Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Świątynia Minakszi
Opis
Zapewnia 2 guru. Obniża koszt zakupu guru o 30%. Daje wszystkim sąsiadującym jednostkom religijnym +5 do siły religijnej w walce teologicznej oraz +1 do ruchu. Można wznieść wyłącznie w sąsiedztwie dzielnicy świątynnej. Musisz mieć założoną religię.
Kontekst historyczny
Świątynię Minakszi datuje się na I wiek Jest to jeden z najstarszych obiektów tego typu w Indiach, wciąż przyjmujący każdego dnia tysiące odwiedzających. Ten barwny kompleks poświęcony będącej uosobieniem miłości i płodności bogini Minakszi zajmuje obszar ponad 56 tysięcy metrów kwadratowych, na których znaleźć można wysokie mury, różne kapliczki, 14 gopur (bram w postaci wież) oraz kilka sal kolumnowych.

W kompleksie zobaczyć można jaskrawo pomalowane sufity i kamienne rzeźbienia, ale jego najbardziej charakterystyczny element to tysiące pełnych życia rzeźb, które pokrywają wieże. Te niewielkie posążki przedstawiają sceny z hinduskich opowieści – bogów, demony, bohaterów oraz zwierzęta. Co dwanaście lat wszystkie są naprawiane i odmalowywane.

Świątynia jest miejscem modlitwy i medytacji oraz comiesięcznych festiwali odbywających się przez cały rok.
PortraitSquare
icon_building_meenakshi_temple
„Pozdrawiamy cię, Dewi Minakszi, jaśniejącą jak tysiące milionów słońc, zdobną w girlandy i bransolety... Ty dajesz pomyślność i ucieleśniasz istnienie. Bijemy pokłony tej, której miłosierdzie niezmierzone jest niczym ocean”.
– Adi Shankara

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Epoka przemysłowa
+3 do wiary
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Idea
Wymaga założenia religii
Sąsiedztwo
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 710 produkcji
PortraitSquare
icon_building_meenakshi_temple
Opis
Zapewnia 2 guru. Obniża koszt zakupu guru o 30%. Daje wszystkim sąsiadującym jednostkom religijnym +5 do siły religijnej w walce teologicznej oraz +1 do ruchu. Można wznieść wyłącznie w sąsiedztwie dzielnicy świątynnej. Musisz mieć założoną religię.
Kontekst historyczny
Świątynię Minakszi datuje się na I wiek Jest to jeden z najstarszych obiektów tego typu w Indiach, wciąż przyjmujący każdego dnia tysiące odwiedzających. Ten barwny kompleks poświęcony będącej uosobieniem miłości i płodności bogini Minakszi zajmuje obszar ponad 56 tysięcy metrów kwadratowych, na których znaleźć można wysokie mury, różne kapliczki, 14 gopur (bram w postaci wież) oraz kilka sal kolumnowych.

W kompleksie zobaczyć można jaskrawo pomalowane sufity i kamienne rzeźbienia, ale jego najbardziej charakterystyczny element to tysiące pełnych życia rzeźb, które pokrywają wieże. Te niewielkie posążki przedstawiają sceny z hinduskich opowieści – bogów, demony, bohaterów oraz zwierzęta. Co dwanaście lat wszystkie są naprawiane i odmalowywane.

Świątynia jest miejscem modlitwy i medytacji oraz comiesięcznych festiwali odbywających się przez cały rok.
„Pozdrawiamy cię, Dewi Minakszi, jaśniejącą jak tysiące milionów słońc, zdobną w girlandy i bransolety... Ty dajesz pomyślność i ucieleśniasz istnienie. Bijemy pokłony tej, której miłosierdzie niezmierzone jest niczym ocean”.
– Adi Shankara

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Epoka przemysłowa
+3 do wiary
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Idea
Wymaga założenia religii
Sąsiedztwo
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 710 produkcji