Режимы
Gathering Storm
Rise and Fall
Исторические моменты
Золотой век и темные века
Устремления
Лояльность
Губернаторы
Союзы
Кризисы
Вольные города
Города
Мир
Сражения
Воздушный бой
Движение юнитов
Наука и технологии
Культура и социальные институты
Золото и экономика
Вера и религия
Дипломатия
Города-государства
Торговля
Правительства и политические курсы
Великие люди
Ядерное оружие
Туризм
Победа и поражение
Команды


золота. Однако в случае неудачи их ожидает серьезный штраф, а агрессор получит
золото.
Военная агрессия: цивилизация, лидирующая в борьбе за один из видов победы, захватила один из городов другой цивилизации. Участники союза должны захватить города агрессора. Участники получают бонус к
перемещению на территории агрессора и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Все участники вступают в войну с целью, а
боевая мощь цели в сражениях против них снижается. В случае успеха участники получают в будущем бонус лечения на территории цели. Если участникам не удастся захватить определенное количество городов в указанный срок, то цель побеждает и получает постоянный бонус к
мощи дальнобойной атаки в своих городах.
Нападение на город-государство: одна из цивилизаций захватила и оккупировала город-государство. Участники должны освободить этот город-государство. Все участники вступают в войну с целью и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Если участники освободят город-государство, то будут получать
золото за ход от каждого своего
посла в этом городе. Если цель сохранит контроль над городом, то одержит победу и будет получать здесь
золото за ход от каждого своего
торгового пути.
Религиозная агрессия: одна из цивилизаций обратила в свою веру чужой священный город с помощью действия «Распространение религии». Участники должны за определенное количество ходов обратить этот город в другую религию. В случае успеха каждый участник получает реликвию. Цель одержит победу, если участникам не удастся удержать город в своей религии в течение определенного числа ходов до окончания кризиса. Влияние новой религии резко возрастет.
Ядерная война: одна из цивилизаций применила ядерное оружие против города. Участники союза должны захватить города агрессора. Участники получают бонус к
перемещению на территории агрессора и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Все участники вступают в войну с целью, а
боевая мощь цели в сражениях против них снижается. Если участники союза одержат победу, то военные юниты цели получат еще больший постоянный штраф к
боевой мощи в сражениях против участников. В случае поражения союза лояльность в городах участников снизится.
Предательство: одна из цивилизаций объявила войну другой, с которой у нее был заключен союз высокого уровня. Участники союза должны захватить города агрессора. Участники получают бонус к
перемещению на территории агрессора и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Все участники вступают в войну с целью, а
боевая мощь цели в сражениях против них снижается.
Торговые пути между целью и участниками отменяются, а
торговые пути между участниками дают бонус к
производству. В случае победы союза военные юниты цели получат постоянный штраф к
боевой мощи в сражениях против участников. Если участникам не удастся захватить определенное количество городов до окончания кризиса, то цель одержит победу и получит постоянное снижение усталости от войны против участников союза.
золота. Однако в случае неудачи их ожидает серьезный штраф, а агрессор получит
золото.
Военная агрессия: цивилизация, лидирующая в борьбе за один из видов победы, захватила один из городов другой цивилизации. Участники союза должны захватить города агрессора. Участники получают бонус к
перемещению на территории агрессора и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Все участники вступают в войну с целью, а
боевая мощь цели в сражениях против них снижается. В случае успеха участники получают в будущем бонус лечения на территории цели. Если участникам не удастся захватить определенное количество городов в указанный срок, то цель побеждает и получает постоянный бонус к
мощи дальнобойной атаки в своих городах.
Нападение на город-государство: одна из цивилизаций захватила и оккупировала город-государство. Участники должны освободить этот город-государство. Все участники вступают в войну с целью и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Если участники освободят город-государство, то будут получать
золото за ход от каждого своего
посла в этом городе. Если цель сохранит контроль над городом, то одержит победу и будет получать здесь
золото за ход от каждого своего
торгового пути.
Религиозная агрессия: одна из цивилизаций обратила в свою веру чужой священный город с помощью действия «Распространение религии». Участники должны за определенное количество ходов обратить этот город в другую религию. В случае успеха каждый участник получает реликвию. Цель одержит победу, если участникам не удастся удержать город в своей религии в течение определенного числа ходов до окончания кризиса. Влияние новой религии резко возрастет.
Ядерная война: одна из цивилизаций применила ядерное оружие против города. Участники союза должны захватить города агрессора. Участники получают бонус к
перемещению на территории агрессора и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Все участники вступают в войну с целью, а
боевая мощь цели в сражениях против них снижается. Если участники союза одержат победу, то военные юниты цели получат еще больший постоянный штраф к
боевой мощи в сражениях против участников. В случае поражения союза лояльность в городах участников снизится.
Предательство: одна из цивилизаций объявила войну другой, с которой у нее был заключен союз высокого уровня. Участники союза должны захватить города агрессора. Участники получают бонус к
перемещению на территории агрессора и заключают между собой мирный договор, договор о праве прохода и коллективной видимости. Все участники вступают в войну с целью, а
боевая мощь цели в сражениях против них снижается.
Торговые пути между целью и участниками отменяются, а
торговые пути между участниками дают бонус к
производству. В случае победы союза военные юниты цели получат постоянный штраф к
боевой мощи в сражениях против участников. Если участникам не удастся захватить определенное количество городов до окончания кризиса, то цель одержит победу и получит постоянное снижение усталости от войны против участников союза. 