Режимы
Режим апокалипсиса
Герои и легенды
Промышленность, монополии и корпорации
Тайные общества
Режим случайных технологий и соц. институтов
Режим «Великая эпоха»
Оборона от зомби
Варварские кланы
Равнинный клан
Лесной клан
Клан горцев
Клан кочевников
Тропический клан
Клан колесничих
Морской клан
Gathering Storm
Расходуемые ресурсы
Энергия
Динамика окружающей среды
Температура на планете
Претензии
Всемирный конгресс
Дипломатическая победа
Rise and Fall
Исторические моменты
Золотой век и темные века
Устремления
Лояльность
Губернаторы
Союзы
Кризисы
Вольные города
Города
Введение
Как строить города
Где строить города
Рост
Пища
Жилье
Вода
Районы
Пригород и престиж
Здания
Чудеса
Дворец
Горожане
Довольство
Источники довольства
Специалисты
Сражения
Введение
Объявление войны
Усталость от войн
Окончание войны
Боевые показатели юнита
Радиус обзора
Боевые бонусы
Очки опыта и повышения
Сражение за город
Завоевание города
Построения
Мародерство
Культура и социальные институты
Введение
Получение очков культуры
Вдохновение
Дерево социальных институтов
Культурный захват
Вера и религия
Введение
Очки веры
Пантеоны
Великие пророки
Основание религии
Религиозные юниты и влияние религии
Теологические баталии
Дипломатия
Введение
Отношения с цивилизациями
Дипломатические отношения
Торговля, требования и обсуждения
Делегации и посольства
Право прохода
Оборонительный союз
Совместная война
Территория
Повод для войны
Цели
Дипломатическая видимость и слухи
Шпионы и шпионаж
Торговля
Введение
Увеличение числа торговых путей
Дальность торговый путей
Торговые посты
Доход владельца торгового пути
Правительства и политические курсы
Правительства
Политические курсы
Получение политического курса
Типы политических курсов
Анархия
Туризм
Введение
Шедевры, реликвии и артефакты
Темы и тематики
Морские курорты
Национальные парки
Культурное господство


Уровень 1:
торговые пути между городами союзников приносят дополнительные очки
науки.
Уровень 2: каждые 30 ходов (при стандартной скорости) союзники получают технологическое ускорение.
Уровень 3: держава получает дополнительные очки
науки при изучении технологии, которую изучает или уже изучил союзник, а также когда союзник исследует уже известную вам технологию.
Уровень 1: города союзника не оказывают влияния на лояльность ваших городов и не испытывают его сами, а
торговые пути между союзниками приносят дополнительные очки
культуры.
Уровень 2:
торговые пути между союзниками приносят дополнительные очки
великих людей в стартовых городах, тип которых зависит от вида построенных в этих городах районов.
Уровень 3: вы получаете часть производимых городами союзника очков
туризма и
культуры.
Уровень 1: войска союзников получают бонус к
боевой мощи в бою с цивилизациями, которым они вместе объявили войну.
Уровень 2: область обзора союзников объединяется, и они получают прибавку к
производству при подготовке военных юнитов, если один из них участвует в войне.
Уровень 3: военные юниты союзников получают дополнительное повышение в момент окончания подготовки.
Уровень 1: города союзников не оказывают религиозное влияние друг на друга, а
торговые пути между ними приносят дополнительные очки
веры.
Уровень 2: союзники получают бонус к
религиозной боевой мощи против религий, основанных кем-то еще.
Уровень 3: вы получаете дополнительные очки веры в зависимости от количества
горожан, исповедующих религию вашего союзника и дополнительное религиозное влияние в городах, где нет последователей его религии.
Уровень 1:
торговые пути между городами союзников приносят еще больше
золота.
Уровень 2: вы получаете по одному очку
послов за каждый город-государство, сюзереном которого является ваш союзник.
Уровень 3: вы получаете бонусы сюзерена городов-государств, платящих дань вашему союзнику, и наоборот.
Уровень 1:
торговые пути между городами союзников приносят дополнительные очки
науки.
Уровень 2: каждые 30 ходов (при стандартной скорости) союзники получают технологическое ускорение.
Уровень 3: держава получает дополнительные очки
науки при изучении технологии, которую изучает или уже изучил союзник, а также когда союзник исследует уже известную вам технологию.
Уровень 1: города союзника не оказывают влияния на лояльность ваших городов и не испытывают его сами, а
торговые пути между союзниками приносят дополнительные очки
культуры.
Уровень 2:
торговые пути между союзниками приносят дополнительные очки
великих людей в стартовых городах, тип которых зависит от вида построенных в этих городах районов.
Уровень 3: вы получаете часть производимых городами союзника очков
туризма и
культуры.
Уровень 1: войска союзников получают бонус к
боевой мощи в бою с цивилизациями, которым они вместе объявили войну.
Уровень 2: область обзора союзников объединяется, и они получают прибавку к
производству при подготовке военных юнитов, если один из них участвует в войне.
Уровень 3: военные юниты союзников получают дополнительное повышение в момент окончания подготовки.
Уровень 1: города союзников не оказывают религиозное влияние друг на друга, а
торговые пути между ними приносят дополнительные очки
веры.
Уровень 2: союзники получают бонус к
религиозной боевой мощи против религий, основанных кем-то еще.
Уровень 3: вы получаете дополнительные очки веры в зависимости от количества
горожан, исповедующих религию вашего союзника и дополнительное религиозное влияние в городах, где нет последователей его религии.
Уровень 1:
торговые пути между городами союзников приносят еще больше
золота.
Уровень 2: вы получаете по одному очку
послов за каждый город-государство, сюзереном которого является ваш союзник.
Уровень 3: вы получаете бонусы сюзерена городов-государств, платящих дань вашему союзнику, и наоборот.