게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
아웃백 목장
설명
호주 특유의 아웃백 목장을 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.

식량 +1 및 생산력 +1을 제공합니다. 인접한 목장마다 식량 +1을 제공합니다. 기술 발전표 및 사회 제도표의 진전에 따라 인접 아웃백 목장 및 목장에 추가 식량 및 생산력을 제공합니다. 사막, 사막 언덕, 초원 및 평원 타일에만 지을 수 있습니다.
역사적 배경
아웃백 목장은 광활한 땅, 가축 떼와 자급자족으로 알려져 있습니다. 일반 목장과 유사하지만, 이 명백한 호주만의 목장은 외지고 사람 살기 어려운 지역에서 목축업자에 의해 운영됩니다. 대부분의 경우 규모가 광대한데, 이는 방목지의 생산성이 낮고 가끔 일어나는 가뭄을 이겨내기 위함입니다. 당연한 얘기지만 소 목장에서는 소를 기르고 양 목장에서는 양을 기릅니다. 야생 딩고에게 양은 무방비하고 맛있기 때문에 딩고가 많은 지역의 목축업자는 전통적으로 사육 가축을 딩고에 대체적으로 안전한 소로 변경했습니다.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

특성

다음의 특유
생산력 +1
식량 +1
주거공간 +0.5
인접 보너스
인접한 목장 타일에서 각각 식량 +1.
인접한 아웃백 목장 타일 2개에서 생산력 +1.증기력을(를) 요구합니다.
인접한 아웃백 목장 타일 2개에서 식량 +1.신속한 배치을(를) 요구합니다.

사용

건설자
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
설명
호주 특유의 아웃백 목장을 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.

식량 +1 및 생산력 +1을 제공합니다. 인접한 목장마다 식량 +1을 제공합니다. 기술 발전표 및 사회 제도표의 진전에 따라 인접 아웃백 목장 및 목장에 추가 식량 및 생산력을 제공합니다. 사막, 사막 언덕, 초원 및 평원 타일에만 지을 수 있습니다.
역사적 배경
아웃백 목장은 광활한 땅, 가축 떼와 자급자족으로 알려져 있습니다. 일반 목장과 유사하지만, 이 명백한 호주만의 목장은 외지고 사람 살기 어려운 지역에서 목축업자에 의해 운영됩니다. 대부분의 경우 규모가 광대한데, 이는 방목지의 생산성이 낮고 가끔 일어나는 가뭄을 이겨내기 위함입니다. 당연한 얘기지만 소 목장에서는 소를 기르고 양 목장에서는 양을 기릅니다. 야생 딩고에게 양은 무방비하고 맛있기 때문에 딩고가 많은 지역의 목축업자는 전통적으로 사육 가축을 딩고에 대체적으로 안전한 소로 변경했습니다.

특성

다음의 특유
생산력 +1
식량 +1
주거공간 +0.5
인접 보너스
인접한 목장 타일에서 각각 식량 +1.
인접한 아웃백 목장 타일 2개에서 생산력 +1.증기력을(를) 요구합니다.
인접한 아웃백 목장 타일 2개에서 식량 +1.신속한 배치을(를) 요구합니다.

사용

건설자