Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cuda

Alhambra

Angkor Wat

Apadana

Arsenał Wenecki

Big Ben

Biosfera

Broadway

Casa de Contratación

Cerkiew Wasyla Błogosławionego

Chichen Itza

Chrystus Odkupiciel

Dżabal Barkal

Ermitaż

Etemenanki

Hagia Sophia

Huey Teocalli

Kanał Panamski

Kilwa Kisiwani

Kolos

Koloseum

Kotoku-in

Latarnia z Faros

Machu Picchu

Mauzoleum w Halikarnasie

Mont St. Michel

Most Golden Gate

Opera w Sydney

Országház

Pałac Potala

Petra

Piramidy

Posąg Zeusa

Stacja badawcza Amundsen-Scott

Stadion Maracanã

Statua Wolności

Stonehenge

Świątynia Artemidy

Świątynia Mahabodhi

Świątynia Minakszi

Tadź Mahal

Teatr Bolszoj

Terakotowa Armia

Torre de Belém

Uniwersytet Oksfordzki

Uniwersytet Sankore

Wielka Biblioteka

Wielka Łaźnia

Wielkie Zimbabwe

Wieża Eiffla

Wiszące Ogrody

Wyrocznia

Zagłębie Ruhry

Zakazane Miasto

Projekty

Wiszące Ogrody
Opis
Zwiększają rozwój wszystkich miast o 15%. Można zbudować tylko obok rzeki.
Kontekst historyczny
Niewykluczone, że Wiszące Ogrody mogły w ogóle nigdy nie powstać, a co dopiero być „cudem” – nie wspomina o nich żadne babilońskie źródło i nie istnieją żadne archeologiczne dowody na ich istnienie (w przeciwieństwie do innych cudów świata antycznego). Najważniejszą przesłanką pozwalającą rozważać ich autentyczność są wzmianki w licznych tekstach greckich i rzymskich – pisze się tam, jak i po co powstały, jak były duże i zróżnicowane, a nawet jak je nawadniano. Jeśli wierzyć tym źródłom, Nabuchodonozor II zbudował je około 600 r. p.n.e. dla swojej stęsknionej za domem (i ewidentnie mocno rozpieszczonej) medyjskiej żony Amytis, której brakowało widoku zielonych wzgórz jej rodzinnych stron. Te „historyczne” źródła wspominają też, że ogrody przyjęły formę zespołu coraz to wyższych tarasów (na wzór zigguratu) zbudowanych z glinianych cegieł i obsadzonych najrozmaitszymi roślinami. U podstawy miały rzekomo około 40 metrów kwadratowych, całość zaś osiągała wysokość 23 metrów, wystawiając roślinność na powiewy wysuszonego pustynią powietrza. Ocenia się, że ogrody tego typu wymagałyby w Babilonie 31 metrów sześciennych wody dziennie, by utrzymać ich zawartość przy życiu. Jeśli faktycznie istniały, zakłada się, że uległy zniszczeniu podczas pierwszego wieku naszej ery.
PortraitSquare
icon_building_hanging_gardens
„Na najwyższe piętro wchodzi się schodami, zaś z boku znajdują się machiny wodne, za pomocą których ludzie wyznaczeni wyłącznie do tego celu nieustannie czerpią wodę z Eufratu i dostarczają ją do ogrodu”.
– Strabon

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+2 do obszarów mieszkalnych
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_irrigation
Irygacja
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 180 produkcji
PortraitSquare
icon_building_hanging_gardens
Opis
Zwiększają rozwój wszystkich miast o 15%. Można zbudować tylko obok rzeki.
Kontekst historyczny
Niewykluczone, że Wiszące Ogrody mogły w ogóle nigdy nie powstać, a co dopiero być „cudem” – nie wspomina o nich żadne babilońskie źródło i nie istnieją żadne archeologiczne dowody na ich istnienie (w przeciwieństwie do innych cudów świata antycznego). Najważniejszą przesłanką pozwalającą rozważać ich autentyczność są wzmianki w licznych tekstach greckich i rzymskich – pisze się tam, jak i po co powstały, jak były duże i zróżnicowane, a nawet jak je nawadniano. Jeśli wierzyć tym źródłom, Nabuchodonozor II zbudował je około 600 r. p.n.e. dla swojej stęsknionej za domem (i ewidentnie mocno rozpieszczonej) medyjskiej żony Amytis, której brakowało widoku zielonych wzgórz jej rodzinnych stron. Te „historyczne” źródła wspominają też, że ogrody przyjęły formę zespołu coraz to wyższych tarasów (na wzór zigguratu) zbudowanych z glinianych cegieł i obsadzonych najrozmaitszymi roślinami. U podstawy miały rzekomo około 40 metrów kwadratowych, całość zaś osiągała wysokość 23 metrów, wystawiając roślinność na powiewy wysuszonego pustynią powietrza. Ocenia się, że ogrody tego typu wymagałyby w Babilonie 31 metrów sześciennych wody dziennie, by utrzymać ich zawartość przy życiu. Jeśli faktycznie istniały, zakłada się, że uległy zniszczeniu podczas pierwszego wieku naszej ery.
„Na najwyższe piętro wchodzi się schodami, zaś z boku znajdują się machiny wodne, za pomocą których ludzie wyznaczeni wyłącznie do tego celu nieustannie czerpią wodę z Eufratu i dostarczają ją do ogrodu”.
– Strabon

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+2 do obszarów mieszkalnych
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_irrigation
Irygacja
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 180 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności