Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cuda

Alhambra

Angkor Wat

Apadana

Arsenał Wenecki

Big Ben

Biosfera

Broadway

Casa de Contratación

Cerkiew Wasyla Błogosławionego

Chichen Itza

Chrystus Odkupiciel

Dżabal Barkal

Ermitaż

Etemenanki

Hagia Sophia

Huey Teocalli

Kanał Panamski

Kilwa Kisiwani

Kolos

Koloseum

Kotoku-in

Latarnia z Faros

Machu Picchu

Mauzoleum w Halikarnasie

Mont St. Michel

Most Golden Gate

Opera w Sydney

Országház

Pałac Potala

Petra

Piramidy

Posąg Zeusa

Stacja badawcza Amundsen-Scott

Stadion Maracanã

Statua Wolności

Stonehenge

Świątynia Artemidy

Świątynia Mahabodhi

Świątynia Minakszi

Tadź Mahal

Teatr Bolszoj

Terakotowa Armia

Torre de Belém

Uniwersytet Oksfordzki

Uniwersytet Sankore

Wielka Biblioteka

Wielka Łaźnia

Wielkie Zimbabwe

Wieża Eiffla

Wiszące Ogrody

Wyrocznia

Zagłębie Ruhry

Zakazane Miasto

Projekty

Machu Picchu
Opis
Pola gór zapewniają standardową premię za sąsiedztwo następującym dzielnicom: biznesowej, kulturalnej i przemysłowej.

Można wznieść wyłącznie na polu gór, na którym nie ma wulkanu.
Kontekst historyczny
2430 metrów nad poziomem morza w peruwiańskich Andach znajduje się historyczny kompleks Machu Picchu. Miasto pełniące niegdyś funkcję królewskiego pałacu lub miejsca kultu imperium Inków zostało porzucone w XVI wieku, kiedy cywilizacja została zniszczona w wyniku hiszpańskiej inwazji. Utracone dla historii przez setki lat, Machu Picchu zostało ponownie odkryte w 1911 roku przez amerykańskiego archeologa Hirama Binghama, od razu wzbudzając zainteresowanie turystów, które nie słabnie i prawdopodobnie trwać będzie przez wiele następnych lat. Obecnie co roku miejsce to odwiedzają setki tysięcy turystów.

Najbardziej niezwykłą cechą Machu Picchu jest płynne wtopienie się w otaczającą je naturę. Zaginione miasto składa się z kamiennych tarasów, części rolniczej, domów, świątyń i wielu innych obiektów – łącznie znajduje się w nim około 200 budowli. Doskonale dopasowane kamienne bloki i skomplikowane systemy nawadniające stanowią dowód potwierdzający wyrafinowanie cywilizacji Inków.
PortraitSquare
icon_building_machu_picchu
„Krążą orły wokół kamiennych wieżyc i z nieba szydzą.
Po murach zwietrzałych wodzą oczyma
I z cichych wywczasów ofiary swe płoszą”.
– Samuel Prout Hill

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Renesans
+4 do złota
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_engineering
Inżynieria
Umiejscowienie
icon_terrain_grass_mountain
Łąki (góry)
icon_terrain_plains_mountain
Równiny (góry)
icon_terrain_tundra_mountain
Tundra (góry)
icon_terrain_snow_mountain
Śnieg (góry)
icon_terrain_desert_mountain
Pustynia (góry)
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 400 produkcji
PortraitSquare
icon_building_machu_picchu
Opis
Pola gór zapewniają standardową premię za sąsiedztwo następującym dzielnicom: biznesowej, kulturalnej i przemysłowej.

Można wznieść wyłącznie na polu gór, na którym nie ma wulkanu.
Kontekst historyczny
2430 metrów nad poziomem morza w peruwiańskich Andach znajduje się historyczny kompleks Machu Picchu. Miasto pełniące niegdyś funkcję królewskiego pałacu lub miejsca kultu imperium Inków zostało porzucone w XVI wieku, kiedy cywilizacja została zniszczona w wyniku hiszpańskiej inwazji. Utracone dla historii przez setki lat, Machu Picchu zostało ponownie odkryte w 1911 roku przez amerykańskiego archeologa Hirama Binghama, od razu wzbudzając zainteresowanie turystów, które nie słabnie i prawdopodobnie trwać będzie przez wiele następnych lat. Obecnie co roku miejsce to odwiedzają setki tysięcy turystów.

Najbardziej niezwykłą cechą Machu Picchu jest płynne wtopienie się w otaczającą je naturę. Zaginione miasto składa się z kamiennych tarasów, części rolniczej, domów, świątyń i wielu innych obiektów – łącznie znajduje się w nim około 200 budowli. Doskonale dopasowane kamienne bloki i skomplikowane systemy nawadniające stanowią dowód potwierdzający wyrafinowanie cywilizacji Inków.
„Krążą orły wokół kamiennych wieżyc i z nieba szydzą.
Po murach zwietrzałych wodzą oczyma
I z cichych wywczasów ofiary swe płoszą”.
– Samuel Prout Hill

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Renesans
+4 do złota
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_engineering
Inżynieria
Umiejscowienie
icon_terrain_grass_mountain
Łąki (góry)
icon_terrain_plains_mountain
Równiny (góry)
icon_terrain_tundra_mountain
Tundra (góry)
icon_terrain_snow_mountain
Śnieg (góry)
icon_terrain_desert_mountain
Pustynia (góry)
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 400 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności