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Pā

Pairi-Daeza

Parque urbano

Pastizal

Pirámide nubia

Piscifactoría

Pista de aterrizaje

Pista de hockey

Plantación

Plataforma petrolífera en alta mar

Pólder

Pozo escalonado

Pozo petrolífero

Qhapaq Ñan

Silo de misiles

Station del Outback

Terraza de cultivo

Trampa

Trampa modernizada

Túmulo de Cahokia

Túnel de montaña

Zigurat

Rutas

Ciudad flotante
Descripción
Desbloquea la habilidad del Constructor para erigir una Ciudad flotante.

+2 a Alimentos . +1 a la Producción por cada Barco pesquero adyacente. Los Barcos pesqueros reciben +1 a la Producción por cada Ciudad flotante adyacente. +1 a Cultura y Turismo por cada Arrecife adyacente. +2 a Alojamiento . Solo se puede construir en casillas de Costa, Lago u Océano. No se puede colocar adyacente a otra Ciudad flotante.
Contexto histórico
Por norma general, el mar es un lugar con sus propias reglas y ninguna nación puede controlarlo. Y por eso resulta tan atractivo para aquellos que desean experimentar con nuevos modelos de gobierno o quieren colonizarlo y crear nuevas micronaciones marinas. Por ahora aún no se ha creado ninguna nación marina permanente y sostenible, pero muchas organizaciones de todo el planeta siguen investigando cómo hacerlo, ya sea creando islas artificiales o convirtiendo navíos grandes (como cruceros fuera de servicio) en ciudades flotantes permanentes.
PortraitSquare
icon_improvement_seastead

Rasgos

+2 Alimentos
+2.0 a Alojamiento
Bonificación por adyacencia
+1 de Producción por cada casilla Barco pesquero adyacente.
+1 de Cultura por cada casilla Arrecife adyacente.

Requisitos

Tecnología
icon_tech_seasteads
Ciudades flotantes
icon_terrain_coast
Costa y lago
icon_terrain_ocean
Océano

Uso

Construcción terminada por
icon_unit_builder
Constructor
PortraitSquare
icon_improvement_seastead
Descripción
Desbloquea la habilidad del Constructor para erigir una Ciudad flotante.

+2 a Alimentos . +1 a la Producción por cada Barco pesquero adyacente. Los Barcos pesqueros reciben +1 a la Producción por cada Ciudad flotante adyacente. +1 a Cultura y Turismo por cada Arrecife adyacente. +2 a Alojamiento . Solo se puede construir en casillas de Costa, Lago u Océano. No se puede colocar adyacente a otra Ciudad flotante.
Contexto histórico
Por norma general, el mar es un lugar con sus propias reglas y ninguna nación puede controlarlo. Y por eso resulta tan atractivo para aquellos que desean experimentar con nuevos modelos de gobierno o quieren colonizarlo y crear nuevas micronaciones marinas. Por ahora aún no se ha creado ninguna nación marina permanente y sostenible, pero muchas organizaciones de todo el planeta siguen investigando cómo hacerlo, ya sea creando islas artificiales o convirtiendo navíos grandes (como cruceros fuera de servicio) en ciudades flotantes permanentes.

Rasgos

+2 Alimentos
+2.0 a Alojamiento
Bonificación por adyacencia
+1 de Producción por cada casilla Barco pesquero adyacente.
+1 de Cultura por cada casilla Arrecife adyacente.

Requisitos

Tecnología
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Costa y lago
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Uso

Construcción terminada por
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