Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ustroje

Doktryny wojskowe

Doktryny gospodarcze

Architektura gotycka

Budowle użytku publicznego

Drapacze chmur

Estetyka

Filozofia przyrody

Geodeci

Gospodarka rynkowa

Handel elektroniczny

Handel trójkątny

Ilkum

Infrastruktura morska

Insule

Karawanseraje

Kolektywizacja

Kolonizacja

Konfederacja handlowa

Król-bóg

Liberalizm

Media sportowe

Medyna

Nowy ład

Pańszczyzna

Pismo

Planowanie miast

Plan pięcioletni

Poddaństwo

Prawa miejskie

Prestiż społeczny

Racjonalizm

Społeczności sieciowe

Transmisje satelitarne

Transport publiczny

Turystyka dziedzictwa

Unia gospodarcza

Wielka Opera

Wolny rynek

Wspólny kościół

Wywłaszczenie

Zakony religijne

Doktryny dyplomatyczne

Związane z wielkimi ludźmi

Doktryny złotej ery

Doktryny ciemnego wieku

Dzikie karty doktryn

Architektura gotycka
Opis
+15% do produkcji renesansowych, średniowiecznych, klasycznych i starożytnych cudów.
Kontekst historyczny
Gotycka architektura wyróżnia się łękami oporowymi, sklepieniami żebrowymi, ostrymi łukami, maswerkami... i gargulcami, mnóstwem gargulców. Stanowiła ona dominujący styl największych europejskich budynków od połowy XII do XVI wieku. Wywodziła się ze stylów rzymskich i wykorzystywano ją przy budowie katedr, opactw, zamków, pałaców, siedzib gildii i wszelakich budynków, które miały zadziwić pospólstwo i wywrzeć na nim wielkie wrażenie. Przestronne wnętrza i strzelistość czyniły goryckie budowle idealnymi dla pompy i widowiskowości, jaką wielbili królowie i biskupi. Niestety, od XVIII do XX wieku styl ten kilkukrotnie się odradzał – głównie w postaci porażająco brzydkich budowli uniwersyteckich. Nie oszczędzono nawet gargulców.
PortraitSquare
icon_policy_gothic_architecture

Cechy

Wyparte przez
icon_policy_skyscrapers
Drapacze chmur

Wymagania

Idea
icon_civic_divine_right
Boskie prawo
PortraitSquare
icon_policy_gothic_architecture
Opis
+15% do produkcji renesansowych, średniowiecznych, klasycznych i starożytnych cudów.
Kontekst historyczny
Gotycka architektura wyróżnia się łękami oporowymi, sklepieniami żebrowymi, ostrymi łukami, maswerkami... i gargulcami, mnóstwem gargulców. Stanowiła ona dominujący styl największych europejskich budynków od połowy XII do XVI wieku. Wywodziła się ze stylów rzymskich i wykorzystywano ją przy budowie katedr, opactw, zamków, pałaców, siedzib gildii i wszelakich budynków, które miały zadziwić pospólstwo i wywrzeć na nim wielkie wrażenie. Przestronne wnętrza i strzelistość czyniły goryckie budowle idealnymi dla pompy i widowiskowości, jaką wielbili królowie i biskupi. Niestety, od XVIII do XX wieku styl ten kilkukrotnie się odradzał – głównie w postaci porażająco brzydkich budowli uniwersyteckich. Nie oszczędzono nawet gargulców.

Cechy

Wyparte przez
icon_policy_skyscrapers
Drapacze chmur

Wymagania

Idea
icon_civic_divine_right
Boskie prawo
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności