Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Режимы

Rise and Fall

Города

Мир

Сражения

Воздушный бой

Движение юнитов

Наука и технологии

Культура и социальные институты

Золото и экономика

Вера и религия

Дипломатия

Города-государства

Торговля

Правительства и политические курсы

Великие люди

Ядерное оружие

Туризм

Победа и поражение

Команды

Динамика окружающей среды
Вулканы
Вулканы, как правило, находятся у границ континентов. У вулкана бывает три состояния: спящий, активный и извергающийся. Спящие вулканы не отличаются от клеток гор. Спящий вулкан может стать активным. Проснувшийся вулкан проявляет признаки активности: дым и лава предвещают приближение извержения. Извержение активного вулкана может причинить ущерб окружающим клеткам и расположенным на них улучшениям и особенностям.

Извержение вулкана может нанести урон улучшениям или уничтожить их. Могут пострадать гарнизоны и укрепления. Если центр города находится рядом с извергающимся вулканом, то город может потерять часть населения. Но есть и хорошие новости: после извержения есть вероятность того, что на пострадавших клетках повысится выработка пищи или эффективность производства. Извержения вулканов не причиняют ущерба чудесам света.
Геотермальные поля
Геотермальные поля – это неудаляемая особенность местности, которая дает +1 к науке на этой клетке. Акведуки и римские бани дают +1 к довольству, если построены рядом с геотермальными полями. Венгерские купальни дают +2 к довольству и +3 к туризму. Геотермальную электростанцию можно построить только на геотермальном поле.
Паводки
Паводки могут произойти на любой клетке рядом с рекой. Во время паводков есть шанс повреждения или уничтожения улучшений на этой клетке, повреждения зданий в районах, уменьшения населения в городе, урона юнитам и укреплениям. Паводки не причиняют ущерба чудесам света. Чем сильнее паводок, тем большую площадь он затронет. Чтобы обезопасить себя от паводков, постройте на реке дамбу. На каждой реке можно построить только одну дамбу. Чудо света «Большой бассейн» защищает от урона, наносимого паводками. Когда паводок закончится, есть вероятность того, что на пострадавших клетках повысится выработка пищи или эффективность производства.
Бури
Буря может возникнуть на любом участке карты и длится 3 хода. Буря состоит из трех этапов: зарождение, движение и затухание. Тип бури зависит от типа местности. Любая буря может с определенной вероятностью нанести урон улучшениям или разрушить их, нанести урон зданиям в городских районах, уменьшить численность населения в центре города или нанести урон юнитам. Действие бури зависит от ее типа:

Снежная буря может возникнуть только на клетках снега или тундры. По силе может колебаться от опасной (7 клеток) до катастрофической (19 клеток). Есть вероятность, что после снежной бури на пострадавших клетках увеличится производство пищи.

Пыльная буря может возникнуть только на клетках пустыни. По силе может колебаться от обычной (3 клетки) до хабуба (7 клеток). После пыльной бури есть вероятность того, что на пострадавших клетках повысится выработка пищи или эффективность производства.

Торнадо может возникнуть только на клетках равнин и лугов. По силе может колебаться от незначительного (1 клетка) до опасного (3 клетки).

Ураган может возникнуть только на клетках океана. По силе может колебаться от 4 категории (7 клеток) до 5 категории (19 клеток). После урагана есть вероятность того, что на пострадавших клетках повысится выработка пищи или эффективность производства.
Климатические изменения
Со сменой эпох цивилизации будут открывать все новые виды энергии и расходуемых ресурсов. Использование расходуемых ресурсов для производства энергии повышает концентрацию двуокиси углерода. Это, в свою очередь, приводит к таянию полярных льдов и повышению уровня мирового океана.

Прибрежные территории делятся на 4 типа высоты:
1 метр,
2 метра,
3 метра,
не подверженные наводнениям.

Каждый уровень концентрации двуокиси углерода в атмосфере повышает уровень мирового океана на 0,5 м. Это означает, что по достижении 2-го уровня концентрации побережье высотой 1 м. будет затоплено. По мере дальнейшего повышения концентрации двуокиси углерода под водой окажутся и клетки высотой в 2 м: все они станут прибрежными водными клетками. Это может привести к разрушению улучшений и целых районов на затопленных клетках и к сокращению населения в городских центрах.

По мере роста концентрации углекислого газа в атмосфере вероятность бурь, паводков и засухи. Чем выше содержание CO2, тем масштабнее стихийные бедствия. При высоких уровнях климатических изменений начинается опустынивание местностей: бури и паводки больше не повышают плодородность почв, а ранее полученные бонусы (от извержений вулканов, паводков и бурь) могут исчезнуть после очередной бури или засухи.
Радиационные аварии
Атомные электростанции снабжают ваши города энергией, не вызывая значительного глобального потепления. Однако по мере старения АЭС повышается вероятность аварии ядерного реактора.

Построенная атомная электростанция будет в течение определенного количества ходов без проблем производить энергию. Со временем будет расти вероятность аварии. Аварий можно избежать благодаря особому проекту – просто проводите обслуживание в городе, где построена АЭС.

Радиационные аварии подразделяются на три уровня, в порядке возрастания опасности: выброс радиации в атмосферу, утечка радиации и разрушение реактора. Авария на АЭС приводит к радиоактивному загрязнению территории, которое может нанести вред улучшениям, зданиям, юнитам и населению.
Засуха
Засуха – это продолжительный период отсутствия осадков, во время которого сельскохозяйственная деятельность затруднена или невозможна. Засуха приводит к уменьшению производства пищи.

Засухи могут происходить на лугах и равнинах без каких-либо особенностей (деревьев, холмов, рек, побережья и так далее). Засуха начинается на клетке лугов или равнины, граничащей хотя бы с четырьмя клетками лугов или равнин, не имеющими никаких особенностей. Засуха может распространиться на соседние клетки и способна охватить огромную территорию. В условиях глобального потепления засухи происходят чаще.

Засуха снижает производство пищи на одной клетке на 1. Кроме того, фермы, лагеря, плантации, пастбища, а также вигвамы, скотоводческие фермы и курганы Кахокии будут разорены. При особенно сильной засухе есть вероятность полного уничтожения этих улучшений.

В городах с акведуком, дамбой, банями или ступенчатыми колодцами засуха не даст штрафа к производству пищи (-1 от производства пищи), но улучшения все равно пострадают.

Сильная засуха длится 5 ходов, а катастрофическая – 10. Во время засухи улучшения нельзя отремонтировать или восстановить. По окончании засухи клетки не получают никаких бонусов.
Лесные пожары
Загореться может любая клетка с лесом или тропическим лесом. Огонь бушует в течение трех ходов, разрушает находящиеся на клетке улучшения, сокращает население города, которому она принадлежит, и наносит урон юнитам. На втором или третьем ходу огонь может перекинуться на любую соседнюю клетку с лесом или тропическим лесом.

После того как пожар угаснет, лес или тропический лес заменяется на сгоревший лес, что повышает производство пищи в данной клетке. В течение следующих трех ходов лес восстанавливается, после чего возвращается в свое первоначальное состояние; это повышает эффективность производства в клетке.
Метеоритные дожди
Метеоритный дождь может случиться на любой клетке на земле между территориями игроков. Он оставляет после себя метеоритный кратер. Этот кратер можно исследовать при помощи любого юнита, собрать среди упавших камней редкие руды и получить в ближайшем городе бесплатный тяжелый кавалерийский юнит. Для обслуживания такого юнита ресурсы не требуются.
Солнечные вспышки
Солнечные вспышки влияют на всю карту. На первом ходу они уничтожают постройки и повреждают улучшения, связанные с производством энергии, разоряют промышленные зоны, кампусы и космопорты, а также наносят урон продвинутым юнитам.
Падения комет
Кометы поражают четыре соседние клетки. Также они могут угодить в городской центр. Все, что находится в пораженных клетках, будет уничтожено, а сами клетки станут непроходимыми.
Вулканы
Вулканы, как правило, находятся у границ континентов. У вулкана бывает три состояния: спящий, активный и извергающийся. Спящие вулканы не отличаются от клеток гор. Спящий вулкан может стать активным. Проснувшийся вулкан проявляет признаки активности: дым и лава предвещают приближение извержения. Извержение активного вулкана может причинить ущерб окружающим клеткам и расположенным на них улучшениям и особенностям.

Извержение вулкана может нанести урон улучшениям или уничтожить их. Могут пострадать гарнизоны и укрепления. Если центр города находится рядом с извергающимся вулканом, то город может потерять часть населения. Но есть и хорошие новости: после извержения есть вероятность того, что на пострадавших клетках повысится выработка пищи или эффективность производства. Извержения вулканов не причиняют ущерба чудесам света.
Геотермальные поля
Геотермальные поля – это неудаляемая особенность местности, которая дает +1 к науке на этой клетке. Акведуки и римские бани дают +1 к довольству, если построены рядом с геотермальными полями. Венгерские купальни дают +2 к довольству и +3 к туризму. Геотермальную электростанцию можно построить только на геотермальном поле.
Паводки
Паводки могут произойти на любой клетке рядом с рекой. Во время паводков есть шанс повреждения или уничтожения улучшений на этой клетке, повреждения зданий в районах, уменьшения населения в городе, урона юнитам и укреплениям. Паводки не причиняют ущерба чудесам света. Чем сильнее паводок, тем большую площадь он затронет. Чтобы обезопасить себя от паводков, постройте на реке дамбу. На каждой реке можно построить только одну дамбу. Чудо света «Большой бассейн» защищает от урона, наносимого паводками. Когда паводок закончится, есть вероятность того, что на пострадавших клетках повысится выработка пищи или эффективность производства.
Бури
Буря может возникнуть на любом участке карты и длится 3 хода. Буря состоит из трех этапов: зарождение, движение и затухание. Тип бури зависит от типа местности. Любая буря может с определенной вероятностью нанести урон улучшениям или разрушить их, нанести урон зданиям в городских районах, уменьшить численность населения в центре города или нанести урон юнитам. Действие бури зависит от ее типа:

Снежная буря может возникнуть только на клетках снега или тундры. По силе может колебаться от опасной (7 клеток) до катастрофической (19 клеток). Есть вероятность, что после снежной бури на пострадавших клетках увеличится производство пищи.

Пыльная буря может возникнуть только на клетках пустыни. По силе может колебаться от обычной (3 клетки) до хабуба (7 клеток). После пыльной бури есть вероятность того, что на пострадавших клетках повысится выработка пищи или эффективность производства.

Торнадо может возникнуть только на клетках равнин и лугов. По силе может колебаться от незначительного (1 клетка) до опасного (3 клетки).

Ураган может возникнуть только на клетках океана. По силе может колебаться от 4 категории (7 клеток) до 5 категории (19 клеток). После урагана есть вероятность того, что на пострадавших клетках повысится выработка пищи или эффективность производства.
Климатические изменения
Со сменой эпох цивилизации будут открывать все новые виды энергии и расходуемых ресурсов. Использование расходуемых ресурсов для производства энергии повышает концентрацию двуокиси углерода. Это, в свою очередь, приводит к таянию полярных льдов и повышению уровня мирового океана.

Прибрежные территории делятся на 4 типа высоты:
1 метр,
2 метра,
3 метра,
не подверженные наводнениям.

Каждый уровень концентрации двуокиси углерода в атмосфере повышает уровень мирового океана на 0,5 м. Это означает, что по достижении 2-го уровня концентрации побережье высотой 1 м. будет затоплено. По мере дальнейшего повышения концентрации двуокиси углерода под водой окажутся и клетки высотой в 2 м: все они станут прибрежными водными клетками. Это может привести к разрушению улучшений и целых районов на затопленных клетках и к сокращению населения в городских центрах.

По мере роста концентрации углекислого газа в атмосфере вероятность бурь, паводков и засухи. Чем выше содержание CO2, тем масштабнее стихийные бедствия. При высоких уровнях климатических изменений начинается опустынивание местностей: бури и паводки больше не повышают плодородность почв, а ранее полученные бонусы (от извержений вулканов, паводков и бурь) могут исчезнуть после очередной бури или засухи.
Радиационные аварии
Атомные электростанции снабжают ваши города энергией, не вызывая значительного глобального потепления. Однако по мере старения АЭС повышается вероятность аварии ядерного реактора.

Построенная атомная электростанция будет в течение определенного количества ходов без проблем производить энергию. Со временем будет расти вероятность аварии. Аварий можно избежать благодаря особому проекту – просто проводите обслуживание в городе, где построена АЭС.

Радиационные аварии подразделяются на три уровня, в порядке возрастания опасности: выброс радиации в атмосферу, утечка радиации и разрушение реактора. Авария на АЭС приводит к радиоактивному загрязнению территории, которое может нанести вред улучшениям, зданиям, юнитам и населению.
Засуха
Засуха – это продолжительный период отсутствия осадков, во время которого сельскохозяйственная деятельность затруднена или невозможна. Засуха приводит к уменьшению производства пищи.

Засухи могут происходить на лугах и равнинах без каких-либо особенностей (деревьев, холмов, рек, побережья и так далее). Засуха начинается на клетке лугов или равнины, граничащей хотя бы с четырьмя клетками лугов или равнин, не имеющими никаких особенностей. Засуха может распространиться на соседние клетки и способна охватить огромную территорию. В условиях глобального потепления засухи происходят чаще.

Засуха снижает производство пищи на одной клетке на 1. Кроме того, фермы, лагеря, плантации, пастбища, а также вигвамы, скотоводческие фермы и курганы Кахокии будут разорены. При особенно сильной засухе есть вероятность полного уничтожения этих улучшений.

В городах с акведуком, дамбой, банями или ступенчатыми колодцами засуха не даст штрафа к производству пищи (-1 от производства пищи), но улучшения все равно пострадают.

Сильная засуха длится 5 ходов, а катастрофическая – 10. Во время засухи улучшения нельзя отремонтировать или восстановить. По окончании засухи клетки не получают никаких бонусов.
Лесные пожары
Загореться может любая клетка с лесом или тропическим лесом. Огонь бушует в течение трех ходов, разрушает находящиеся на клетке улучшения, сокращает население города, которому она принадлежит, и наносит урон юнитам. На втором или третьем ходу огонь может перекинуться на любую соседнюю клетку с лесом или тропическим лесом.

После того как пожар угаснет, лес или тропический лес заменяется на сгоревший лес, что повышает производство пищи в данной клетке. В течение следующих трех ходов лес восстанавливается, после чего возвращается в свое первоначальное состояние; это повышает эффективность производства в клетке.
Метеоритные дожди
Метеоритный дождь может случиться на любой клетке на земле между территориями игроков. Он оставляет после себя метеоритный кратер. Этот кратер можно исследовать при помощи любого юнита, собрать среди упавших камней редкие руды и получить в ближайшем городе бесплатный тяжелый кавалерийский юнит. Для обслуживания такого юнита ресурсы не требуются.
Солнечные вспышки
Солнечные вспышки влияют на всю карту. На первом ходу они уничтожают постройки и повреждают улучшения, связанные с производством энергии, разоряют промышленные зоны, кампусы и космопорты, а также наносят урон продвинутым юнитам.
Падения комет
Кометы поражают четыре соседние клетки. Также они могут угодить в городской центр. Все, что находится в пораженных клетках, будет уничтожено, а сами клетки станут непроходимыми.
Язык
Выбрать набор правил
Загрузить приложение
Get it on App Store
Get it on Google Play