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Pā

Pairi-Daeza

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Pastizal

Pirámide nubia

Piscifactoría

Pista de aterrizaje

Pista de hockey

Plantación

Plataforma petrolífera en alta mar

Pólder

Pozo escalonado

Pozo petrolífero

Qhapaq Ñan

Silo de misiles

Station del Outback

Terraza de cultivo

Trampa

Trampa modernizada

Túmulo de Cahokia

Túnel de montaña

Zigurat

Rutas

Cabeza colosal
Descripción
Desbloquea la habilidad Constructor para crear una Cabeza colosal.

+2 a Fe . +1 a Fe por cada 2 Selvas tropicales adyacentes o por cada Selva tropical adyacente una vez se descubra el Humanismo. +1 a Fe por cada 2 Bosques adyacentes o por cada Bosque adyacente una vez se descubra el Humanismo. Da Turismo por Fe una vez se investigue el Vuelo. No se puede construir sobre Nieve ni Colinas nevadas.
Contexto histórico
Las colosales cabezas olmecas, 17 esculturas de piedra anteriores al 900 a. C., son los restos más conocidos –al menos, por los turistas– de la próspera civilización olmeca mesoamericana. Esculpidas cada una a partir de una roca y luego transportadas a kilómetros de distancia, representan la cabeza y la cara de hombres maduros, probablemente poderosos gobernantes olmecas o, según algunas teorías, famosos jugadores de pelota. Las gigantescas cabezas pesan entre 6 toneladas (la más pequeña) y 50 (la más grande, inacabada), y son de basalto extraído de las canteras de la sierra de los Tuxtlas, cerca de Veracruz. Dado que los olmecas no tenían herramientas metálicas, el esfuerzo que tuvieron que realizar para llevar las esculturas por el campo tuvo que ser inmenso; otra muestra del deseo de la humanidad de dejar su huella en el mundo.
PortraitSquare
icon_improvement_colossal_head

Rasgos

Exclusivo de
icon_civilization_la_venta
La Venta
+2 Fe
Bonificación por adyacencia
+1 de Fe por cada 2 casilla adyacente de Bosque.Esto se vuelve obsoleto con la siguiente tecnología o principio: Humanismo.
+1 de Fe por cada 2 casilla adyacente de Selva tropical.Esto se vuelve obsoleto con la siguiente tecnología o principio: Humanismo.
+1 de Fe por cada casilla Bosque adyacente.Requiere la siguiente tecnología o principio: Humanismo
+1 de Fe por cada casilla Selva tropical adyacente.Requiere la siguiente tecnología o principio: Humanismo

Requisitos

icon_feature_volcanic_soil
Suelo volcánico
icon_terrain_desert
Desierto
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Llanura
icon_terrain_grass
Pradera
icon_terrain_desert_hills
Desierto (Colinas)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (Colinas)
icon_terrain_plains_hills
Llanura (Colinas)
icon_terrain_grass_hills
Pradera (Colinas)

Uso

Construcción terminada por
icon_unit_builder
Constructor
PortraitSquare
icon_improvement_colossal_head
Descripción
Desbloquea la habilidad Constructor para crear una Cabeza colosal.

+2 a Fe . +1 a Fe por cada 2 Selvas tropicales adyacentes o por cada Selva tropical adyacente una vez se descubra el Humanismo. +1 a Fe por cada 2 Bosques adyacentes o por cada Bosque adyacente una vez se descubra el Humanismo. Da Turismo por Fe una vez se investigue el Vuelo. No se puede construir sobre Nieve ni Colinas nevadas.
Contexto histórico
Las colosales cabezas olmecas, 17 esculturas de piedra anteriores al 900 a. C., son los restos más conocidos –al menos, por los turistas– de la próspera civilización olmeca mesoamericana. Esculpidas cada una a partir de una roca y luego transportadas a kilómetros de distancia, representan la cabeza y la cara de hombres maduros, probablemente poderosos gobernantes olmecas o, según algunas teorías, famosos jugadores de pelota. Las gigantescas cabezas pesan entre 6 toneladas (la más pequeña) y 50 (la más grande, inacabada), y son de basalto extraído de las canteras de la sierra de los Tuxtlas, cerca de Veracruz. Dado que los olmecas no tenían herramientas metálicas, el esfuerzo que tuvieron que realizar para llevar las esculturas por el campo tuvo que ser inmenso; otra muestra del deseo de la humanidad de dejar su huella en el mundo.

Rasgos

Exclusivo de
icon_civilization_la_venta
La Venta
+2 Fe
Bonificación por adyacencia
+1 de Fe por cada 2 casilla adyacente de Bosque.Esto se vuelve obsoleto con la siguiente tecnología o principio: Humanismo.
+1 de Fe por cada 2 casilla adyacente de Selva tropical.Esto se vuelve obsoleto con la siguiente tecnología o principio: Humanismo.
+1 de Fe por cada casilla Bosque adyacente.Requiere la siguiente tecnología o principio: Humanismo
+1 de Fe por cada casilla Selva tropical adyacente.Requiere la siguiente tecnología o principio: Humanismo

Requisitos

icon_feature_volcanic_soil
Suelo volcánico
icon_terrain_desert
Desierto
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Tundra
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Llanura
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Pradera
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Desierto (Colinas)
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Tundra (Colinas)
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Llanura (Colinas)
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Pradera (Colinas)

Uso

Construcción terminada por
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Constructor
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