Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ustroje

Doktryny wojskowe

Doktryny gospodarcze

Architektura gotycka

Budowle użytku publicznego

Drapacze chmur

Estetyka

Filozofia przyrody

Geodeci

Gospodarka rynkowa

Handel elektroniczny

Handel trójkątny

Ilkum

Infrastruktura morska

Insule

Karawanseraje

Kolektywizacja

Kolonizacja

Konfederacja handlowa

Król-bóg

Liberalizm

Media sportowe

Medyna

Nowy ład

Pańszczyzna

Pismo

Planowanie miast

Plan pięcioletni

Poddaństwo

Prawa miejskie

Prestiż społeczny

Racjonalizm

Społeczności sieciowe

Transmisje satelitarne

Transport publiczny

Turystyka dziedzictwa

Unia gospodarcza

Wielka Opera

Wolny rynek

Wspólny kościół

Wywłaszczenie

Zakony religijne

Doktryny dyplomatyczne

Związane z wielkimi ludźmi

Doktryny złotej ery

Doktryny ciemnego wieku

Dzikie karty doktryn

Kolonizacja
Opis
+50% do produkcji osadników.
Kontekst historyczny
Dążenie do prokreacji to jeden z podstawowych mechanizmów biologicznych człowieka, mający zastosowanie zarówno dla poszczególnych osób, jak i cywilizacji. Z początku kolonie zakładane były przez nadmorskie miasta-państwa na odległych (stosunkowo) brzegach. Grecy i Fenicjanie stworzyli wiele z nich na wybrzeżach uważanych za nich przez niezamieszkane. Rzymianie tworzyli miasta kolonialne na obrzeżach swojego imperium w Europie Zachodniej, Afryce Północnej i Azji Zachodniej. Wczesne dynastie chińskie prowadziły podobną politykę. W niespokojnym średniowieczu jedynym ludem, który prowadził osadnictwo na dużą skalę, byli ci włóczykije zwani wikingami, gdy jednak inni Europejczycy zaczęli przemierzać oceany, również zaczęli zakładać na całym świecie kolonie... I kłócić się, jaka część świata należy do kogo.
PortraitSquare
icon_policy_colonization

Cechy

Wyparte przez
icon_policy_expropriation
Wywłaszczenie

Wymagania

Idea
icon_civic_early_empire
Wczesne imperium
PortraitSquare
icon_policy_colonization
Opis
+50% do produkcji osadników.
Kontekst historyczny
Dążenie do prokreacji to jeden z podstawowych mechanizmów biologicznych człowieka, mający zastosowanie zarówno dla poszczególnych osób, jak i cywilizacji. Z początku kolonie zakładane były przez nadmorskie miasta-państwa na odległych (stosunkowo) brzegach. Grecy i Fenicjanie stworzyli wiele z nich na wybrzeżach uważanych za nich przez niezamieszkane. Rzymianie tworzyli miasta kolonialne na obrzeżach swojego imperium w Europie Zachodniej, Afryce Północnej i Azji Zachodniej. Wczesne dynastie chińskie prowadziły podobną politykę. W niespokojnym średniowieczu jedynym ludem, który prowadził osadnictwo na dużą skalę, byli ci włóczykije zwani wikingami, gdy jednak inni Europejczycy zaczęli przemierzać oceany, również zaczęli zakładać na całym świecie kolonie... I kłócić się, jaka część świata należy do kogo.

Cechy

Wyparte przez
icon_policy_expropriation
Wywłaszczenie

Wymagania

Idea
icon_civic_early_empire
Wczesne imperium
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności