Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Режимы

Gathering Storm

Города

Мир

Сражения

Воздушный бой

Движение юнитов

Наука и технологии

Культура и социальные институты

Золото и экономика

Вера и религия

Дипломатия

Города-государства

Торговля

Правительства и политические курсы

Великие люди

Ядерное оружие

Туризм

Победа и поражение

Команды

Устремления
Устремления
Устремления определяют основные направления развития вашей цивилизации в каждой новой эпохе, начиная с Античности. Список доступных в начале эпохи устремлений меняется в ходе игры, некоторые устремления доступны в нескольких эпохах. В периоды темных веков устремления помогут увеличить ваш счет эпохи и приблизить героический век. При наступлении золотого века эффект устремлений усиливается: они не увеличивают счет эпохи, но дают больше бонусов.

«Перо, кисть, голос»: каждое вызванное вдохновение прибавляет +1 очко к счету эпохи. +1 очко к счету эпохи за постройку здания с ячейкой для шедевра. При выборе в начале золотого века вдохновение дает дополнительно 10% стоимости социальных институтов. Каждый город получает +1 культуры за каждый специализированный район.

«Реформа денежного обращения»: каждый успешно проложенный торговый путь прибавляет 1 очко к счету эпохи. Если выбрано в начале золотого века, то ваших торговцев невозможно ограбить. Международные торговые пути дают +3 золота за каждый специализированный район в зарубежном городе.

«Здесь живут драконы»: каждый открытый новый континент или чудо природы прибавляет 3 очка к счету эпохи. Уничтожение каждого морского юнита, кроме варваров, прибавляет 1 очко к счету эпохи. Если выбрано в начале золотого века, то дает +3 населения в новых городах на других континентах. +2 ОП для морских и находящихся на борту судна юнитов. +2 ед. лояльности за ход в городах на континентах, на которых нет вашей столицы.

«Пульс паровой машины»: каждое построенное здание Промышленной эры или более поздней эпохи прибавляет +2 очка к счету эпохи. Если выбрано в начале золотого века, то дает +10% производства при строительстве чудес света Промышленной эры и более поздних эпох. Бонус за соседство кампуса дает не только науку, но и производство.

«Монументальность»: +1 очко к счету эпохи за каждый новый специализированный район. При выборе в начале золотого века все строители получают +2 ОП. Можно покупать гражданские юниты за очки веры. Поселенцы и строители стоят на 30% дешевле при покупке за очки веры и золото.

«К оружию!»: дает +1 очко к счету эпохи при уничтожении вражеских корпусов и +2 очка – при уничтожении армии (кроме варваров). Если выбрано в начале золотого века, то дает доступ к особому поводу для войны: после осуждения противника штраф за милитаризм уменьшается на 75% по сравнению с официальной войной. +15% производства при создании военных юнитов.

«Исход евангелистов»: каждый город, обращенный в основанную вами религию, прибавляет 2 очка к счету эпохи. Если выбрано в начале золотого века, то дает +2 ОП для всех миссионеров, апостолов и инквизиторов. Кроме того, все новые юниты этих типов получают +2 действия. +4 очка великого пророка за ход.

«Вольнодумство»: каждое вызванное озарение прибавляет 1 очко к счету эпохи. +1 очко к счету эпохи за каждое построенное здание, основным продуктом которого является наука. Если выбрано в начале золотого века, то озарения дают дополнительно 10% стоимости технологии. Соседство с центром коммерции и гаванью дает бонус не только к золоту, но и к науке.

«Небо и звезды»: каждый построенный аэродром прибавляет +1 очко к счету эпохи. Каждый нанятый (заработанный или приобретенный) великий человек прибавляет +1 очко к счету эпохи. При выборе в начале золотого века открывает озарения для исследования улучшенной авиации, расщепления ядра и ракетостроения в Эпоху атома. В Информационную эру открываются озарения для исследования спутников, роботехники, ядерного синтеза и нанотехнологии. +100% ОО для всех воздушных юнитов.

«Под охраной лжи»: каждая успешная шпионская операция в городе других цивилизаций прибавляет 1 очко к счету эпохи. Шпионы мгновенно обосновываются во всех других городах. Время выполнения операций против врагов сокращается на 25%.

«Жаль, что тебя здесь нет»: каждый обнаруженный артефакт прибавляет +1 очко к счету эпохи. Города с губернаторами получают +50% туризма от чудес света. +100% туризма во всех национальных парках.

«Война роботов»: каждый юнит (кроме варваров), уничтоженный с помощью ОБР, прибавляет 1 очко к счету эпохи. При выборе в начале золотого века дает одного ОБР в столице. Дает 3 ед. урана за ход. Урановые рудники дают +1 ед. ресурса за ход. Информационная эра и Эпоха будущего.
Устремления
Устремления определяют основные направления развития вашей цивилизации в каждой новой эпохе, начиная с Античности. Список доступных в начале эпохи устремлений меняется в ходе игры, некоторые устремления доступны в нескольких эпохах. В периоды темных веков устремления помогут увеличить ваш счет эпохи и приблизить героический век. При наступлении золотого века эффект устремлений усиливается: они не увеличивают счет эпохи, но дают больше бонусов.

«Перо, кисть, голос»: каждое вызванное вдохновение прибавляет +1 очко к счету эпохи. +1 очко к счету эпохи за постройку здания с ячейкой для шедевра. При выборе в начале золотого века вдохновение дает дополнительно 10% стоимости социальных институтов. Каждый город получает +1 культуры за каждый специализированный район.

«Реформа денежного обращения»: каждый успешно проложенный торговый путь прибавляет 1 очко к счету эпохи. Если выбрано в начале золотого века, то ваших торговцев невозможно ограбить. Международные торговые пути дают +3 золота за каждый специализированный район в зарубежном городе.

«Здесь живут драконы»: каждый открытый новый континент или чудо природы прибавляет 3 очка к счету эпохи. Уничтожение каждого морского юнита, кроме варваров, прибавляет 1 очко к счету эпохи. Если выбрано в начале золотого века, то дает +3 населения в новых городах на других континентах. +2 ОП для морских и находящихся на борту судна юнитов. +2 ед. лояльности за ход в городах на континентах, на которых нет вашей столицы.

«Пульс паровой машины»: каждое построенное здание Промышленной эры или более поздней эпохи прибавляет +2 очка к счету эпохи. Если выбрано в начале золотого века, то дает +10% производства при строительстве чудес света Промышленной эры и более поздних эпох. Бонус за соседство кампуса дает не только науку, но и производство.

«Монументальность»: +1 очко к счету эпохи за каждый новый специализированный район. При выборе в начале золотого века все строители получают +2 ОП. Можно покупать гражданские юниты за очки веры. Поселенцы и строители стоят на 30% дешевле при покупке за очки веры и золото.

«К оружию!»: дает +1 очко к счету эпохи при уничтожении вражеских корпусов и +2 очка – при уничтожении армии (кроме варваров). Если выбрано в начале золотого века, то дает доступ к особому поводу для войны: после осуждения противника штраф за милитаризм уменьшается на 75% по сравнению с официальной войной. +15% производства при создании военных юнитов.

«Исход евангелистов»: каждый город, обращенный в основанную вами религию, прибавляет 2 очка к счету эпохи. Если выбрано в начале золотого века, то дает +2 ОП для всех миссионеров, апостолов и инквизиторов. Кроме того, все новые юниты этих типов получают +2 действия. +4 очка великого пророка за ход.

«Вольнодумство»: каждое вызванное озарение прибавляет 1 очко к счету эпохи. +1 очко к счету эпохи за каждое построенное здание, основным продуктом которого является наука. Если выбрано в начале золотого века, то озарения дают дополнительно 10% стоимости технологии. Соседство с центром коммерции и гаванью дает бонус не только к золоту, но и к науке.

«Небо и звезды»: каждый построенный аэродром прибавляет +1 очко к счету эпохи. Каждый нанятый (заработанный или приобретенный) великий человек прибавляет +1 очко к счету эпохи. При выборе в начале золотого века открывает озарения для исследования улучшенной авиации, расщепления ядра и ракетостроения в Эпоху атома. В Информационную эру открываются озарения для исследования спутников, роботехники, ядерного синтеза и нанотехнологии. +100% ОО для всех воздушных юнитов.

«Под охраной лжи»: каждая успешная шпионская операция в городе других цивилизаций прибавляет 1 очко к счету эпохи. Шпионы мгновенно обосновываются во всех других городах. Время выполнения операций против врагов сокращается на 25%.

«Жаль, что тебя здесь нет»: каждый обнаруженный артефакт прибавляет +1 очко к счету эпохи. Города с губернаторами получают +50% туризма от чудес света. +100% туризма во всех национальных парках.

«Война роботов»: каждый юнит (кроме варваров), уничтоженный с помощью ОБР, прибавляет 1 очко к счету эпохи. При выборе в начале золотого века дает одного ОБР в столице. Дает 3 ед. урана за ход. Урановые рудники дают +1 ед. ресурса за ход. Информационная эра и Эпоха будущего.
Язык
Выбрать набор правил
Загрузить приложение
Get it on App Store
Get it on Google Play