Cywilizacje
Przywódcy
Wprowadzenie
Abraham Lincoln
Aleksander
Amanitore
Ambioryks
Bà Triệu
Bazyli II
Cyrus
Czaka
Czyngis-chan
Ćandragupta
Dżajawarman VII
Filip II
Fryderyk Barbarossa
Gandhi
Gilgamesz
Gitardża
Gorgo
Hammurabi
Harald Hardrada
Hojo Tokimune
Jadwiga
Jan III Aviz
John Curtin
Juliusz Cezar
Katarzyna Medycejska (Czarna Królowa)
Katarzyna Medycejska (Magnificencja)
Kleopatra (Egipska)
Kleopatra (Ptolemejska)
Kubilaj-chan (Chiny)
Kubilaj-chan (Mongolia)
Lautaro
Menelik II
Montezuma
Mvemba a Nzinga
Nadir Szah
Nzinga Mbande
Pani Szóste Niebo
Pedro II
Perykles
Piotr
Płoszący Stado
Qin (Mandat niebios)
Qin (Zjednoczyciel)
Ramzes II
Robert I Bruce
Saladyn (Sułtan)
Saladyn (Wezyr)
Seondeok
Simón Bolívar
Tamara
Teddy Roosevelt (Łoś)
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Tokugawa
Tomyris
Trajan
Wiktoria
Wilhelmina
Wu Zetian
Yongle
Klasztory króla
Dzielnice świątynne zapewniają dużą premię za sąsiedztwo z rzekami, bombę kulturową,
żywność, której ilość odpowiada ich premii za sąsiedztwo, i +2
obszary mieszkalne, jeśli zostaną umieszczone na polu z rzeką.
żywność oraz
obszary mieszkalne. Powstałe w ten sposób miasta rozkwitną, gdy Khmerowie wkroczą w późny okres ery klasycznej, kiedy to dostępne staną się akwedukty oraz ich unikalne świątynie prasat. Jeśli zaś sąsiedzi ograniczą ich możliwości ekspansji, będą mogli wykorzystać swoje unikalne jednostki oblężnicze, domrey, do przejęcia kilku okolicznych miast, a wraz z nimi dodatkowych terenów nad rzekami. Jako władca wyznającego buddyzm imperium o wysokiej liczbie ludności Dżajawarman może walczyć o dowolnego typu zwycięstwo, przechodząc do późniejszych faz gry.Preferencje
populację miast. Nie lubi cywilizacji odstających w którejkolwiek z tych dziedzin.Klasztory króla
Dzielnice świątynne zapewniają dużą premię za sąsiedztwo z rzekami, bombę kulturową,
żywność, której ilość odpowiada ich premii za sąsiedztwo, i +2
obszary mieszkalne, jeśli zostaną umieszczone na polu z rzeką.
żywność oraz
obszary mieszkalne. Powstałe w ten sposób miasta rozkwitną, gdy Khmerowie wkroczą w późny okres ery klasycznej, kiedy to dostępne staną się akwedukty oraz ich unikalne świątynie prasat. Jeśli zaś sąsiedzi ograniczą ich możliwości ekspansji, będą mogli wykorzystać swoje unikalne jednostki oblężnicze, domrey, do przejęcia kilku okolicznych miast, a wraz z nimi dodatkowych terenów nad rzekami. Jako władca wyznającego buddyzm imperium o wysokiej liczbie ludności Dżajawarman może walczyć o dowolnego typu zwycięstwo, przechodząc do późniejszych faz gry.