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Pā

Pairi-Daeza

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Pastizal

Pirámide nubia

Piscifactoría

Pista de aterrizaje

Pista de hockey

Plantación

Plataforma petrolífera en alta mar

Pólder

Pozo escalonado

Pozo petrolífero

Qhapaq Ñan

Silo de misiles

Station del Outback

Terraza de cultivo

Trampa

Trampa modernizada

Túmulo de Cahokia

Túnel de montaña

Zigurat

Rutas

Centro turístico costero
Descripción
Desbloquea la capacidad del Constructor para erigir Centros turísticos costeros.

Otorga una cantidad de Turismo igual al Atractivo de la casilla. Solo puede construirse en casillas de Desierto costero, Llanuras costeras o Praderas costeras. Atractivo mínimo: Impresionante.
Contexto histórico
Los centros turísticos playeros han existido desde los tiempos del Imperio romano, el primer imperio donde la gente –la gente rica– tenía tiempo para tumbarse al sol: la ciudad romana de Bayas en el Golfo de Nápoles, la isla de Capri y la ciudad condenada de Pompeya eran las favoritas de la élite del imperio. Pero no fue hasta mediados del siglo XVIII que los ricos se lanzaron en masa a las aguas costeras para mostrar su consumismo ostentoso; el primero en atender a los ricos indolentes fue Scarborough, en el año 1720. En 1793 se abrió Heiligendamm, que llevó a la aristocracia de Europa a las orillas del Báltico. Con la llegada de la revolución industrial, los nuevos ricos se unieron a los anteriores en eso de chapotear en aguas cálidas. Entonces, como las horas de trabajo disminuyeron y aumentó la renta disponible, hasta las clases trabajadoras pudieron unirse a ellos en Brighton, Niza y Coney Island... obligando a los que eran asquerosamente ricos a ir a lugares como Montecarlo y Acapulco en busca de sol y diversión.
PortraitSquare
icon_improvement_beach_resort

Requisitos

Tecnología
icon_tech_radio
Radio
icon_feature_volcanic_soil
Suelo volcánico
icon_terrain_desert
Desierto
icon_terrain_plains
Llanura
icon_terrain_grass
Pradera

Uso

Construcción terminada por
icon_unit_builder
Constructor
PortraitSquare
icon_improvement_beach_resort
Descripción
Desbloquea la capacidad del Constructor para erigir Centros turísticos costeros.

Otorga una cantidad de Turismo igual al Atractivo de la casilla. Solo puede construirse en casillas de Desierto costero, Llanuras costeras o Praderas costeras. Atractivo mínimo: Impresionante.
Contexto histórico
Los centros turísticos playeros han existido desde los tiempos del Imperio romano, el primer imperio donde la gente –la gente rica– tenía tiempo para tumbarse al sol: la ciudad romana de Bayas en el Golfo de Nápoles, la isla de Capri y la ciudad condenada de Pompeya eran las favoritas de la élite del imperio. Pero no fue hasta mediados del siglo XVIII que los ricos se lanzaron en masa a las aguas costeras para mostrar su consumismo ostentoso; el primero en atender a los ricos indolentes fue Scarborough, en el año 1720. En 1793 se abrió Heiligendamm, que llevó a la aristocracia de Europa a las orillas del Báltico. Con la llegada de la revolución industrial, los nuevos ricos se unieron a los anteriores en eso de chapotear en aguas cálidas. Entonces, como las horas de trabajo disminuyeron y aumentó la renta disponible, hasta las clases trabajadoras pudieron unirse a ellos en Brighton, Niza y Coney Island... obligando a los que eran asquerosamente ricos a ir a lugares como Montecarlo y Acapulco en busca de sol y diversión.

Requisitos

Tecnología
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Radio
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Suelo volcánico
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Uso

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