Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Режимы

Gathering Storm

Rise and Fall

Города

Мир

Сражения

Воздушный бой

Движение юнитов

Наука и технологии

Культура и социальные институты

Золото и экономика

Вера и религия

Дипломатия

Города-государства

Правительства и политические курсы

Великие люди

Ядерное оружие

Туризм

Победа и поражение

Команды

Введение
Введение
Торговцев можно обучать в городах, изучив соц. институт «Международная торговля» Эти юниты находятся на отдельном слое карты и не взаимодействуют с большинством обычных объектов на ней. Они свободно находятся вместе с любыми другими юнитами на одной клетке и игнорируют культурные границы.

Если в городе игрока есть торговец, он может проложить торговый путь между этим и другим городом в пределах досягаемости, при условии, что здесь еще не проложен ваш торговый путь (например, если уже есть торговый путь из Рима в Афины, нельзя проложить второй), а игрок не достиг максимально возможного количества торговых путей.

Если торговый путь проложен, он просуществует по крайней мере 20 ходов при стандартной скорости игры. Торговцы будут автоматически перемещаться вдоль этого пути на протяжении всего маршрута, но не смогут закончить его, пока не вернутся в клетку, из которой путь проложен. При активации пути торговец будет игнорировать ограничения ландшафта и продвигаться на 1 клетку каждый ход, прокладывая дорогу по мере движения. Не забывайте защищать своих торговцев от варваров или вражеских держав.

По истечении срока действия торгового пути вам предоставляется возможность возобновить этот торговый путь, проложить новый путь из того же города или перевести торговца в другой город.
Введение
Торговцев можно обучать в городах, изучив соц. институт «Международная торговля» Эти юниты находятся на отдельном слое карты и не взаимодействуют с большинством обычных объектов на ней. Они свободно находятся вместе с любыми другими юнитами на одной клетке и игнорируют культурные границы.

Если в городе игрока есть торговец, он может проложить торговый путь между этим и другим городом в пределах досягаемости, при условии, что здесь еще не проложен ваш торговый путь (например, если уже есть торговый путь из Рима в Афины, нельзя проложить второй), а игрок не достиг максимально возможного количества торговых путей.

Если торговый путь проложен, он просуществует по крайней мере 20 ходов при стандартной скорости игры. Торговцы будут автоматически перемещаться вдоль этого пути на протяжении всего маршрута, но не смогут закончить его, пока не вернутся в клетку, из которой путь проложен. При активации пути торговец будет игнорировать ограничения ландшафта и продвигаться на 1 клетку каждый ход, прокладывая дорогу по мере движения. Не забывайте защищать своих торговцев от варваров или вражеских держав.

По истечении срока действия торгового пути вам предоставляется возможность возобновить этот торговый путь, проложить новый путь из того же города или перевести торговца в другой город.
Язык
Выбрать набор правил
Загрузить приложение
Get it on App Store
Get it on Google Play