Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cuda

Alhambra

Angkor Wat

Apadana

Arsenał Wenecki

Big Ben

Biosfera

Broadway

Casa de Contratación

Cerkiew Wasyla Błogosławionego

Chichen Itza

Chrystus Odkupiciel

Dżabal Barkal

Ermitaż

Etemenanki

Hagia Sophia

Huey Teocalli

Kanał Panamski

Kilwa Kisiwani

Kolos

Koloseum

Kotoku-in

Latarnia z Faros

Machu Picchu

Mauzoleum w Halikarnasie

Mont St. Michel

Most Golden Gate

Opera w Sydney

Országház

Pałac Potala

Petra

Piramidy

Posąg Zeusa

Stacja badawcza Amundsen-Scott

Stadion Maracanã

Statua Wolności

Stonehenge

Świątynia Artemidy

Świątynia Mahabodhi

Świątynia Minakszi

Tadź Mahal

Teatr Bolszoj

Terakotowa Armia

Torre de Belém

Uniwersytet Oksfordzki

Uniwersytet Sankore

Wielka Biblioteka

Wielka Łaźnia

Wielkie Zimbabwe

Wieża Eiffla

Wiszące Ogrody

Wyrocznia

Zagłębie Ruhry

Zakazane Miasto

Projekty

Wyrocznia
Opis
Patronat wielkich ludzi kosztuje o 25% mniej wiary. Dzielnice w tym mieście zapewniają +2 punkty wielkiego człowieka swojego typu (na przykład punkty wielkiego pisarza w przypadku dzielnicy kulturalnej). Można zbudować tylko na wzgórzach.
Kontekst historyczny
Ze wszystkich miejsc w starożytnej Grecji, w których kapłanki wysnuwały swoje przepowiednie, najsławniejszą (i najbardziej tajemniczą) jest Wyrocznia Delficka, kapliczka ku czci Apolla zbudowana na zboczach góry Parnas. Kapłanka znana jako pytia zajmowała się tam – za odpowiednią opłatą – interpretacją snów, pozwalającymi jej na komunikację z bogami transami i odczytywaniem przyszłości z wnętrzności złożonych w ofierze zwierząt (kur, jeśli ktoś nie miał pieniędzy, lub kóz, jeśli był skłonny zapłacić więcej). Wyrocznia rozpoczęła działalność już około 1400 r. p.n.e. i cieszyła się dużą popularnością, póki nie padł na nią cień sprowadzonego do regionu przez Rzymian chrześcijaństwa. Największym budynkiem w kompleksie była oczywiście pokaźna świątynia ku czci Apolla, która zachowała się do 390 roku naszej ery, kiedy to Teodozjusz I kazał ją zburzyć. Teren ów pozostawał jednak aktywnym centrum „pogańskim” przez cały IV wiek, zaś igrzyska pytyjskie (prekursor dzisiejszej olimpiady) odbywały się co najmniej do roku 424.
PortraitSquare
icon_building_oracle
„Natknąłem się na statek pod postacią delfina, nazywajcie mnie w modlitwach Apollo Delphinius; także ołtarz powinien być nazywany Delphinius i po wsze czasy należy o niego dbać”.
– Homer

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+1 do kultury
+1 do wiary
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Idea
icon_civic_mysticism
Mistycyzm
Umiejscowienie
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 290 produkcji
PortraitSquare
icon_building_oracle
Opis
Patronat wielkich ludzi kosztuje o 25% mniej wiary. Dzielnice w tym mieście zapewniają +2 punkty wielkiego człowieka swojego typu (na przykład punkty wielkiego pisarza w przypadku dzielnicy kulturalnej). Można zbudować tylko na wzgórzach.
Kontekst historyczny
Ze wszystkich miejsc w starożytnej Grecji, w których kapłanki wysnuwały swoje przepowiednie, najsławniejszą (i najbardziej tajemniczą) jest Wyrocznia Delficka, kapliczka ku czci Apolla zbudowana na zboczach góry Parnas. Kapłanka znana jako pytia zajmowała się tam – za odpowiednią opłatą – interpretacją snów, pozwalającymi jej na komunikację z bogami transami i odczytywaniem przyszłości z wnętrzności złożonych w ofierze zwierząt (kur, jeśli ktoś nie miał pieniędzy, lub kóz, jeśli był skłonny zapłacić więcej). Wyrocznia rozpoczęła działalność już około 1400 r. p.n.e. i cieszyła się dużą popularnością, póki nie padł na nią cień sprowadzonego do regionu przez Rzymian chrześcijaństwa. Największym budynkiem w kompleksie była oczywiście pokaźna świątynia ku czci Apolla, która zachowała się do 390 roku naszej ery, kiedy to Teodozjusz I kazał ją zburzyć. Teren ów pozostawał jednak aktywnym centrum „pogańskim” przez cały IV wiek, zaś igrzyska pytyjskie (prekursor dzisiejszej olimpiady) odbywały się co najmniej do roku 424.
„Natknąłem się na statek pod postacią delfina, nazywajcie mnie w modlitwach Apollo Delphinius; także ołtarz powinien być nazywany Delphinius i po wsze czasy należy o niego dbać”.
– Homer

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+1 do kultury
+1 do wiary
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Idea
icon_civic_mysticism
Mistycyzm
Umiejscowienie
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 290 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności