Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cuda

Alhambra

Angkor Wat

Apadana

Arsenał Wenecki

Big Ben

Biosfera

Broadway

Casa de Contratación

Cerkiew Wasyla Błogosławionego

Chichen Itza

Chrystus Odkupiciel

Dżabal Barkal

Ermitaż

Etemenanki

Hagia Sophia

Huey Teocalli

Kanał Panamski

Kilwa Kisiwani

Kolos

Koloseum

Kotoku-in

Latarnia z Faros

Machu Picchu

Mauzoleum w Halikarnasie

Mont St. Michel

Most Golden Gate

Opera w Sydney

Országház

Pałac Potala

Petra

Piramidy

Posąg Zeusa

Stacja badawcza Amundsen-Scott

Stadion Maracanã

Statua Wolności

Stonehenge

Świątynia Artemidy

Świątynia Mahabodhi

Świątynia Minakszi

Tadź Mahal

Teatr Bolszoj

Terakotowa Armia

Torre de Belém

Uniwersytet Oksfordzki

Uniwersytet Sankore

Wielka Biblioteka

Wielka Łaźnia

Wielkie Zimbabwe

Wieża Eiffla

Wiszące Ogrody

Wyrocznia

Zagłębie Ruhry

Zakazane Miasto

Projekty

Świątynia Minakszi
Opis
Zapewnia 2 guru. Obniża koszt zakupu guru o 30%. Daje wszystkim sąsiadującym jednostkom religijnym +5 do siły religijnej w walce teologicznej oraz +1 do ruchu. Można wznieść wyłącznie w sąsiedztwie dzielnicy świątynnej. Musisz mieć założoną religię.
Kontekst historyczny
Świątynię Minakszi datuje się na I wiek Jest to jeden z najstarszych obiektów tego typu w Indiach, wciąż przyjmujący każdego dnia tysiące odwiedzających. Ten barwny kompleks poświęcony będącej uosobieniem miłości i płodności bogini Minakszi zajmuje obszar ponad 56 tysięcy metrów kwadratowych, na których znaleźć można wysokie mury, różne kapliczki, 14 gopur (bram w postaci wież) oraz kilka sal kolumnowych.

W kompleksie zobaczyć można jaskrawo pomalowane sufity i kamienne rzeźbienia, ale jego najbardziej charakterystyczny element to tysiące pełnych życia rzeźb, które pokrywają wieże. Te niewielkie posążki przedstawiają sceny z hinduskich opowieści – bogów, demony, bohaterów oraz zwierzęta. Co dwanaście lat wszystkie są naprawiane i odmalowywane.

Świątynia jest miejscem modlitwy i medytacji oraz comiesięcznych festiwali odbywających się przez cały rok.
PortraitSquare
icon_building_meenakshi_temple
„Pozdrawiamy cię, Dewi Minakszi, jaśniejącą jak tysiące milionów słońc, zdobną w girlandy i bransolety... Ty dajesz pomyślność i ucieleśniasz istnienie. Bijemy pokłony tej, której miłosierdzie niezmierzone jest niczym ocean”.
– Adi Shankara

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Epoka przemysłowa
+3 do wiary
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Idea
icon_civic_civil_service
Służba cywilna
Wymaga założenia religii
Sąsiedztwo
icon_district_holy_site
Dzielnica świątynna
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 710 produkcji
PortraitSquare
icon_building_meenakshi_temple
Opis
Zapewnia 2 guru. Obniża koszt zakupu guru o 30%. Daje wszystkim sąsiadującym jednostkom religijnym +5 do siły religijnej w walce teologicznej oraz +1 do ruchu. Można wznieść wyłącznie w sąsiedztwie dzielnicy świątynnej. Musisz mieć założoną religię.
Kontekst historyczny
Świątynię Minakszi datuje się na I wiek Jest to jeden z najstarszych obiektów tego typu w Indiach, wciąż przyjmujący każdego dnia tysiące odwiedzających. Ten barwny kompleks poświęcony będącej uosobieniem miłości i płodności bogini Minakszi zajmuje obszar ponad 56 tysięcy metrów kwadratowych, na których znaleźć można wysokie mury, różne kapliczki, 14 gopur (bram w postaci wież) oraz kilka sal kolumnowych.

W kompleksie zobaczyć można jaskrawo pomalowane sufity i kamienne rzeźbienia, ale jego najbardziej charakterystyczny element to tysiące pełnych życia rzeźb, które pokrywają wieże. Te niewielkie posążki przedstawiają sceny z hinduskich opowieści – bogów, demony, bohaterów oraz zwierzęta. Co dwanaście lat wszystkie są naprawiane i odmalowywane.

Świątynia jest miejscem modlitwy i medytacji oraz comiesięcznych festiwali odbywających się przez cały rok.
„Pozdrawiamy cię, Dewi Minakszi, jaśniejącą jak tysiące milionów słońc, zdobną w girlandy i bransolety... Ty dajesz pomyślność i ucieleśniasz istnienie. Bijemy pokłony tej, której miłosierdzie niezmierzone jest niczym ocean”.
– Adi Shankara

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Epoka przemysłowa
+3 do wiary
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Idea
icon_civic_civil_service
Służba cywilna
Wymaga założenia religii
Sąsiedztwo
icon_district_holy_site
Dzielnica świątynna
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 710 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności