некоторое ответное влияние из пункта назначения. Соответствующая информация приводится в меню с указанием дохода от
торгового пути при выборе места назначения торговца. 