Режимы
Режим апокалипсиса
Герои и легенды
Промышленность, монополии и корпорации
Тайные общества
Режим случайных технологий и соц. институтов
Режим «Великая эпоха»
Оборона от зомби
Варварские кланы
Равнинный клан
Лесной клан
Клан горцев
Клан кочевников
Тропический клан
Клан колесничих
Морской клан
Gathering Storm
Расходуемые ресурсы
Энергия
Динамика окружающей среды
Температура на планете
Претензии
Всемирный конгресс
Дипломатическая победа
Rise and Fall
Исторические моменты
Золотой век и темные века
Устремления
Лояльность
Губернаторы
Союзы
Кризисы
Вольные города
Города
Введение
Как строить города
Где строить города
Рост
Пища
Жилье
Вода
Районы
Пригород и престиж
Здания
Чудеса
Дворец
Горожане
Довольство
Источники довольства
Специалисты
Сражения
Введение
Объявление войны
Усталость от войн
Окончание войны
Боевые показатели юнита
Радиус обзора
Боевые бонусы
Очки опыта и повышения
Сражение за город
Завоевание города
Построения
Мародерство
Культура и социальные институты
Введение
Получение очков культуры
Вдохновение
Дерево социальных институтов
Культурный захват
Вера и религия
Введение
Очки веры
Пантеоны
Великие пророки
Основание религии
Религиозные юниты и влияние религии
Теологические баталии
Дипломатия
Введение
Отношения с цивилизациями
Дипломатические отношения
Торговля, требования и обсуждения
Делегации и посольства
Право прохода
Оборонительный союз
Совместная война
Территория
Повод для войны
Цели
Дипломатическая видимость и слухи
Шпионы и шпионаж
Торговля
Введение
Увеличение числа торговых путей
Дальность торговый путей
Торговые посты
Доход владельца торгового пути
Правительства и политические курсы
Правительства
Политические курсы
Получение политического курса
Типы политических курсов
Анархия
Туризм
Введение
Шедевры, реликвии и артефакты
Темы и тематики
Морские курорты
Национальные парки
Культурное господство


мировое влияние.
Мировое влияние – это валюта, которая используется во Всемирном конгрессе. Она играет важнейшую роль в достижении дипломатической победы и обеспечивает принятие выгодных вам резолюций. Накопленное влияние отражает политический вес каждого игрока: прошлые дипломатические действия позволяют оказывать влияние на Всемирный конгресс, получать обещания от других игроков, организовывать кризисные союзы и даже получать материальную выгоду, продавая
мировое влияние всем желающим.
Влияние можно заработать, взаимодействуя с другими державами и совершая действия на благо всего мира.
мировое влияние.
Вы получаете
мировое влияние на каждом ходу в зависимости от уровня своего правительства.
Некоторое количество
очков мирового влияния за ход приносит вам каждый город-государство, сюзереном которого вы являетесь.
Союзы с другими державами тоже приносят
мировое влияние на каждом ходу – тем больше, чем выше уровень союза.
мирового влияния:
вы теряете
мировое влияние на каждом ходу пропорционально своему вкладу в выбросы CO2;
вы теряете
мировое влияние на каждом ходу пропорционально количеству
претензий к вам со стороны мира в целом;
вы теряете
мировое влияние на каждом ходу пропорционально количеству занятых вами столиц.
мировому влиянию.
Освобождение города-государства, захваченного другой цивилизацией.
Освобождение захваченного города и возвращение его первоначальному владельцу.
Возвращение побежденного игрока в игру путем освобождения одного из его городов.
Достижение целей и получение очков в критических ситуациях и конкурсных соревнованиях.
мировое влияние на предложение, которое не прошло утверждение на Всемирном конгрессе, или на требование обещания, на которое другой игрок ответил отказом, то потраченное влияние возмещается игроку в полном объеме. Если же предложенная мера была принята, но применена к другому игроку, то возмещается половина потраченного
мирового влияния.
мировое влияние. При голосовании по резолюции вы выбираете потенциальную цель и голосуете за один из двух вариантов решения. Решение, набравшее больше голосов, обязательно к исполнению для всех игроков до следующей сессии Всемирного конгресса.
мирового влияния.
золота в обмен на очки. Чем больше очков, тем выше вероятность получить награды:
мировое влияние и очки дипломатической победы.
мировое влияние.
Мировое влияние – это валюта, которая используется во Всемирном конгрессе. Она играет важнейшую роль в достижении дипломатической победы и обеспечивает принятие выгодных вам резолюций. Накопленное влияние отражает политический вес каждого игрока: прошлые дипломатические действия позволяют оказывать влияние на Всемирный конгресс, получать обещания от других игроков, организовывать кризисные союзы и даже получать материальную выгоду, продавая
мировое влияние всем желающим.
Влияние можно заработать, взаимодействуя с другими державами и совершая действия на благо всего мира.
мировое влияние.
Вы получаете
мировое влияние на каждом ходу в зависимости от уровня своего правительства.
Некоторое количество
очков мирового влияния за ход приносит вам каждый город-государство, сюзереном которого вы являетесь.
Союзы с другими державами тоже приносят
мировое влияние на каждом ходу – тем больше, чем выше уровень союза.
мирового влияния:
вы теряете
мировое влияние на каждом ходу пропорционально своему вкладу в выбросы CO2;
вы теряете
мировое влияние на каждом ходу пропорционально количеству
претензий к вам со стороны мира в целом;
вы теряете
мировое влияние на каждом ходу пропорционально количеству занятых вами столиц.
мировому влиянию.
Освобождение города-государства, захваченного другой цивилизацией.
Освобождение захваченного города и возвращение его первоначальному владельцу.
Возвращение побежденного игрока в игру путем освобождения одного из его городов.
Достижение целей и получение очков в критических ситуациях и конкурсных соревнованиях.
мировое влияние на предложение, которое не прошло утверждение на Всемирном конгрессе, или на требование обещания, на которое другой игрок ответил отказом, то потраченное влияние возмещается игроку в полном объеме. Если же предложенная мера была принята, но применена к другому игроку, то возмещается половина потраченного
мирового влияния.
мировое влияние. При голосовании по резолюции вы выбираете потенциальную цель и голосуете за один из двух вариантов решения. Решение, набравшее больше голосов, обязательно к исполнению для всех игроков до следующей сессии Всемирного конгресса.
мирового влияния.
золота в обмен на очки. Чем больше очков, тем выше вероятность получить награды:
мировое влияние и очки дипломатической победы.