Режимы
Режим апокалипсиса
Герои и легенды
Промышленность, монополии и корпорации
Тайные общества
Режим случайных технологий и соц. институтов
Режим «Великая эпоха»
Оборона от зомби
Варварские кланы
Равнинный клан
Лесной клан
Клан горцев
Клан кочевников
Тропический клан
Клан колесничих
Морской клан
Gathering Storm
Расходуемые ресурсы
Энергия
Динамика окружающей среды
Температура на планете
Претензии
Всемирный конгресс
Дипломатическая победа
Rise and Fall
Исторические моменты
Золотой век и темные века
Устремления
Лояльность
Губернаторы
Союзы
Кризисы
Вольные города
Города
Введение
Как строить города
Где строить города
Рост
Пища
Жилье
Вода
Районы
Пригород и престиж
Здания
Чудеса
Дворец
Горожане
Довольство
Источники довольства
Специалисты
Сражения
Введение
Объявление войны
Усталость от войн
Окончание войны
Боевые показатели юнита
Радиус обзора
Боевые бонусы
Очки опыта и повышения
Сражение за город
Завоевание города
Построения
Мародерство
Культура и социальные институты
Введение
Получение очков культуры
Вдохновение
Дерево социальных институтов
Культурный захват
Вера и религия
Введение
Очки веры
Пантеоны
Великие пророки
Основание религии
Религиозные юниты и влияние религии
Теологические баталии
Дипломатия
Введение
Отношения с цивилизациями
Дипломатические отношения
Торговля, требования и обсуждения
Делегации и посольства
Право прохода
Оборонительный союз
Совместная война
Территория
Повод для войны
Цели
Дипломатическая видимость и слухи
Шпионы и шпионаж
Торговля
Введение
Увеличение числа торговых путей
Дальность торговый путей
Торговые посты
Доход владельца торгового пути
Правительства и политические курсы
Правительства
Политические курсы
Получение политического курса
Типы политических курсов
Анархия
Туризм
Введение
Шедевры, реликвии и артефакты
Темы и тематики
Морские курорты
Национальные парки
Культурное господство


пищи или эффективность
производства. Извержения вулканов не причиняют ущерба чудесам света.
к науке на этой клетке. Акведуки и римские бани дают +1
к довольству, если построены рядом с геотермальными полями. Венгерские купальни дают +2
к довольству и +3
к туризму. Геотермальную электростанцию можно построить только на геотермальном поле.
пищи или эффективность
производства.
пищи.
пищи или эффективность
производства.
пищи или эффективность
производства.
1 метр,
2 метра,
3 метра,
не подверженные наводнениям.
энергией, не вызывая значительного глобального потепления. Однако по мере старения АЭС повышается вероятность аварии ядерного реактора.
энергию. Со временем будет расти вероятность аварии. Аварий можно избежать благодаря особому проекту – просто проводите обслуживание в городе, где построена АЭС.
пищи.
пищи на одной клетке на 1. Кроме того, фермы, лагеря, плантации, пастбища, а также вигвамы, скотоводческие фермы и курганы Кахокии будут разорены. При особенно сильной засухе есть вероятность полного уничтожения этих улучшений.
пищи (-1 от производства пищи), но улучшения все равно пострадают.
пищи в данной клетке. В течение следующих трех ходов лес восстанавливается, после чего возвращается в свое первоначальное состояние; это повышает эффективность
производства в клетке.
энергии, разоряют промышленные зоны, кампусы и космопорты, а также наносят урон продвинутым юнитам.
пищи или эффективность
производства. Извержения вулканов не причиняют ущерба чудесам света.
к науке на этой клетке. Акведуки и римские бани дают +1
к довольству, если построены рядом с геотермальными полями. Венгерские купальни дают +2
к довольству и +3
к туризму. Геотермальную электростанцию можно построить только на геотермальном поле.
пищи или эффективность
производства.
пищи.
пищи или эффективность
производства.
пищи или эффективность
производства.
1 метр,
2 метра,
3 метра,
не подверженные наводнениям.
энергией, не вызывая значительного глобального потепления. Однако по мере старения АЭС повышается вероятность аварии ядерного реактора.
энергию. Со временем будет расти вероятность аварии. Аварий можно избежать благодаря особому проекту – просто проводите обслуживание в городе, где построена АЭС.
пищи.
пищи на одной клетке на 1. Кроме того, фермы, лагеря, плантации, пастбища, а также вигвамы, скотоводческие фермы и курганы Кахокии будут разорены. При особенно сильной засухе есть вероятность полного уничтожения этих улучшений.
пищи (-1 от производства пищи), но улучшения все равно пострадают.
пищи в данной клетке. В течение следующих трех ходов лес восстанавливается, после чего возвращается в свое первоначальное состояние; это повышает эффективность
производства в клетке.
энергии, разоряют промышленные зоны, кампусы и космопорты, а также наносят урон продвинутым юнитам.