Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cuda

Alhambra

Angkor Wat

Apadana

Arsenał Wenecki

Big Ben

Biosfera

Broadway

Casa de Contratación

Cerkiew Wasyla Błogosławionego

Chichen Itza

Chrystus Odkupiciel

Dżabal Barkal

Ermitaż

Etemenanki

Hagia Sophia

Huey Teocalli

Kanał Panamski

Kilwa Kisiwani

Kolos

Koloseum

Kotoku-in

Latarnia z Faros

Machu Picchu

Mauzoleum w Halikarnasie

Mont St. Michel

Most Golden Gate

Opera w Sydney

Országház

Pałac Potala

Petra

Piramidy

Posąg Zeusa

Stacja badawcza Amundsen-Scott

Stadion Maracanã

Statua Wolności

Stonehenge

Świątynia Artemidy

Świątynia Mahabodhi

Świątynia Minakszi

Tadź Mahal

Teatr Bolszoj

Terakotowa Armia

Torre de Belém

Uniwersytet Oksfordzki

Uniwersytet Sankore

Wielka Biblioteka

Wielka Łaźnia

Wielkie Zimbabwe

Wieża Eiffla

Wiszące Ogrody

Wyrocznia

Zagłębie Ruhry

Zakazane Miasto

Projekty

Kilwa Kisiwani
Opis
Wzniesienie budowli daje +3 emisariuszy. Gdy jesteś suzerenem miasta-państwa, miasto otrzymuje +15% do premii zapewnianych przez to miasto-państwo. Jeśli jesteś suzerenem 2 lub więcej miast-państw tego typu, wszystkie miasta otrzymują dodatkową premie +15%. Można zbudować wyłącznie na sąsiadującym z wybrzeżem polu z równiną.
Kontekst historyczny
Miasto-państwo Kilwa Kisiwani leżące na wschodnim wybrzeżu Afryki było niegdyś jednym z głównych ośrodków handlowych Oceanu Indyjskiego. W mieście handlowano kością słoniową, złotem i wonnościami. U szczytu potęgi mogło się pochwalić najwspanialszą architekturą we wschodniej Afryce. Wielki Meczet, który aż do XVI w. pozostawał największą muzułmańską świątynią na świecie, i wspaniały pałac Husuni Kubwa przetrwały do naszych czasów.

Kilwa Kisiwani kwitło dzięki handlowi aż do chwili przybycia Portugalczyków w 1498 r. Ci postanowili „wprowadzić ulepszenia” w infrastrukturze miasta (jeśli wymuszenie daniny można nazwać ulepszeniem). Przez kolejne stulecia kontrolę nad miastem odbierali sobie kolejni najeźdźcy, aż w 1840 r. Kilwa Kisiwani zostało porzucone.
PortraitSquare
icon_building_kilwa_kisiwani
„Kilwa to jedno z najpiękniejszych miast świata. Wszystkie domy zbudowane są tam z drewna, a ich dachy kryją strzechy z traw, które chronią wnętrza przed obfitymi opadami deszczu”.
– Ibn Battuta

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Epoka przemysłowa
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_machinery
Mechanika
Umiejscowienie
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_desert
Pustynia
Można budować tylko na wybrzeżu
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 710 produkcji
PortraitSquare
icon_building_kilwa_kisiwani
Opis
Wzniesienie budowli daje +3 emisariuszy. Gdy jesteś suzerenem miasta-państwa, miasto otrzymuje +15% do premii zapewnianych przez to miasto-państwo. Jeśli jesteś suzerenem 2 lub więcej miast-państw tego typu, wszystkie miasta otrzymują dodatkową premie +15%. Można zbudować wyłącznie na sąsiadującym z wybrzeżem polu z równiną.
Kontekst historyczny
Miasto-państwo Kilwa Kisiwani leżące na wschodnim wybrzeżu Afryki było niegdyś jednym z głównych ośrodków handlowych Oceanu Indyjskiego. W mieście handlowano kością słoniową, złotem i wonnościami. U szczytu potęgi mogło się pochwalić najwspanialszą architekturą we wschodniej Afryce. Wielki Meczet, który aż do XVI w. pozostawał największą muzułmańską świątynią na świecie, i wspaniały pałac Husuni Kubwa przetrwały do naszych czasów.

Kilwa Kisiwani kwitło dzięki handlowi aż do chwili przybycia Portugalczyków w 1498 r. Ci postanowili „wprowadzić ulepszenia” w infrastrukturze miasta (jeśli wymuszenie daniny można nazwać ulepszeniem). Przez kolejne stulecia kontrolę nad miastem odbierali sobie kolejni najeźdźcy, aż w 1840 r. Kilwa Kisiwani zostało porzucone.
„Kilwa to jedno z najpiękniejszych miast świata. Wszystkie domy zbudowane są tam z drewna, a ich dachy kryją strzechy z traw, które chronią wnętrza przed obfitymi opadami deszczu”.
– Ibn Battuta

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Epoka przemysłowa
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_machinery
Mechanika
Umiejscowienie
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_desert
Pustynia
Można budować tylko na wybrzeżu
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 710 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności