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Pista de aterrizaje

Pista de hockey

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Plataforma petrolífera en alta mar

Pólder

Pozo escalonado

Pozo petrolífero

Qhapaq Ñan

Silo de misiles

Station del Outback

Terraza de cultivo

Trampa

Trampa modernizada

Túmulo de Cahokia

Túnel de montaña

Zigurat

Rutas

Granja eólica
Descripción
Desbloquea la habilidad del Constructor para erigir una Granja eólica.

+2 de Oro y +1 a la Producción . Da 2 de Energía por turno. Debe construirse en Colinas.
Contexto histórico
La gente lleva aprovechando miles de años el poder del viento para dirigir barcos y mover de manera mecánica máquinas pequeñas. En la Edad Media se popularizó el uso de molinos de viento para bombear agua, moler harina y asustar a caballeros quijotescos, pero no fue hasta diciembre de 1980 cuando se creó el primer parque eólico: un grupo de 20 aerogeneradores instalados en Nuevo Hampshire, Estados Unidos, que producían electricidad. En 2010 se completó la primera fase del parque eólico de Gansu, en China, con un total de 3500 aerogeneradores.

Para aprovecharlos al máximo, estos parques deben estar localizados en zonas con una velocidad del viento constante, por lo que normalmente se colocan en colinas y en regiones montañosas. Conforme el viento sopla, las aspas de las turbinas giran y activan un eje unido a un generador que transforma esa energía en electricidad. A pesar de las condiciones tan especiales que necesitan estos parques, la energía limpia y renovable que producen ha provocado que su popularidad haya aumentado exponencialmente estos últimos años.
PortraitSquare
icon_improvement_wind_farm

Rasgos

+2 Oro
+1 Producción

Requisitos

Tecnología
icon_tech_composites
Compuestos
icon_terrain_plains_hills
Llanura (Colinas)
icon_terrain_grass_hills
Pradera (Colinas)
icon_terrain_desert_hills
Desierto (Colinas)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (Colinas)
icon_terrain_snow_hills
Nieve (Colinas)

Uso

Construcción terminada por
icon_unit_builder
Constructor
PortraitSquare
icon_improvement_wind_farm
Descripción
Desbloquea la habilidad del Constructor para erigir una Granja eólica.

+2 de Oro y +1 a la Producción . Da 2 de Energía por turno. Debe construirse en Colinas.
Contexto histórico
La gente lleva aprovechando miles de años el poder del viento para dirigir barcos y mover de manera mecánica máquinas pequeñas. En la Edad Media se popularizó el uso de molinos de viento para bombear agua, moler harina y asustar a caballeros quijotescos, pero no fue hasta diciembre de 1980 cuando se creó el primer parque eólico: un grupo de 20 aerogeneradores instalados en Nuevo Hampshire, Estados Unidos, que producían electricidad. En 2010 se completó la primera fase del parque eólico de Gansu, en China, con un total de 3500 aerogeneradores.

Para aprovecharlos al máximo, estos parques deben estar localizados en zonas con una velocidad del viento constante, por lo que normalmente se colocan en colinas y en regiones montañosas. Conforme el viento sopla, las aspas de las turbinas giran y activan un eje unido a un generador que transforma esa energía en electricidad. A pesar de las condiciones tan especiales que necesitan estos parques, la energía limpia y renovable que producen ha provocado que su popularidad haya aumentado exponencialmente estos últimos años.

Rasgos

+2 Oro
+1 Producción

Requisitos

Tecnología
icon_tech_composites
Compuestos
icon_terrain_plains_hills
Llanura (Colinas)
icon_terrain_grass_hills
Pradera (Colinas)
icon_terrain_desert_hills
Desierto (Colinas)
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Tundra (Colinas)
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Nieve (Colinas)

Uso

Construcción terminada por
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Constructor
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