Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cuda

Alhambra

Angkor Wat

Apadana

Arsenał Wenecki

Big Ben

Biosfera

Broadway

Casa de Contratación

Cerkiew Wasyla Błogosławionego

Chichen Itza

Chrystus Odkupiciel

Dżabal Barkal

Ermitaż

Etemenanki

Hagia Sophia

Huey Teocalli

Kanał Panamski

Kilwa Kisiwani

Kolos

Koloseum

Kotoku-in

Latarnia z Faros

Machu Picchu

Mauzoleum w Halikarnasie

Mont St. Michel

Most Golden Gate

Opera w Sydney

Országház

Pałac Potala

Petra

Piramidy

Posąg Zeusa

Stacja badawcza Amundsen-Scott

Stadion Maracanã

Statua Wolności

Stonehenge

Świątynia Artemidy

Świątynia Mahabodhi

Świątynia Minakszi

Tadź Mahal

Teatr Bolszoj

Terakotowa Armia

Torre de Belém

Uniwersytet Oksfordzki

Uniwersytet Sankore

Wielka Biblioteka

Wielka Łaźnia

Wielkie Zimbabwe

Wieża Eiffla

Wiszące Ogrody

Wyrocznia

Zagłębie Ruhry

Zakazane Miasto

Projekty

Świątynia Artemidy
Opis
Każdy obóz, pastwisko i plantacja w promieniu 4 pól od tego cudu zapewnia +1 udogodnienie. Można wznieść wyłącznie w sąsiedztwie obozu.
Kontekst historyczny
Niewiele pozostało z tego niegdyś świętego miejsca. Świątynia greckiej bogini łowów Artemidy była wielokrotnie dewastowana i przechodziła liczne odbudowy. Niszczyły ją powodzie, najazdy oraz płomienie podłożone przez szewca o imieniu Herostrates, który chciał tylko, by wszyscy go zapamiętali.

W czasach swej świetności świątynia była wykonana z pozłacanego i posrebrzanego marmuru. Zajmowała powierzchnię większą niż boisko do piłki nożnej. Według greckiego inżyniera i pisarza Filona z Bizancjum jej splendor przyćmiewał wszystkie współczesne mu cuda świata.

Ostatecznie świątynię Artemidy zniszczył na początku V w. chrześcijański motłoch inspirowany przez „złotoustego” Jana Chryzostoma. W pewnym sensie wciąż istnieje ona we współczesnej Turcji – tworzące ją niegdyś kamienie zostały rozgrabione i wykorzystane do wzniesienia nowych budynków.
PortraitSquare
icon_building_temple_artemis
„Gdy ujrzałem pałac Artemidy wznoszący się wysoko w chmury, inne cuda zdały mi się błahe. Powiedziałem do siebie: Spójrz, poza Olimpem słońce nie widziało jeszcze niczego tak wspaniałego”.
– Antypater z Sydonu

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+4 do żywności
+3 do obszarów mieszkalnych
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_archery
Łucznictwo
Sąsiedztwo
icon_improvement_camp
Obóz
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 180 produkcji
PortraitSquare
icon_building_temple_artemis
Opis
Każdy obóz, pastwisko i plantacja w promieniu 4 pól od tego cudu zapewnia +1 udogodnienie. Można wznieść wyłącznie w sąsiedztwie obozu.
Kontekst historyczny
Niewiele pozostało z tego niegdyś świętego miejsca. Świątynia greckiej bogini łowów Artemidy była wielokrotnie dewastowana i przechodziła liczne odbudowy. Niszczyły ją powodzie, najazdy oraz płomienie podłożone przez szewca o imieniu Herostrates, który chciał tylko, by wszyscy go zapamiętali.

W czasach swej świetności świątynia była wykonana z pozłacanego i posrebrzanego marmuru. Zajmowała powierzchnię większą niż boisko do piłki nożnej. Według greckiego inżyniera i pisarza Filona z Bizancjum jej splendor przyćmiewał wszystkie współczesne mu cuda świata.

Ostatecznie świątynię Artemidy zniszczył na początku V w. chrześcijański motłoch inspirowany przez „złotoustego” Jana Chryzostoma. W pewnym sensie wciąż istnieje ona we współczesnej Turcji – tworzące ją niegdyś kamienie zostały rozgrabione i wykorzystane do wzniesienia nowych budynków.
„Gdy ujrzałem pałac Artemidy wznoszący się wysoko w chmury, inne cuda zdały mi się błahe. Powiedziałem do siebie: Spójrz, poza Olimpem słońce nie widziało jeszcze niczego tak wspaniałego”.
– Antypater z Sydonu

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+4 do żywności
+3 do obszarów mieszkalnych
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_archery
Łucznictwo
Sąsiedztwo
icon_improvement_camp
Obóz
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 180 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności