Режимы
Gathering Storm
Rise and Fall
Города
Мир
Сражения
Воздушный бой
Движение юнитов
Наука и технологии
Культура и социальные институты
Золото и экономика
Вера и религия
Дипломатия
Города-государства
Торговля
Правительства и политические курсы
Великие люди
Ядерное оружие
Туризм
Победа и поражение
Введение
Военная победа
Научная победа
Культурная победа
Религиозная победа
Победа по очкам
Команды


международных туристов превысит число
внутренних, получит культурную победу.
туризма лежат
торговые пути, отношения между общими (или конфликтующими) правительствами в конце игры, открытые границы, великие произведения и
реликвии на территории вашей цивилизации, святыни, национальные парки,
артефакты и чудеса.
зарубежных туристов, посетивших страну отдельного участника команды, должно превысить число
внутренних туристов всех игроков, не входящих в команду.
Зарубежные туристы не распределяются между участниками команды.
международных туристов превысит число
внутренних, получит культурную победу.
туризма лежат
торговые пути, отношения между общими (или конфликтующими) правительствами в конце игры, открытые границы, великие произведения и
реликвии на территории вашей цивилизации, святыни, национальные парки,
артефакты и чудеса.
зарубежных туристов, посетивших страну отдельного участника команды, должно превысить число
внутренних туристов всех игроков, не входящих в команду.
Зарубежные туристы не распределяются между участниками команды.