Conceitos
Civilizações/Líderes
Cidades-Estados
Distritos
Edificações
Maravilhas e projetos
Unidades
Promoções da unidade
Grandes Personalidades
Tecnologias
Cívicos
Governos e políticas
Religiões
Terrenos e características
Recursos
Melhorias e rotas
Governadores
Momentos históricos

Modos

Gathering Storm

Rise and Fall

Cidades

Mundo

Combate

Combate Aéreo

Movimento das Unidades

Ciência e Tecnologia

Cultura e Cívicos

Ouro e a Economia

Fé e Religião

Diplomacia

Cidades-Estados

Comércio

Grandes Personalidades

Ogivas Nucleares

Turismo

Vitória e Derrota

Equipes

Ganhando políticas
Ganhando políticas
Você poderá adotar políticas após ganhar cultura suficiente para desbloquear seu primeiro governo. As políticas sociais serão desbloqueadas conforme você avança pela árvore cívica, e mudar o seu governo permite armazenar diferentes combinações de políticas para se adequar melhor à sua maneira de jogar. Toda vez que um governo ou política é desbloqueado na árvore cívica, você terá a oportunidade de selecionar políticas novamente ou mudar seu governo de graça. Caso contrário, haverá um custo para fazer essas alterações.
Ganhando políticas
Você poderá adotar políticas após ganhar cultura suficiente para desbloquear seu primeiro governo. As políticas sociais serão desbloqueadas conforme você avança pela árvore cívica, e mudar o seu governo permite armazenar diferentes combinações de políticas para se adequar melhor à sua maneira de jogar. Toda vez que um governo ou política é desbloqueado na árvore cívica, você terá a oportunidade de selecionar políticas novamente ou mudar seu governo de graça. Caso contrário, haverá um custo para fazer essas alterações.
Idioma
Selecionar regras
Faça o download do Aplicativo
Get it on App Store
Get it on Google Play