Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cuda

Alhambra

Angkor Wat

Apadana

Arsenał Wenecki

Big Ben

Biosfera

Broadway

Casa de Contratación

Cerkiew Wasyla Błogosławionego

Chichen Itza

Chrystus Odkupiciel

Dżabal Barkal

Ermitaż

Etemenanki

Hagia Sophia

Huey Teocalli

Kanał Panamski

Kilwa Kisiwani

Kolos

Koloseum

Kotoku-in

Latarnia z Faros

Machu Picchu

Mauzoleum w Halikarnasie

Mont St. Michel

Most Golden Gate

Opera w Sydney

Országház

Pałac Potala

Petra

Piramidy

Posąg Zeusa

Stacja badawcza Amundsen-Scott

Stadion Maracanã

Statua Wolności

Stonehenge

Świątynia Artemidy

Świątynia Mahabodhi

Świątynia Minakszi

Tadź Mahal

Teatr Bolszoj

Terakotowa Armia

Torre de Belém

Uniwersytet Oksfordzki

Uniwersytet Sankore

Wielka Biblioteka

Wielka Łaźnia

Wielkie Zimbabwe

Wieża Eiffla

Wiszące Ogrody

Wyrocznia

Zagłębie Ruhry

Zakazane Miasto

Projekty

Wielkie Zimbabwe
Opis
+1 do maksymalnej liczby szlaków handlowych.

Twoje szlaki handlowe z tego miasta zarabiają +2 szt. złota za każdy zasób dodatkowy na jego terytorium znajdujący się w odległości do 3 pól od miasta. Można zbudować tylko w sąsiedztwie dzielnicy biznesowej z targowiskiem oraz obok bydła.
Kontekst historyczny
Według jednej z legend Wielkie Zimbabwe było kompleksem pałacowym królowej Saby, według innych natomiast stanowiło miejsce, w którym odpoczywali w czasie wolnym robotnicy z Kopalni Króla Salomona (które, zdaniem całego pokolenia żyjących złudzeniami poszukiwaczy skarbów, znajdowały się gdzieś w pobliżu). Jeśli zaś chodzi o suche fakty, to było ono miastem o powierzchni około 7 kilometrów kwadratowych i zaludnieniu sięgającym 18 tysięcy – stolicą Królestwa Zimbabwe. Powstało w 1220 r. n.e. i trwało do 1450, kiedy to ostatecznie przeszło do historii. Zbudowano je w całości z kamienia (co w dżungli było nie lada dokonaniem), a wkrótce po upadku królestwa porzucono, pozwalając mu obrócić się w ruinę. Najdawniejsze znane zapiski dotyczące pozostałości po mieście zostały przygotowane w 1531 r. przez portugalskiego oficera o nazwisku Vincente Pedago. Wspomina on o wielkich murach stworzonych z kamiennych bloków bez użycia zaprawy. Ruiny dzielą się na trzy grupy nazwane „Akropolem”, „Kompleksem w Dolinie” i wreszcie „Świątynią”, w której odkryto najwięcej znalezisk archeologicznych: steatytowych figurek, złotych paciorków, sztab miedzi, brązowych grotów od włóczni, zdobionych klejnotami wisiorków i bransolet oraz wiele innych. Może więc ci poszukiwacze skarbów nie mylili się tak do końca?
PortraitSquare
icon_building_great_zimbabwe
„Król Salomon dał królowej Saby wszystko, czego pożądała i o co prosiła; poza tym, co dał jej ze swego królewskiego bogactwa. A ona odwróciła się i wraz ze swymi sługami udała się do ojczyzny”.
– 1 Krl 10, 13

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Współczesność
+5 do złota
Wielki kupiec - liczba punktów na turę: +2
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_banking
Bankowość
Budowla
icon_building_market
Targowisko
Sąsiedztwo
icon_district_commercial_hub
Dzielnica biznesowa
icon_resource_cattle
Bydło
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 920 produkcji
PortraitSquare
icon_building_great_zimbabwe
Opis
+1 do maksymalnej liczby szlaków handlowych.

Twoje szlaki handlowe z tego miasta zarabiają +2 szt. złota za każdy zasób dodatkowy na jego terytorium znajdujący się w odległości do 3 pól od miasta. Można zbudować tylko w sąsiedztwie dzielnicy biznesowej z targowiskiem oraz obok bydła.
Kontekst historyczny
Według jednej z legend Wielkie Zimbabwe było kompleksem pałacowym królowej Saby, według innych natomiast stanowiło miejsce, w którym odpoczywali w czasie wolnym robotnicy z Kopalni Króla Salomona (które, zdaniem całego pokolenia żyjących złudzeniami poszukiwaczy skarbów, znajdowały się gdzieś w pobliżu). Jeśli zaś chodzi o suche fakty, to było ono miastem o powierzchni około 7 kilometrów kwadratowych i zaludnieniu sięgającym 18 tysięcy – stolicą Królestwa Zimbabwe. Powstało w 1220 r. n.e. i trwało do 1450, kiedy to ostatecznie przeszło do historii. Zbudowano je w całości z kamienia (co w dżungli było nie lada dokonaniem), a wkrótce po upadku królestwa porzucono, pozwalając mu obrócić się w ruinę. Najdawniejsze znane zapiski dotyczące pozostałości po mieście zostały przygotowane w 1531 r. przez portugalskiego oficera o nazwisku Vincente Pedago. Wspomina on o wielkich murach stworzonych z kamiennych bloków bez użycia zaprawy. Ruiny dzielą się na trzy grupy nazwane „Akropolem”, „Kompleksem w Dolinie” i wreszcie „Świątynią”, w której odkryto najwięcej znalezisk archeologicznych: steatytowych figurek, złotych paciorków, sztab miedzi, brązowych grotów od włóczni, zdobionych klejnotami wisiorków i bransolet oraz wiele innych. Może więc ci poszukiwacze skarbów nie mylili się tak do końca?
„Król Salomon dał królowej Saby wszystko, czego pożądała i o co prosiła; poza tym, co dał jej ze swego królewskiego bogactwa. A ona odwróciła się i wraz ze swymi sługami udała się do ojczyzny”.
– 1 Krl 10, 13

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Współczesność
+5 do złota
Wielki kupiec - liczba punktów na turę: +2
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_banking
Bankowość
Budowla
icon_building_market
Targowisko
Sąsiedztwo
icon_district_commercial_hub
Dzielnica biznesowa
icon_resource_cattle
Bydło
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 920 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności