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岩洞教堂
說明
解鎖建造者建造衣索比亞特色建築岩洞教堂的能力。

+1 信仰值。每個相鄰的山脈與丘陵單元格+1 信仰值。研發完「飛行」後,將從 信仰值獲得 旅遊業績。+1魅力。僅能建在丘陵上,不可與另一座岩洞教堂相鄰。
歷史背景
在11世紀時,衣索比亞基督徒發現他們的朝聖之路遭到截斷。在幾個世紀前,來自各大基督教中心都市的朝聖者能自由前往聖地,但穆斯林征服者禁止了這種朝聖之旅。拉利貝拉國王知道了之後,便決定在家園附近建立一個朝聖地點,這個朝聖地點必須讓人印象深刻,進而吸引附近的朝聖者,讓他們不用冒險穿越戰火紛飛的地區。為了達到這個目的,他下達了建立「新耶路撒冷」的命令,也就是拉利貝拉岩洞教堂。

這些可不是一般的教堂,當中包含所有門窗、樑柱以及任何配備(如排水溝、地下墓穴和隱士洞穴),全都是由一顆巨大的岩石所刻成。這些教堂身負著創建「新耶路撒冷」的使命,內部還複製出耶穌誕生之地和墓地的景象,如此便可讓朝聖者無需顧慮性命安危也能和神溝通。至今,這些教堂依然是科普特基督徒朝聖和崇拜的重要地點。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特點

特色
icon_civilization_unknown
衣索比亞
+1 信仰值
賦予相鄰單元格的魅力:1
鄰接地域加成
+1 信仰值來自每個相鄰草原 (山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰平原(山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰沙漠 (山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰凍土(山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰雪地(山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰草原 (丘陵)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰平原(丘陵)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰沙漠 (丘陵)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰凍土(丘陵)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰雪地(丘陵)單元格。

要求

市政
icon_civic_drama_poetry
戲劇與詩歌
icon_terrain_plains_hills
平原(丘陵)
icon_terrain_grass_hills
草原 (丘陵)
icon_terrain_desert_hills
沙漠 (丘陵)
icon_terrain_tundra_hills
凍土(丘陵)
icon_terrain_snow_hills
雪地(丘陵)

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
說明
解鎖建造者建造衣索比亞特色建築岩洞教堂的能力。

+1 信仰值。每個相鄰的山脈與丘陵單元格+1 信仰值。研發完「飛行」後,將從 信仰值獲得 旅遊業績。+1魅力。僅能建在丘陵上,不可與另一座岩洞教堂相鄰。
歷史背景
在11世紀時,衣索比亞基督徒發現他們的朝聖之路遭到截斷。在幾個世紀前,來自各大基督教中心都市的朝聖者能自由前往聖地,但穆斯林征服者禁止了這種朝聖之旅。拉利貝拉國王知道了之後,便決定在家園附近建立一個朝聖地點,這個朝聖地點必須讓人印象深刻,進而吸引附近的朝聖者,讓他們不用冒險穿越戰火紛飛的地區。為了達到這個目的,他下達了建立「新耶路撒冷」的命令,也就是拉利貝拉岩洞教堂。

這些可不是一般的教堂,當中包含所有門窗、樑柱以及任何配備(如排水溝、地下墓穴和隱士洞穴),全都是由一顆巨大的岩石所刻成。這些教堂身負著創建「新耶路撒冷」的使命,內部還複製出耶穌誕生之地和墓地的景象,如此便可讓朝聖者無需顧慮性命安危也能和神溝通。至今,這些教堂依然是科普特基督徒朝聖和崇拜的重要地點。

特點

特色
icon_civilization_unknown
衣索比亞
+1 信仰值
賦予相鄰單元格的魅力:1
鄰接地域加成
+1 信仰值來自每個相鄰草原 (山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰平原(山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰沙漠 (山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰凍土(山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰雪地(山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰草原 (丘陵)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰平原(丘陵)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰沙漠 (丘陵)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰凍土(丘陵)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰雪地(丘陵)單元格。

要求

市政
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戲劇與詩歌
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平原(丘陵)
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草原 (丘陵)
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沙漠 (丘陵)
icon_terrain_tundra_hills
凍土(丘陵)
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雪地(丘陵)

用途

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