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Queixas são penalidades diplomáticas que você acumula através de atos hostis ou agindo contra os desejos das outras civilizações no jogo. Cada civilização acompanha as
Queixas que tem contra as outras civilizações, e leva-as em consideração ao decidir como se posicionar em relação a elas e a suas opções diplomáticas. Quando outra civilização tem grandes
Queixas contra você, cidades fundadas por ela são menos leais a você, é menos provável que elas ajam de forma favorável a você, e outras civilizações podem considerar você belicoso se continuar a prejudicar outras civilizações.
Queixas é gerada em uma grande soma como resultado de uma única ação, mas possuir cidades inimigas gera uma certa quantidade a cada turno. Durante épocas de paz entre civilizações, suas
Queixas tendem ao zero turno a tuno.
Queixas diminuem rapidamente nas primeiras Eras, mas o ritmo da diminuição desacelera quando a Era avança.
Queixas são comumente geradas ao declarar guerra ou capturar cidades inimigas. Usar um casus belli reduz parte das
Queixas geradas por suas ações durante a guerra. Denunciar uma civilização gera
Queixas contra você. Eliminar uma cidade-estado gera
Queixas contra você de todas as civilizações que já tiveram contato com a cidade-estado. Se você ignorar ou negar uma solicitação de outra civilização, a outra civilização terá
Queixas contra você; porém, se você prometer atender a uma solicitação e depois quebrar a promessa, isso gerará níveis ainda maiores de
Queixas.
Queixas de terceiros que possuem uma relação com a civilização que está furiosa com você. Por exemplo, se você fizer alguma coisa que gere
Queixas da América contra você, e a América tiver uma aliança com a Inglaterra, então você também gerará uma porcentagem dessas
Queixas da Inglaterra.
Queixas são penalidades diplomáticas que você acumula através de atos hostis ou agindo contra os desejos das outras civilizações no jogo. Cada civilização acompanha as
Queixas que tem contra as outras civilizações, e leva-as em consideração ao decidir como se posicionar em relação a elas e a suas opções diplomáticas. Quando outra civilização tem grandes
Queixas contra você, cidades fundadas por ela são menos leais a você, é menos provável que elas ajam de forma favorável a você, e outras civilizações podem considerar você belicoso se continuar a prejudicar outras civilizações.
Queixas é gerada em uma grande soma como resultado de uma única ação, mas possuir cidades inimigas gera uma certa quantidade a cada turno. Durante épocas de paz entre civilizações, suas
Queixas tendem ao zero turno a tuno.
Queixas diminuem rapidamente nas primeiras Eras, mas o ritmo da diminuição desacelera quando a Era avança.
Queixas são comumente geradas ao declarar guerra ou capturar cidades inimigas. Usar um casus belli reduz parte das
Queixas geradas por suas ações durante a guerra. Denunciar uma civilização gera
Queixas contra você. Eliminar uma cidade-estado gera
Queixas contra você de todas as civilizações que já tiveram contato com a cidade-estado. Se você ignorar ou negar uma solicitação de outra civilização, a outra civilização terá
Queixas contra você; porém, se você prometer atender a uma solicitação e depois quebrar a promessa, isso gerará níveis ainda maiores de
Queixas.
Queixas de terceiros que possuem uma relação com a civilização que está furiosa com você. Por exemplo, se você fizer alguma coisa que gere
Queixas da América contra você, e a América tiver uma aliança com a Inglaterra, então você também gerará uma porcentagem dessas
Queixas da Inglaterra.